Tier list LoL 26.21 : les meilleurs champions par rôle

Le 26.21 est le premier vrai patch SoloQ depuis des semaines. Vingt-six champions bougent, quatre objets aussi, et la plupart des choix dominants des derniers patchs prennent un coup.
Wukong et Rammus quittent le sommet de la jungle. Yone et Viktor sortent du tier S. Jinx garde sa place, mais elle n'est plus seule tout en haut.
Et plusieurs champions que personne ne regardait se retrouvent dans les meilleures positions sans avoir été buffés. Voici les champions à jouer maintenant, rôle par rôle, et la raison derrière chaque placement.
Top lane
<datalol champ="54" size="24" /> n'est plus seul au sommet : <datalol champ="516" size="24" /> le rejoint. Ornn avait déjà un des meilleurs winrates de la voie du haut depuis plusieurs patchs, mais Nasus et Yone lui volaient la lumière. Les deux ont été nerfés, et l'écart se voit enfin.
Le choix entre les deux est simple, à condition de pick en dernier. En coaching, je demande toujours à mes élèves tops d'échanger leur position de draft pour prendre en quatrième ou cinquième. Face à une équipe surtout AD, prends Malphite. Face à des dégâts mixtes ou une équipe AP, prends Ornn : il rush un objet résistance magique sans souffrir, là où Malphite déteste en acheter.
<datalol champ="122" size="24" /> est le champion à surveiller. Son <datalol spell="122-q" text="A" icon="true" size="24" /> passe de 5 à 4 secondes de délai de récupération au rang 5. Sur le papier, c'est peu. En combat, Darius lance son A dès qu'il revient, et c'est lui qui le soigne quand il descend bas. Une seconde de moins, c'est souvent la différence entre mourir et tenir jusqu'à la prochaine réinitialisation de son R. Il monte du tier B au tier A, et je ne serais pas surpris de le voir en tier S d'ici la fin du patch.
<datalol champ="14" size="24" /> fait le même chemin, de B vers A. Il gagne 8 PV par niveau, et son <datalol spell="14-r" text="R" icon="true" size="24" /> chargé sur 3 secondes inflige jusqu'à 200 % de dégâts en plus. Dès ton premier objet, l'impact d'un R réussi se sent nettement.
<datalol champ="777" size="24" /> descend du tier S au tier A. Il perd 5 % de ratio sur son <datalol spell="777-q" text="A" icon="true" size="24" />, soit quelques points de dégâts par A avec la <datalol item="3153" size="24" />. Le chiffre paraît petit, mais il lance son A en boucle dans un combat, donc la perte s'accumule. <datalol champ="904" size="24" /> reste en tier S : sa correction de bug ne changera presque aucune de tes parties.
Le tier S est très varié : des tanks, des bruisers AP et des combattants AD. <datalol champ="82" size="24" /> reste en tête après son buff du patch précédent.
Tier S+ : <datalol champ="54" /> <datalol champ="516" />
Tier S : <datalol champ="82" /> <datalol champ="75" /> <datalol champ="86" /> <datalol champ="80" />
Jungle
Au 26.20, je pariais sur un nerf de Wukong et de Cho'Gath. Le pari était bon à moitié. <datalol champ="62" size="24" /> perd de l'armure par cumul sur son passif, <datalol champ="33" size="24" /> perd de l'armure et de la résistance magique sur son <datalol spell="33-w" text="Z" icon="true" size="24" />. Aucun des deux nerfs n'est violent : ils descendent du tier S+ au tier S, et Rammus reste un excellent choix en bas de classement.
<datalol champ="876" size="24" /> prend leur place à côté de <datalol champ="31" size="24" />. Elle était la suivante sur la liste, et trois patchs de buffs d'affilée l'ont installée au sommet sans qu'elle soit touchée cette fois. Si tu cherches une jungle AP à jouer en SoloQ, c'est elle.
<datalol champ="64" size="24" /> descend du tier A au tier B. Son <datalol spell="64-w" text="Z" icon="true" size="24" /> passe à 8 secondes, et son <datalol spell="64-r" text="R" icon="true" size="24" /> perd 75 dégâts au rang 3. Il était déjà en perte de vitesse. Tu peux toujours le jouer si tu le maîtrises, mais il ne sera plus présent dans une partie sur deux.
<datalol champ="76" size="24" /> suit le même chemin, de A vers B. C'est un cas particulier. Elle reste très forte à partir de Master, et beaucoup moins pardonnante en dessous. Pour un joueur Diamant ou plus bas, il existe des choix bien plus simples.
<datalol champ="5" size="24" /> monte du tier B au tier A grâce à son <datalol spell="5-q" text="A" icon="true" size="24" /> et au nouveau ratio de vitesse d'attaque de son <datalol spell="5-e" text="E" icon="true" size="24" />. <datalol champ="20" size="24" /> reste en tier A, mais à une condition : ne prends pas la <datalol item="3152" size="24" /> en premier objet. Depuis ses changements au 26.20, elle fait nettement moins bien que <datalol item="6653" size="24" />. Joue Liandry, puis <datalol item="3742" size="24" /> et <datalol item="3065" size="24" /> : le buff de son <datalol spell="20-r" text="R" icon="true" size="24" /> porte sur les dégâts de base, donc le build tank en profite pleinement.
La surprise du patch, c'est <datalol champ="122" size="24" /> en jungle. Il clear très vite, il tournait déjà autour de 51 % de winrate, et son A buffé le rend encore plus solide dans les escarmouches. Je le place en tier S. Garde aussi un œil sur <datalol champ="120" size="24" /> : l'<datalol item="6697" size="24" /> est déjà son meilleur premier objet, et il gagne 3 AD en mêlée.
Tier S+ : <datalol champ="31" /> <datalol champ="876" />
Tier S : <datalol champ="33" /> <datalol champ="62" /> <datalol champ="122" /> <datalol champ="113" />
Mid lane
Le tier OP ne change pas : <datalol champ="711" size="24" />, <datalol champ="105" size="24" /> et <datalol champ="245" size="24" />. Les vrais mouvements sont en dessous.
<datalol champ="112" size="24" /> sort du tier S pour le tier A. Il perd 5 de vitesse de déplacement de base, et le bouclier de son <datalol spell="112-q" text="A" icon="true" size="24" /> perd 10 points ainsi que 5 % de ratio AP. La vitesse de déplacement de base pèse toujours plus qu'on le croit : 5 points de moins, c'est souvent un point de winrate en moins. <datalol champ="777" size="24" /> suit le même chemin qu'en top. Aucun des deux ne s'effondre, mais ils ne sont plus des choix automatiques.
Les buffs mages sont décevants. <datalol champ="268" size="24" /> gagne 10 de mana par niveau, <datalol champ="61" size="24" /> 5 % de ratio AP sur son A et son Z, <datalol champ="13" size="24" /> un peu de dégâts en fin de partie. Les trois partaient de très bas, et ce ne sont pas des buffs qui changent un classement : ils restent en tier C. Si tu mains Azir, le vrai problème reste qu'il est équilibré pour la scène pro.
<datalol champ="163" size="24" /> reste en tier B, tout juste. Son <datalol spell="163-e" text="E" icon="true" size="24" /> fait plus mal, mais ça ne suffit pas pour monter. <datalol champ="246" size="24" /> reste en tier B malgré son double nerf, parce qu'elle était déjà basse. <datalol champ="805" size="24" /> reste en tier A : il perd en solidité sur son Z et gagne des dégâts sur son <datalol spell="805-e" text="E" icon="true" size="24" />, et il est impossible de dire de quel côté penche la balance avant quelques jours de données.
Le choix original de ce patch, c'est <datalol champ="161" size="24" /> mid. Son passif monte à 205 dégâts au niveau 18 avec 65 % d'AP, et tu le déclenches plusieurs fois dans un combo bien placé. En pratique, ça revient à environ 50 dégâts et 10 % d'AP de plus par combo. Il tournait déjà autour de 51 % de winrate en mid, avec un faible taux de sélection. Je le monte en tier S.
Tier S+ : <datalol champ="711" /> <datalol champ="105" /> <datalol champ="245" />
Tier S : <datalol champ="157" /> <datalol champ="7" /> <datalol champ="893" /> <datalol champ="55" />
ADC
<datalol champ="222" size="24" /> est nerfée, mais pas assez pour quitter le sommet : 20 PV de base et 0,25 AD par niveau en moins, c'est léger pour la tireuse qui domine la bot depuis des semaines. La nouveauté, c'est que <datalol champ="498" size="24" /> la rejoint en tier S+.
Xayah performait très bien depuis longtemps, sans que personne la regarde. Jinx, <datalol champ="18" size="24" /> et <datalol champ="51" size="24" /> prenaient toute la lumière, et les trois sont nerfées ce patch. Si elle n'est pas bannie dans ta partie, prends-la.
<datalol champ="18" size="24" /> descend du tier S au tier A. Son <datalol spell="18-q" text="A" icon="true" size="24" /> perd 20 points de vitesse d'attaque sur les quatre premiers rangs. Le build méta, avec de l'AD brut et la <datalol item="3031" size="24" /> en deuxième objet, comptait sur cette vitesse d'attaque. Elle va devoir s'adapter.
<datalol champ="51" size="24" /> reste en tier B. Ses headshots perdent en fin de partie, son A gagne. Le changement favorise les Caitlyn qui touchent leurs A, et punit les autres. Elle était déjà très jouée sans gagner beaucoup.
<datalol champ="21" size="24" /> gagne en puissance au total. Elle perd sur l'<datalol item="6697" size="24" />, mais elle peut passer par la <datalol item="3072" size="24" /> sans souffrir, et son E et son R sont buffés. Elle reste en tier A. <datalol champ="110" size="24" /> reste en tier C. Son A chargé gagne des dégâts, mais le build létalité partait de trop loin derrière le build on-hit, et le on-hit perd sur son <datalol spell="110-w" text="Z" icon="true" size="24" />.
Deux tireurs méritent ton attention. <datalol champ="29" size="24" /> profite des derniers buffs de <datalol item="3142" size="24" /> et de l'<datalol item="3085" size="24" />, et ne perd rien ce patch. <datalol champ="15" size="24" /> est dans la même situation : elle n'est touchée par aucun des nerfs récents.
Tier S+ : <datalol champ="222" /> <datalol champ="498" />
Tier S : <datalol champ="29" /> <datalol champ="221" /> <datalol champ="96" /> <datalol champ="895" />
Support
Le support ne bouge presque pas. <datalol champ="412" size="24" />, <datalol champ="201" size="24" /> et <datalol champ="89" size="24" /> restent en tier OP. Au 26.20, je voyais Thresh et Leona comme les candidats logiques aux nerfs du 26.21. Riot n'a touché à aucun des deux, et Thresh reste joué dans plus d'une partie sur sept.
<datalol champ="161" size="24" /> monte en tier S ici aussi. Le buff de son passif compte double, parce que tu le déclenches plusieurs fois par combo. <datalol champ="143" size="24" /> reste en tier A : la recharge des graines de son <datalol spell="143-w" text="Z" icon="true" size="24" /> baisse de 2 secondes au premier rang, et tu montes ce sort en dernier, donc tu sentiras le buff en milieu de partie.
<datalol champ="16" size="24" /> monte en tier S grâce au <datalol item="6621" size="24" />. Avec son build habituel, elle cumule 300 % de régénération de base du mana, soit 15 AP de plus. C'est peu, mais elle est la seule à acheter cet objet à chaque partie. <datalol champ="44" size="24" /> reste en tier S : sa correction aide quand ton allié est sous <datalol item="3157" size="24" />, et rarement plus.
Si tu dois pick en premier, un support mêlée du tier OP reste le choix le plus sûr, quel que soit le tireur que ton équipe prendra ensuite.
Le 26.21 reste en place deux semaines, jusqu'au 26.22. Pour transformer cette tier list en LP, réserve un coaching LoL, ou commence par le guide pour monter en elo. Le détail complet du patch 26.21 reprend chaque chiffre champion par champion, et la tier list 26.20 montre d'où partait le classement.
Tier S+ : <datalol champ="412" /> <datalol champ="201" /> <datalol champ="89" />
Tier S : <datalol champ="161" /> <datalol champ="267" /> <datalol champ="235" /> <datalol champ="53" />
FAQ
En top, <datalol champ="54" size="24" /> et <datalol champ="516" size="24" />. En jungle, <datalol champ="31" size="24" /> et <datalol champ="876" size="24" />. En ADC, <datalol champ="222" size="24" /> et <datalol champ="498" size="24" /> se partagent la première place.
Oui. Les deux sont nerfés et quittent le tier S+, mais ils restent en tier S. Rammus est toujours un excellent choix en bas de classement.
Oui. Le délai de récupération de son <datalol spell="122-q" text="A" icon="true" size="24" /> passe de 5 à 4 secondes au rang 5. Il monte en tier A en top, et en tier S en jungle.
<datalol champ="222" size="24" /> reste au sommet malgré son nerf, et <datalol champ="498" size="24" /> la rejoint. <datalol champ="29" size="24" /> et <datalol champ="15" size="24" /> sont deux bons choix sous-estimés, parce qu'aucun nerf récent ne les a touchés.
Oui, elle est calée sur les notes live du patch 26.21, déployé le 21 octobre 2026.


