Tier list LoL 26.22 : les meilleurs champions par rôle, Kayle et Rell entrent au sommet

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Le 26.22 est un patch court sur le papier : trois nerfs, dix buffs, deux objets et la mise à jour de Mel. Pourtant, trois rôles changent de visage en haut du classement.

Kayle rejoint Malphite et Ornn en top. Thresh quitte enfin le sommet du support, et Rell prend sa place. Aurelion Sol et Viktor remontent en mid, pendant que Yasuo et Locke descendent.

Voici les champions à jouer maintenant, rôle par rôle, avec la raison derrière chaque placement.

 

Top lane

<datalol champ="10" size="24" /> monte en tier S+ et rejoint <datalol champ="54" size="24" /> et <datalol champ="516" size="24" />. Elle était déjà en tier S, et Riot lui donne exactement ce qui lui manquait : son <datalol spell="10-q" text="A" icon="true" size="24" /> passe à 10 secondes de délai de récupération au rang 1 au lieu de 12, et son <datalol spell="10-r" text="R" icon="true" size="24" /> à 140 secondes au lieu de 160. Ce sont deux buffs de début et de milieu de partie, sur un champion dont la fin de partie est déjà énorme.

Ce trio rappelle le début de saison, quand Ornn et Kayle profitaient le plus des quêtes de rôle. Mon conseil reste le même qu'au patch précédent : prends ton top en dernier si ta draft le permet. Face à une équipe AD, Malphite. Face à des dégâts mixtes, Ornn. Si l'adversaire n'a pas de quoi te punir avant le niveau 11, Kayle.

<datalol champ="904" size="24" /> reste en tier S, mais c'est le combattant à surveiller. Son <datalol spell="904-q" text="A" icon="true" size="24" /> passe de 10 à 8 secondes au rang 1, et c'est son outil principal pour échanger. En duel au corps à corps, deux secondes de moins te permettent de prendre l'initiative beaucoup plus souvent.

<datalol champ="875" size="24" /> gagne aussi en puissance sans être touché directement. L'<datalol item="2501" size="24" /> est son meilleur deuxième objet dans la plupart des parties, et elle passe de 30 à 40 AD. Avec <datalol champ="122" size="24" /> qui reste très fort après son buff du 26.21, la top regorge de bons combattants.

<datalol champ="777" size="24" /> descend du tier A au tier B. Il avait déjà perdu 5 % de ratio sur son <datalol spell="777-q" text="A" icon="true" size="24" /> au 26.21, et le nerf de l'<datalol item="1086" size="24" /> lui retire encore un peu de marge en lane. <datalol champ="68" size="24" /> reste en tier C : son R gagne 5 % de ratio AP, ce qui ne suffit pas à rattraper son retard en SoloQ.

Tier S+ : <datalol champ="54" /> <datalol champ="516" /> <datalol champ="10" />

Tier S : <datalol champ="122" /> <datalol champ="875" /> <datalol champ="904" /> <datalol champ="80" />

 

Jungle

Peu de changements touchent la jungle, donc le haut du classement tient. <datalol champ="876" size="24" />, <datalol champ="31" size="24" /> et <datalol champ="143" size="24" /> forment le tier S+. Zyra y est montée en cours de 26.21 : son buff l'y a installée, et elle méritait déjà cette place avant, malgré un taux de sélection faible.

<datalol champ="163" size="24" /> passe en tier S. Ses buffs du 26.21 ont plus d'effet que prévu, et elle s'ajoute à une longue liste de junglers AP très forts. Il y a quelques patchs, les combattants AD dominaient la jungle. Aujourd'hui, un seul tient vraiment : <datalol champ="62" size="24" />, qui reste en tier S malgré tous ses nerfs.

<datalol champ="950" size="24" /> monte du tier B au tier A. Le soin de son <datalol spell="950-q" text="A" icon="true" size="24" /> passe à 55-115 (+45 % AD bonus), et son <datalol spell="950-w" text="Z" icon="true" size="24" /> donne 22 % d'AD bonus. Elle était descendue ces derniers patchs, elle redevient un bon choix en SoloQ.

<datalol champ="98" size="24" /> entre en tier A. Son <datalol spell="98-q" text="A" icon="true" size="24" /> fait 120 % de dégâts aux monstres au rang 1 au lieu de 100 %, ce qui accélère surtout ton premier clear. Personne ne sait encore si les joueurs vont revenir sur Shen jungle, mais son niveau de puissance le justifie.

Avec autant de junglers AP au sommet, la vitesse de ton clear fait la différence. Ce que je travaille en premier avec mes élèves junglers, c'est un chemin de clear fixe pour chacun de leurs champions, chronométré, avant même de parler de ganks.

Tier S+ : <datalol champ="876" /> <datalol champ="31" /> <datalol champ="143" />

Tier S : <datalol champ="163" /> <datalol champ="62" /> <datalol champ="33" /> <datalol champ="200" />

 

Mid lane

Le tier S+ ne change pas : <datalol champ="711" size="24" />, <datalol champ="105" size="24" /> et <datalol champ="245" size="24" />. C'est en dessous que la mid bouge le plus du patch.

<datalol champ="136" size="24" /> monte du tier A au tier S. Le buff de son <datalol spell="136-e" text="E" icon="true" size="24" /> vise surtout les joueurs qui le montent en deuxième, ce que font la majorité des joueurs moins expérimentés. Les joueurs plus avancés montent plutôt le <datalol spell="136-w" text="Z" icon="true" size="24" /> en deuxième, et ce choix reste le meilleur. Le ratio AP du E grimpe jusqu'à 80 % au rang 5, donc Aurelion Sol gagne en milieu de partie quel que soit ton ordre de sorts. Attends-toi à le voir gagner plus en bas classement qu'en haut.

<datalol champ="112" size="24" /> remonte du tier B au tier A. Son <datalol spell="112-r" text="R" icon="true" size="24" /> passe à 60 % de ratio AP sur les dégâts d'invocation, et il gagne 5 PV par niveau. Il reste sous son niveau d'avant le nerf, et redevient un choix solide. <datalol champ="163" size="24" /> fait le même chemin, de B vers A, comme en jungle.

<datalol champ="157" size="24" /> descend du tier S au tier A. Son A perd 5 % de ratio d'AD total, soit une dizaine de dégâts par A avec deux objets. Le A revient tellement souvent que la perte se sent dès la première escarmouche longue.

<datalol champ="805" size="24" /> descend du tier A au tier B. Riot le nerfe encore, alors qu'il gagne surtout à haut elo. En Émeraude et en dessous, il était déjà dans la moyenne. Avec ce nerf, je ne le conseille plus au joueur moyen.

Le choix que je recommande ce patch, c'est <datalol champ="161" size="24" /> mid. Il est en tier S depuis son buff du 26.21, et presque personne ne le joue. Tes adversaires ne savent pas comment l'affronter, et c'est un avantage que tu ne garderas pas longtemps. <datalol champ="800" size="24" /> garde sa place pour l'instant : sa mise à jour est trop large pour la juger avant quelques jours de parties, mais elle sera sans doute un peu plus faible en mid.

Tier S+ : <datalol champ="711" /> <datalol champ="105" /> <datalol champ="245" />

Tier S : <datalol champ="136" /> <datalol champ="161" /> <datalol champ="7" /> <datalol champ="55" />

 

ADC

La bot bouge peu. <datalol champ="222" size="24" /> et <datalol champ="498" size="24" /> gardent le tier S+, et aucun nerf ne les touche.

Le vrai sujet du patch, c'est l'<datalol item="1086" size="24" />. Ces derniers patchs, presque tous les tireurs qui avaient le choix gagnaient plus avec l'arc qu'avec la <datalol item="1055" size="24" />. Un point d'AD en moins ne suffira sans doute pas à inverser la tendance. Ce que j'aimerais voir, c'est un vrai choix selon le matchup : l'arc pour presser, la lame quand tu dois tenir face à un adversaire qui te poke.

<datalol champ="42" size="24" /> remonte du tier B au tier A. Il avait presque disparu de la SoloQ, et son <datalol spell="42-r" text="R" icon="true" size="24" /> gagne 10 à 30 dégâts selon le rang, plus 60 sur la Grosse Bertha au rang 3. Il redevient jouable, sans viser le sommet.

<datalol champ="901" size="24" /> reste en tier A. Son <datalol spell="901-w" text="Z" icon="true" size="24" /> gagne 15 dégâts à chaque rang, et c'est son seul vrai outil pour échanger en lane. Si le buff pèse plus que prévu, il peut monter en tier S d'ici la fin du patch.

<datalol champ="112" size="24" /> en bot passe en tier S. Ici, la quête de rôle lui donne plus d'or, donc il atteint plus vite les objets qui profitent de son nouveau ratio AP. Si ton équipe manque de dégâts magiques, c'est le pick à tester en bot.

Tier S+ : <datalol champ="222" /> <datalol champ="498" />

Tier S : <datalol champ="112" /> <datalol champ="21" /> <datalol champ="221" /> <datalol champ="29" />

 

Support

<datalol champ="412" size="24" /> quitte le tier S+ pour le tier S. Il perd 2 AD de base et 50 dégâts sur son <datalol spell="412-r" text="R" icon="true" size="24" />. Les 2 AD comptent en lane, parce que tu y échanges surtout avec les auto-attaques chargées par son <datalol spell="412-e" text="E" icon="true" size="24" />. Je ne serais pas surpris qu'il glisse encore en tier A dans les jours qui viennent.

<datalol champ="526" size="24" /> prend sa place à côté de <datalol champ="201" size="24" /> et <datalol champ="89" size="24" />. Elle frappait à la porte depuis plusieurs patchs, et elle est aujourd'hui le meilleur support mêlée à haut elo. Ma règle avec mes élèves : en Émeraude ou en dessous, joue Leona. En Diamant ou au-dessus, Rell fait la même chose en mieux. Leona est plus simple à prendre en main, Rell demande plus de maîtrise pour rendre la même valeur.

<datalol champ="57" size="24" /> reste en tier S. Son <datalol spell="57-q" text="A" icon="true" size="24" /> passe de 2-4 % à 2,5-4,5 % des PV max de la cible. C'est un choix de niche, mais il marche très bien avec <datalol champ="21" size="24" /> et <datalol champ="145" size="24" />, deux des tireurs les plus joués. Il neutralise aussi les supports d'engage comme Leona ou <datalol champ="111" size="24" />, parce que son <datalol spell="57-w" text="Z" icon="true" size="24" /> ciblé lui garantit du peel sur ton tireur.

<datalol champ="800" size="24" /> reste en tier C en support pour l'instant. Son nouveau Z donne un bouclier et de la vitesse à tes alliés, ce qui devrait la rendre plus intéressante dans ce rôle. Elle partait de très bas, donc je préfère attendre quelques jours de parties avant de la monter.

Le 26.22 reste en place deux semaines. Pour transformer cette tier list en LP, réserve un coaching LoL, ou commence par le guide pour monter en elo. Le détail complet du patch 26.22 reprend chaque chiffre champion par champion, et la tier list 26.21 montre d'où partait le classement.

Tier S+ : <datalol champ="201" /> <datalol champ="89" /> <datalol champ="526" />

Tier S : <datalol champ="412" /> <datalol champ="57" /> <datalol champ="12" /> <datalol champ="267" />

 

FAQ

En top, <datalol champ="54" size="24" />, <datalol champ="516" size="24" /> et <datalol champ="10" size="24" />. En jungle, <datalol champ="876" size="24" />, <datalol champ="31" size="24" /> et <datalol champ="143" size="24" />. En mid, <datalol champ="711" size="24" />, <datalol champ="105" size="24" /> et <datalol champ="245" size="24" />. En ADC, <datalol champ="222" size="24" /> et <datalol champ="498" size="24" />. En support, <datalol champ="201" size="24" />, <datalol champ="89" size="24" /> et <datalol champ="526" size="24" />.

Oui. Les délais de récupération de son <datalol spell="10-q" text="A" icon="true" size="24" /> et de son <datalol spell="10-r" text="R" icon="true" size="24" /> baissent en début de partie, et elle monte en tier S+ en top.

Oui, mais il quitte le tier S+ pour le tier S. Il perd 2 AD de base et 50 dégâts sur son R. <datalol champ="526" size="24" /> prend sa place au sommet du support.

<datalol champ="711" size="24" />, <datalol champ="105" size="24" /> et <datalol champ="245" size="24" /> restent au sommet. <datalol champ="136" size="24" /> monte en tier S, et <datalol champ="161" size="24" /> est le choix fort que presque personne ne joue.

Oui, elle est calée sur les notes live du patch 26.22, déployé le 4 novembre 2026.

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