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Patch 26.5

Patchs

Salut toi, prêt à voir ton gameplay se faire secouer comme un shaker à protéines ? Parce que les Notes de patch 26.5 débarquent sur League of Legends, et elles ne sont pas là pour rigoler. Entre un Garen qui va enfin arrêter de pleurer dans la jungle, un Varus qui pourrait bien devenir ton pire cauchemar en lane, et une Taliyah qui revoit ses fondations (littéralement), ce patch LoL va changer ta manière de jouer. Et ce n’est pas tout : Orgueil et le Médaillon de l’Iron Solari prennent aussi un coup de neuf. Tu penses maîtriser ces changements ? Attends de voir comment ils vont bousculer tes habitudes… Parce que si tu ne t’adaptes pas, la Faille va te le faire regretter.

Sommaire :
ChampionsObjets
patch-lol-26-5.jpg

 

Champions

<datalol champ="84" />

<datalol spell="84-w" text="Z" icon="true" size="40" /> Linceul nébuleux

  • Délai de retour en furtivité : 1 sec / 0,9 sec / 0,825 sec / 0,725 sec / 0,625 sec après votre dernière attaque ou compétence (aux temps de jeu 0:00 / 8:00 / 11:00 / 20:00 / 30:00) ⇒ 1 sec / 0,9 sec / 0,825 sec / 0,725 sec / 0,625 sec (aux niveaux 1 / 7 / 10 / 13 / 16)

<datalol champ="268" />

Stats de base

  • Croissance en PV : 119 ⇒ 108

<datalol champ="86" />

<datalol spell="86-q" text="A" icon="true" size="40" /> Coup décisif

  • Durée du bonus en vitesse de déplacement : 1 / 1,65 / 2,3 / 2,95 / 3,6 ⇒ 1,4 / 1,95 / 2,5 / 3,05 / 3,6
<datalol spell="86-e" text="E" icon="true" size="40" /> Jugement
  • Dégâts par rotation : 4 / 7 / 10 / 13 / 16 (+ 38 / 41 / 44 / 47 / 50% des dégâts d'attaque) ⇒ 4 / 7 / 10 / 13 / 16 (+ 40 / 43 / 46 / 49 / 52% des dégâts d'attaque)

<datalol champ="121" />

Stats de base

  • Vitesse de déplacement : 350 ⇒ 345
<datalol spell="121-q" text="A" icon="true" size="40" /> Goût de la peur
  • Dégâts d'attaque bonus : + 110% (231% bonus isolé) ⇒ + 105% (220,5% bonus isolé)

<datalol champ="64" />

<datalol spell="64-q" text="A" icon="true" size="40" /> Onde sonore/Coup résonant

Dégâts de base : 60 / 90 / 120 / 150 / 180 ⇒ 65 / 95 / 125 / 155 / 185

<datalol champ="876" />

Compétence passive : <datalol spell="876-p" size="24" />

  • Ratio de puissance bonus des soins contre les monstres : 9% ⇒ 15%
<datalol spell="876-q" text="A" icon="true" size="40" /> Frappe fleurie
  • Ratio de puissance bonus : 30% ⇒ 35%
<datalol spell="876-r" text="R" icon="true" size="40" /> Douce berceuse
  • Dégâts de base : 100 / 150 / 200 ⇒ 150 / 200 / 250
  • Ratio de puissance : 45% ⇒ 40%
  • Délai de récupération : 150 / 130 / 110 ⇒ 140 / 120 / 100

<datalol champ="800" />

Compétence passive : <datalol spell="800-p" size="24" />

  • Modificateur de dégâts contre les sbires : x0,6 ⇒ x0,5
<datalol spell="800-q" text="A" icon="true" size="40" /> Salve radieuse
  • Dégâts de base par salve : 5 / 6 / 7 / 8 / 9 ⇒ 5 / 7 / 9 / 11 / 13
  • Dégâts de base totaux du A : 90 / 132 / 176 / 222 / 270 ⇒ 90 / 145 / 200 / 255 / 310
<datalol spell="800-r" text="R" icon="true" size="40" /> Éclipse dorée
  • Dégâts de base initiaux : 100 / 150 / 200 ⇒ 125 / 200 / 275

<datalol champ="518" />

<datalol spell="518-w" text="Z" icon="true" size="40" /> Métaclonage

  • Neeko-un-peu-moins-espiègle : Le délai de récupération commence désormais lorsque le clone disparaît, et non plus au lancement de la compétence.
  • Un peu moins de fun : Neeko ne peut plus utiliser Ctrl+5, qui déclenchait l'expression « blague » uniquement pour le clone. Cependant, Neeko peut toujours blaguer, danser, faire un rappel, pour que son clone reproduise ces actions.

<datalol champ="56" />

Compétence passive : <datalol spell="56-p" size="24" />

  • Délai de récupération : 13 ⇒ 12
<datalol spell="56-q" text="A" icon="true" size="40" /> Crépuscule
  • Vitesse de déplacement bonus : 15 / 20 / 25 / 30 / 35% ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40%

<datalol champ="61" />

<datalol spell="61-q" text="A" icon="true" size="40" /> Ordre : Attaque

  • Délai de récupération : 6 / 5,25 / 4,5 / 3,75 / 3 ⇒ 7 / 6 / 5 / 4 / 3

<datalol champ="360" />

<datalol spell="360-q" text="A" icon="true" size="40" /> Panache

  • Outil adapté : Lorsqu'elle lance son A, Samira effectuera désormais des vérifications supplémentaires pour déterminer s'il y a des unités à sa droite et à sa gauche. S'il y en a, et s'il n'y a pas d'unités loin devant elle, elle utilisera son épée. Si une unité se trouve loin devant elle, elle utilisera son pistolet, quel que soit le nombre d'unités à droite ou à gauche.
  • Doigt sur la gâchette : Le A de Samira est désormais correctement verrouillé pendant sa compétence passive. Cela corrige un bug à cause duquel le délai de récupération du A de Samira était déclenché même s'il n'était pas utilisé, si il était activé pendant l'animation de sa compétence passive. Cela s'applique également à une situation où son ultime se lançait après son Z.
  • Impossible de me distancer : Lorsque Samira utilisera son A, elle vérifiera désormais si l'ennemi s'éloigne d'elle et s'il se trouve à l'extrémité de la portée de l'épée de son A. Dans ce cas, elle utilisera plutôt le pistolet. Cela devrait résoudre les cas extrêmes où des champions pouvaient sortir de la portée de son A alors qu'ils avaient une vitesse de déplacement faible (des vitesses de déplacement plus élevées permettront toujours de le faire, à juste titre).

<datalol champ="163" />

<datalol spell="163-q" text="A" icon="true" size="40" /> Rafale filée

  • Dégâts de base : 55 / 72,5 / 90 / 107,5 / 125 ⇒ 50 / 67,5 / 85 / 102,5 / 120
  • Dégâts bonus aux monstres : 20 / 25 / 30 / 35 / 40 ⇒ 23 / 28 / 33 / 38 / 43

<datalol champ="110" />

<datalol spell="110-q" text="A" icon="true" size="40" /> Flèche perforante

  • Dégâts max : 80 / 160 / 240 / 320 / 400 (+ 130 / 140 / 150 / 160 / 170% des dégâts d'attaque bonus) ⇒ 80 / 150 / 220 / 290 / 360 (+ 150% des dégâts d'attaque bonus)
<datalol spell="110-w" text="Z" icon="true" size="40" /> Carquois meurtri
  • Dégâts à l'impact : 8 / 17 / 26 / 35 / 44 (+ 25% de la puissance) ⇒ 8 / 17 / 26 / 35 / 44 (+ 25% de la puissance + 15% des dégâts d'attaque bonus)

<datalol champ="106" />

<datalol spell="106-q" text="A" icon="true" size="40" /> Coup fulgurant

  • Dégâts physiques bonus : +140% ⇒ +160%
<datalol spell="106-w" text="Z" icon="true" size="40" /> Folie mutilatrice
  • Coût en mana : 30 / 35 / 40 / 45 / 50 ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40
  • Bonus de blessure : +15% tous les 100 pts de dégâts d'attaque bonus ⇒ +25% tous les 100 pts de dégâts d'attaque bonus
<datalol spell="106-e" text="E" icon="true" size="40" /> Foudroiement
  • Coût en mana : 60 ⇒ 50

 

Objets

<datalol item="6697" />

  • Coût de combinaison : 950 PO ⇒ 750 PO
  • Coût total : 3000 PO ⇒ 2800 PO

<datalol item="3190" />

  • BOUCLIER : 200 - 360, scaling après le niveau 1 ⇒ 290 - 360, scaling après le niveau 8
  • Bouclier niveau 8-18 : 265 - 360 ⇒ 290 - 360