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Patch 25.08

Patchs

Ce patch 25.07 vient secouer la Faille avec des ajustements qui vont directement impacter ta façon de jouer. On parle de changements sur les soins de la fontaine, une meilleure détection des swaps de lane, et surtout une longue liste de buffs et nerfs pour des champions comme Brand, Xerath, Darius, Gwen ou encore Lulu.
Côté objets, Catalyseur de l’éternité et Glaive d’ombre passent eux aussi sur le billard.
Bref, si tu veux rester à jour et avoir l’avantage, je t’explique tout. On rentre dans le vif.

Sommaire :
ChampionsObjets
patch-25-08-lol.jpg

 

Champions

<datalol champ="103" icon="true" /> Ahri

Statistiques de base

Croissance en armure : 4,7 ⇒ 4,2

<datalol spell="103-w" icon="true" /> Z – Lucioles

Dégâts : 45/70/95/120/145 (+ 30% de la puissance) ⇒ 40/60/80/100/120 (+ 40% de la puissance)

Dégâts max : 72/112/152/192/232 (+ 48% de la puissance) ⇒ 64/96/128/160/192 (+ 64% de la puissance)

Délai de récupération : 9/8/7/6/5 ⇒ 10/9/8/7/6

<datalol spell="103-e" icon="true" /> E – Charme

Dégâts : 80/120/160/200/240 (+ 75% de la puissance) ⇒ 80/120/160/200/240 (+ 85% de la puissance)

 

<datalol champ="1" icon="true" /> Annie

Statistiques de base

Stat de croissance en PV : 102 ⇒ 96

<datalol spell="1-q" icon="true" /> A – Désintégration

Dégâts : 70/105/140/175/210 (+ 75% de la puissance) ⇒ 80/115/150/185/220 (+ 80% de la puissance)

<datalol spell="1-w" icon="true" /> Z – Incinération

Dégâts : 70/115/160/205/250 (+ 85% de la puissance) ⇒ 70/120/170/220/270 (+ 85% de la puissance)

Délai de récupération : 8 ⇒ 7

<datalol spell="1-r" icon="true" /> R – Invocation : Tibbers

NOUVEAU – Pénétration magique passive bonus : 10/12,5/15%

Aura de flamme : 20/30/40 (+ 12% de la puissance) ⇒ 8/12/16 (+ 4% de la puissance)

Dégâts des attaques de Tibbers : 50/75/100 (+ 15% de la puissance) ⇒ 30/45/60 (+ 10% de puissance)

 

<datalol champ="53" icon="true" /> Blitzcrank

<datalol spell="53-p" icon="true" /> Compétence passive – Barrière de mana

Bouclier : 30% du mana max ⇒ 35% du mana max

<datalol spell="53-q" icon="true" /> A – Grappin propulsé

Dégâts : 105/150/195/240/285 (+ 120% de la puissance) ⇒ 110/160/210/260/310 (+ 120% de la puissance)

 

<datalol champ="63" icon="true" /> Brand

<datalol spell="63-p" icon="true" /> Compétence passive – Flammes

Dégâts de brûlure par tick contre les monstres : 215% ⇒ 240%

 

<datalol champ="887" icon="true" /> Gwen

<datalol spell="887-e" icon="true" /> E – Élan incisif

Dégâts à l'impact : 12/14/16/18/20 (+ 25% de la puissance) ⇒ 8/11/14/17/20 (+ 25% de la puissance)

 

<datalol champ="910" icon="true" /> Hwei

<datalol spell="910-p" icon="true" /> Compétence passive – Signature du Visionnaire

Dégâts : 30-180 (selon le niveau) (+ 30% de la puissance) ⇒ 35-230 (selon le niveau) (+ 30% de la puissance)

<datalol spell="910-r" icon="true" /> R – Vision de désespoir

Dégâts de l'explosion : 200/300/400 (+ 80% de la puissance) ⇒ 200/325/450 (+ 80% de la puissance)

 

<datalol champ="117" icon="true" /> Lulu

Statistiques de base

PV : 595 ⇒ 565

 

<datalol champ="800" icon="true" /> Mel

Statistiques de base

PV : 600 ⇒ 630

<datalol spell="800-p" icon="true" /> Compétence passive – Luminescence incandescente

Dégâts par effet cumulé : 5-20 (selon le niveau) (+1% de la puissance) ⇒ 8-25 (selon le niveau) (+1% de la puissance)

 

<datalol champ="58" icon="true" /> Renekton

<datalol spell="58-r" icon="true" /> R – Dominus

Dégâts : 30/60/90 (+5% des dégâts d'attaque bonus) (+5% de puissance) ⇒ 30/75/120 (+ 5% des dégâts d'attaque bonus) (+ 5% de la puissance)

 

<datalol champ="98" icon="true" /> Shen

<datalol spell="98-q" icon="true" /> A – Assaut crépusculaire

Ralentissement en s'éloignant de Shen : 15/20/25/30/35% ⇒ 25/30/35/40/45%

<datalol spell="98-w" icon="true" /> Z – Refuge spirituel

Délai de récupération : 18/16,5/15/13,5/12 ⇒ 16/14,5/13/11,5/10

 

<datalol champ="27" icon="true" /> Singed

<datalol spell="27-p" icon="true" /> Compétence passive – Sillage toxique

Délai de récupération par cible : 10 secondes ⇒ 8 secondes

 

<datalol champ="37" icon="true" /> Sona

<datalol spell="37-q" icon="true" /> A – Hymne à la bravoure

Dégâts du projectile : 50/80/110/140/170 (+ 40% de la puissance) ⇒ 50/85/120/155/190 (+ 40% de la puissance)

<datalol spell="37-w" icon="true" /> Z – Aria de persévérance

Soins : 30/45/60/75/90 (+ 30% de la puissance) ⇒ 35/50/65/80/95 (+ 30% de la puissance)

 

<datalol champ="134" icon="true" /> Syndra

<datalol spell="134-w" icon="true" /> Z – Force de la volonté

Ralentissement : 25/30/35/40/45% ⇒ 25%

<datalol spell="134-e" icon="true" /> E – Dispersion des faibles

Dégâts : 75/115/155/195/235 (+ 45% de la puissance) ⇒ 60/95/130/165/200 (+ 60% de la puissance)

<datalol spell="134-r" icon="true" /> R – Déchaînement de puissance

Dégâts par sphère : 100/140/180 (+ 17% de la puissance) ⇒ 90/130/170 (+ 20% de la puissance)

 

<datalol champ="18" icon="true" /> Tristana

<datalol spell="18-r" icon="true" /> R – Tir à impact

Dégâts : 275/325/375 (+ 70% des dégâts d'attaque bonus) (+100% de la puissance) ⇒ 225/275/325 (+ 70% des dégâts d'attaque bonus) (+100% de la puissance)

 

<datalol champ="101" icon="true" /> Xerath

<datalol spell="101-p" icon="true" /> Compétence passive – Afflux de mana

Réduction du délai de récupération lors d'une élimination : 2,5 secondes ⇒ 3,5 secondes

<datalol spell="101-q" icon="true" /> A – Rayon arcanique

Dégâts : 70/110/150/190/230 (+ 90% de la puissance) ⇒ 75/115/155/195/235 (+ 90% de la puissance)

 

<datalol champ="221" icon="true" /> Zeri

<datalol spell="221-r" icon="true" /> R – Éruption électrique

Dégâts de la chaîne d'éclairs : 25% des dégâts d'attaque totaux ⇒ 30% des dégâts d'attaque totaux

 

Objets

 

<datalol item="3742" icon="true" /> Plaque du mort

  • Résistance aux ralentissements : 25% ⇒ 15%

 

<datalol item="6701" icon="true" /> Opportunité

  • Létalité : 15 ⇒ 18
  • Préparation : Après être resté pendant 8 secondes hors de combat avec des champions ennemis, gagne +11 (mêlée)/+7 (distance) létalité. ⇒ Après être resté pendant 8 secondes hors de combat avec des champions ennemis, gagne +11 (mêlée)/+5 (distance) létalité.

 

<datalol item="2501" icon="true" /> Armure sanguine

  • Tyrannie : dégâts d'attaque bonus égaux à 2% des PV bonus ⇒ dégâts d'attaque bonus égaux à 2,5% des PV bonus
  • Représailles : 0-10% (selon les PV manquants) de dégâts d'attaque bonus ⇒ 0-12% (selon les PV manquants) de dégâts d'attaque bonus