Tier list LoL 26.19 : les meilleurs champions par rôle avant les Worlds

Le 26.19 est un patch pensé pour le jeu pro. Riot nerfe Nocturne, Vi, Ryze et Rumble pour préparer les Worlds, alors que la plupart d'entre eux étaient déjà en difficulté en soloQ.
Pour ta partie classée, deux lignes pèsent bien plus lourd. Nasus perd enfin sa place tout en haut de la voie du haut, et les objets de support retirent des PV aux supports dès le niveau 1.
Le reste, ce sont dix buffs de niche. Certains ne bougent presque rien, deux ou trois changent vraiment l'ordre des rôles. Voici les champions à jouer maintenant, rôle par rôle, et la raison derrière chaque placement.
Top lane
<datalol champ="75" size="24" /> quitte le sommet. Les dégâts bonus de son <datalol spell="75-q" text="A" icon="true" size="24" /> passent de 40-120 à 30-110, après deux patchs qui lui avaient déjà repris du vol de vie. Le problème se voit dès les premières vagues : un sbire que tu achevais au A sous pression survit, et chaque cumul raté retarde son powerspike. Sa fin de partie reste monstrueuse. Y arriver devient long. Je le garde en tier S parce qu'en bas de classement, personne ne le punit assez tôt.
<datalol champ="122" size="24" />, <datalol champ="39" size="24" /> et <datalol champ="799" size="24" /> héritent de la première place sans avoir reçu une ligne. Ce sont des profils qui gagnent la lane seuls et qui profitent tous du nouveau TP : la quête du top le recharge en 390 secondes au lieu de 420. Pousse ta vague, pars sur un drake, reviens avant que la suivante touche ta tour.
<datalol champ="266" size="24" /> et <datalol champ="114" size="24" /> sont les deux buffs à surveiller, juste sous le tier S. Le <datalol spell="266-w" text="Z" icon="true" size="24" /> d'Aatrox gagne 2 secondes de recharge au rang 1 et son <datalol spell="266-e" text="E" icon="true" size="24" /> soigne davantage par tranche de PV bonus. Ce ratio favorise un build <datalol item="3161" size="24" />, <datalol item="6610" size="24" />, <datalol item="6333" size="24" /> au détriment de l'<datalol item="6692" size="24" />, et c'est celui que je fais tester à mes élèves ce patch. Fiora prend 6 PV par niveau et un ultime qui soigne de plus loin, ce qui en fait la meilleure candidate au split push avec le TP raccourci.
<datalol champ="106" size="24" /> gagne un ratio d'AD bonus sur sa foudre et plus de vitesse d'attaque par cumul en AP. Il monte, sans atteindre le haut du rôle. <datalol champ="68" size="24" /> est à éviter : ses nerfs visent la scène pro, mais il était déjà dans les plus faibles de la voie.
Tier S+ : <datalol champ="122" /> <datalol champ="39" /> <datalol champ="799" />
Tier S : <datalol champ="75" /> <datalol champ="904" /> <datalol champ="875" /> <datalol champ="887" />
Jungle
Le haut du rôle appartient aux tanks et aux profils AP. <datalol champ="31" size="24" /> rejoint <datalol champ="62" size="24" /> et <datalol champ="33" size="24" /> tout en haut. Sa popularité explose, et il continue de gagner quand même. Il écrase surtout les parties jusqu'en Platine, un peu moins à partir de Diamant, où les joueurs savent jouer autour de ses timings.
<datalol champ="876" size="24" /> était déjà en tier S et Riot la buffe encore : 2 d'armure de base et une demi-seconde de sommeil en plus sur son <datalol spell="876-r" text="R" icon="true" size="24" />. Cette demi-seconde compte quand tu touches ton E à portée maximale et que ton équipe doit encore combler la distance. C'est la meilleure jungle AP du patch.
<datalol champ="56" size="24" /> descend d'un cran. Son <datalol spell="56-r" text="R" icon="true" size="24" /> prend 20 secondes de recharge au rang 1, soit une fenêtre de gank en moins sur chaque tranche de partie. Son snowball de début de partie en souffre directement. Joue chaque ultime comme un objectif : vision posée, vague poussée, et seulement ensuite le plongeon.
<datalol champ="254" size="24" /> perd 2 AD au niveau 1 et 2 % de PV max sur le bouclier de sa passive. Elle était déjà sortie des bons choix, elle y reste. <datalol champ="78" size="24" /> jungle perd son plafond de dégâts sur les monstres et passe dans les choix à éviter. À l'inverse, <datalol champ="106" size="24" /> remonte à un niveau correct grâce à sa double amélioration de passive, et <datalol champ="60" size="24" /> ou <datalol champ="121" size="24" /> prennent des buffs trop légers pour changer de palier.
<datalol champ="11" size="24" /> garde sa place grâce au 26.18. Le buff de son <datalol spell="11-q" text="A" icon="true" size="24" /> au 26.19 ne change presque rien sur la Faille. <datalol champ="64" size="24" /> et <datalol champ="104" size="24" /> restent parmi les plus joués de la soloQ, sans faire partie des meilleurs. Si tu les joues par habitude, ton winrate a de la marge à prendre ailleurs.
Tier S+ : <datalol champ="31" /> <datalol champ="62" /> <datalol champ="33" />
Tier S : <datalol champ="876" /> <datalol champ="11" /> <datalol champ="113" /> <datalol champ="154" />
Mid lane
Seulement deux champions touchés, donc le haut de la voie bouge peu. <datalol champ="711" size="24" />, <datalol champ="245" size="24" /> et <datalol champ="105" size="24" /> restent les trois meilleurs. Les mages et les assassins se partagent le reste du haut du classement, avec <datalol champ="101" size="24" />, <datalol champ="112" size="24" /> et <datalol champ="910" size="24" /> d'un côté, <datalol champ="7" size="24" /> de l'autre.
<datalol champ="893" size="24" /> est la vraie montée du rôle. Au rang 1, la faille de son <datalol spell="893-r" text="R" icon="true" size="24" /> dure 2,25 secondes au lieu de 1,75, et son <datalol spell="893-e" text="E" icon="true" size="24" /> gagne 10 dégâts de base. Son ultime de niveau 6 devient une arme d'escarmouche redoutable. Elle était peu jouée, ses résultats remontaient déjà, et ce buff la fait entrer dans le tier S.
<datalol champ="777" size="24" /> est le pick que je conseille le plus en ce moment, à condition de changer son build. Commence par l'<datalol item="6673" size="24" /> et va chercher 100 % de critique le plus vite possible, plutôt que la <datalol item="3153" size="24" />. En mid, tu fais face à des cibles fragiles et à beaucoup de burst : le bouclier de l'arc te fait survivre au premier combo, et une fois le combat prolongé, Yone gagne presque tous ses duels.
<datalol champ="13" size="24" /> reste l'un des mids les plus faibles de la soloQ, et ses nerfs ne visent que le jeu pro. <datalol champ="75" size="24" /> mid perd une place, pour les mêmes raisons qu'en top.
Tier S+ : <datalol champ="711" /> <datalol champ="245" /> <datalol champ="105" />
Tier S : <datalol champ="893" /> <datalol champ="777" /> <datalol champ="910" /> <datalol champ="7" />
ADC
<datalol champ="222" size="24" /> est la meilleure tireuse du patch, sans discussion. Derrière elle, le changement des objets de support redistribue les cartes. L'<datalol item="3865" size="24" /> ne donne plus de PV et la <datalol item="3866" size="24" /> passe de 100 à 60. Les supports adverses sont donc plus faciles à tuer en début de partie, et les tireurs qui cherchent le all-in tôt en profitent.
<datalol champ="18" size="24" /> est en tête de cette liste. Elle tournait déjà dans le haut du rôle, et c'est le pick que je te conseille en priorité si tu ne joues pas Jinx. <datalol champ="360" size="24" /> et <datalol champ="895" size="24" /> sont à suivre pour la même raison.
<datalol champ="119" size="24" /> gagne 2 AD de base, sur chaque attaque et chaque hache, dès la minute 0. Combiné à des supports plus fragiles en face, c'est le tireur qui profite le plus du patch. Je le place juste sous le tier S pour l'instant, et il y rentrera sans doute si la méta confirme le changement d'objets. <datalol champ="523" size="24" /> reçoit un buff sur chacune de ses armes, sans pic sur une phase de jeu, ce qui en fait un bon choix sans le faire monter tout en haut.
<datalol champ="236" size="24" /> change surtout de partenaires. Sa passive perd 10 dégâts de base, mais son <datalol spell="236-q" text="A" icon="true" size="24" /> tape plus fort. Avec un enchanteur qui déclenche sa passive à chaque bouclier ou soin, c'est un nerf. Avec une <datalol champ="89" size="24" /> ou un <datalol champ="53" size="24" />, qui ne lui donnent ni soin ni bouclier, il gagne en puissance.
<datalol champ="67" size="24" />, <datalol champ="110" size="24" /> et <datalol champ="81" size="24" /> sont les trois tireurs à éviter. Vayne n'a reçu aucune compensation après ses nerfs, et Varus progresse trop peu pour remonter.
Tier S+ : <datalol champ="222" /> <datalol champ="18" /> <datalol champ="145" />
Tier S : <datalol champ="51" /> <datalol champ="96" /> <datalol champ="360" /> <datalol champ="22" />
Support
Aucun support n'est touché directement. Le changement des objets de support suffit à faire bouger le rôle. Tu perds 30 PV au niveau 1, puis 40 au deuxième palier, en échange de plus de régénération. Le <datalol item="3867" size="24" /> garde ses 200 PV, donc l'écart ne concerne que la phase de lane.
Les supports mêlée gagnent en puissance relative. Leur régénération de base est plus haute, donc le bonus en pourcentage leur rapporte plus, et ils encaissent mieux la perte de PV grâce aux résistances de leur kit. <datalol champ="201" size="24" />, <datalol champ="89" size="24" /> et <datalol champ="412" size="24" /> étaient déjà les meilleurs du rôle, ils le restent avec un peu plus de marge.
<datalol champ="235" size="24" /> m'inquiète le plus. Sa réserve de PV est déjà très basse, et 30 PV en moins au niveau 1 la rendent encore plus vulnérable aux duos qui jouent l'engage. <datalol champ="117" size="24" />, <datalol champ="43" size="24" />, <datalol champ="267" size="24" /> et <datalol champ="902" size="24" /> suivent la même pente. Si tu joues un support à grappin comme <datalol champ="412" size="24" />, <datalol champ="53" size="24" /> ou <datalol champ="111" size="24" /> face à un de ces enchanteurs, ta lane devient plus facile à gagner.
Le 26.19 reste en place deux semaines, jusqu'au patch des Worlds. Si tu veux transformer ces picks en LP pendant que la méta se cale, réserve un coaching LoL ou commence par le guide pour monter en elo. Le détail complet du patch 26.19 reprend chaque chiffre champion par champion, et la tier list 26.18 montre d'où partait le classement.
Tier S+ : <datalol champ="201" /> <datalol champ="89" /> <datalol champ="412" />
Tier S : <datalol champ="111" /> <datalol champ="53" /> <datalol champ="12" /> <datalol champ="526" />
FAQ
En jungle, <datalol champ="31" size="24" /> tant que tu joues sous Diamant. En ADC, <datalol champ="222" size="24" /> reste au-dessus de tous les autres tireurs. En mid, <datalol champ="711" size="24" />, <datalol champ="245" size="24" /> et <datalol champ="105" size="24" /> se partagent la première place.
Oui, mais il quitte le sommet de la voie du haut. Les dégâts bonus de son <datalol spell="75-q" text="A" icon="true" size="24" /> baissent de 10 à chaque rang, ce qui ralentit ses cumuls en lane. Il reste en tier S, surtout dans les paliers où les adversaires ne le punissent pas tôt.
Les supports mêlée : <datalol champ="201" size="24" />, <datalol champ="89" size="24" /> et <datalol champ="412" size="24" /> en tête. Les enchanteurs fragiles et <datalol champ="235" size="24" /> perdent le plus avec les 30 PV retirés au niveau 1.
L'<datalol item="6673" size="24" /> en premier objet, puis 100 % de critique le plus vite possible. Son bouclier te fait survivre au burst des mids, et <datalol champ="777" size="24" /> gagne presque tous les combats prolongés.
Oui, elle est calée sur les notes live du patch 26.19, déployé le 23 septembre 2026. Elle est mise à jour à chaque patch majeur de League of Legends.


