
Systèmes
Doux Foyer et Fontaine
Soins de la fontaine
PV max par seconde : 10,4% ⇒ 8%
PM max par seconde : 12,4% ⇒ 10%
PV/PM manquants par seconde en début de partie : 6% ⇒ 16%
PV/PM manquants par seconde en fin de partie : 12% ⇒ 16%
Vitesse de Doux foyer
Vitesse de déplacement en début de partie : 75% ⇒ 65%
Vitesse de déplacement entre 14-40 minutes : 75-150% ⇒ 65-150%
Détection de Changement de Voie
La détection de changement de voie dans la voie du milieu a été réduite pour ne plus empiéter sur la majeure partie du nid des corbins.
Champions
<datalol champ="63" icon="true" /> Brand
Les dégâts de la compétence passive ont été augmentés.
<datalol size="24" spell="63-p" icon="true" /> Compétence passive - Flammes
Limite de dégâts par application contre les monstres non épiques : 7,5/15/22,5 (selon les effets cumulés Flammes) ⇒ 10/20/30 (selon les effets cumulés Flammes)
Limite de dégâts de l'explosion sur les monstres : 250/325/400/475 ⇒ 270/355/440/525
<datalol champ="122" icon="true" /> Darius
L'armure de base a été réduite. Le délai de récupération du E a été augmenté.
Stats de base
Armure : 39 ⇒ 37
<datalol size="24" spell="122-e" icon="true" /> E - Crampon
Délai de récupération : 24/21,5/19/16,5/14 ⇒ 26/23,5/21/18,5 /16
<datalol champ="887" icon="true" /> Gwen
Les dégâts finaux du A ont été réduits. Le scaling du Z a été ajusté.
<datalol size="24" spell="887-q" icon="true" /> A - Tchac, tchac !
Dégâts du dernier coup de ciseaux : 70/95/120/145/170 (+ 35% de votre puissance) ⇒ 60/85/110/135/160 (+ 35% de votre puissance)
<datalol size="24" spell="887-w" icon="true" /> Z - Brume sacrée
Résistances : 25 + (5% de votre puissance) → 22 (+ 7% de votre puissance)
<datalol champ="427" icon="true" /> Ivern
La durée de l'immobilisation du A a été augmentée aux premiers rangs.
<datalol size="24" spell="427-q" icon="true" /> A - Enracinement
Durée d'immobilisation : 1,2/1,4/1,6/1,8/2 ⇒ 1,6/1,7/1,8/1,9/2
<datalol champ="876" icon="true" /> Lillia
Les dégâts du E ont été réduits.
<datalol size="24" spell="876-e" icon="true" /> E - Graine tournoyante
Dégâts : 60/85/110/135/160 (+60% de votre puissance) ⇒ 60/85/110/135/160 (+50% de votre puissance)
<datalol champ="117" icon="true" /> Lulu
Les dégâts du A ont été réduits. Le délai de récupération du Z a été augmenté aux derniers rangs.
<datalol size="24" spell="117-q" icon="true" /> A - Duo éclatant
Dégâts minimaux : 70/105/140/175/210 (+50% de votre puissance) ⇒ 60/95/130/165/200 (+50% de votre puissance)
Dégâts maximaux : 105/157,5/210/262,5/315 (+ 75% de votre puissance) ⇒ 90/142,5/195/247,5/300 (+ 75% de votre puissance)
Correction d'un bug à cause duquel le ralentissement diminuait plus vite que prévu.
Le ralentissement est à présent appliqué immédiatement, et non après une durée variable.
<datalol size="24" spell="117-w" icon="true" /> Z - Fantaisie
Délai de récupération : 18/17,5/17/16,5/16 ⇒ 18
<datalol champ="950" icon="true" /> Naafiri
Les PV de base ont été réduits. Les dégâts aux monstres de la compétence passive ont été réduits. Les dégâts du A ont été augmentés contre les sbires. Le délai de récupération du Z a été augmenté aux premiers rangs.
Stats de base
PV : 635 ⇒ 610
Armure : 30 ⇒ 28
<datalol size="24" spell="950-p" icon="true" /> Compétence passive - La meute s'agrandit
Dégâts contre les monstres : 165% ⇒ 155%
<datalol size="24" spell="950-q" icon="true" /> A - Dagues des Darkin
Dégâts aux sbires : 80% ⇒ 100%
<datalol size="24" spell="950-w" icon="true" /> Z - Appel de la meute
Délai de récupération : 20/19.5/19/18.5/18 ⇒ 22/21/20/19/18
Correction d'un bug à cause duquel le Z ne détruisait pas toujours les tirs des tours pendant que Naafiri était impossible à cibler.
<datalol size="24" spell="950-r" icon="true" /> R - Hallali
Correction d'un bug à cause duquel Sylas qui volait l'ultime de Naafiri devenait impossible à cibler pendant l'incantation.
<datalol champ="2" icon="true" /> Olaf
Le délai d'incantation du E diminue désormais à mesure que la vitesse d'attaque augmente.
<datalol size="24" spell="2-e" icon="true" /> E - Frappe sauvage
Le délai d'incantation dépend désormais de la vitesse d'attaque.
Délai d'incantation : 0,25 sec ⇒ 0,25-0,175 (0-125% de vitesse d'attaque supplémentaire (comprend le Z))
<datalol champ="35" icon="true" /> Shaco
Les dégâts de la compétence passive ont été augmentés. Les dégâts du A ont été augmentés.
<datalol size="24" spell="35-p" icon="true" /> Compétence passive - Traîtrise
Dégâts : 20-35 (selon le niveau) (+25% de vos dégâts d'attaque bonus) dégâts physiques bonus ⇒ 20-35 (selon le niveau) (+ 30% de vos dégâts d'attaque bonus) dégâts physiques bonus
<datalol size="24" spell="35-q" icon="true" /> A - Tromperie
Dégâts : 25/35/45/55/65 (+ 60% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 25/35/45/55/65 (+ 65% de vos dégâts d'attaque bonus)
<datalol champ="98" icon="true" /> Shen
Le A applique à présent des dégâts fixes aux bâtiments.
<datalol size="24" spell="98-q" icon="true" /> A - Assaut crépusculaire
[NOUVEAU] Vitesse d'attaque et dégâts fixes contre les bâtiments. Les dégâts selon les PV max ne sont pas appliqués.
<datalol champ="27" icon="true" /> Singed
Le délai de récupération de la compétence passive a été augmenté. Les dégâts du A ont été augmentés. Les stats bonus du R ont été réduites.
<datalol size="24" spell="27-p" icon="true" /> Compétence passive - Sillage toxique
Délai de récupération par cible : 8 secondes ⇒ 10 secondes
<datalol size="24" spell="27-q" icon="true" /> A - Piste empoisonnée
Dégâts par seconde : 20/30/40/50/60 (+40% de votre puissance) ⇒ 20/30/40/50/60 (+42,5% de votre puissance)
<datalol size="24" spell="27-r" icon="true" /> R - Potion de démence
Stats bonus : 30/65/100 ⇒ 25/60/95
<datalol champ="48" icon="true" /> Trundle
E : le ralentissement a été augmenté et le délai de récupération a été diminué.
<datalol size="24" spell="48-e" icon="true" /> E - Montagne de glace
Ralentissement : 30/34/38/42/46% ⇒ 34/38/42/46/50%
Délai de récupération : 24/22/20/18/16 secondes ⇒ 21/19,5/18/16,5/15 secondes
<datalol champ="106" icon="true" /> Volibear
Les dégâts du Z ont été ajustés.
<datalol size="24" spell="106-w" icon="true" /> Z - Folie mutilatrice
Amplification des dégâts améliorés : 50% ⇒ 50% (+15% de vos dégâts d'attaque bonus)
<datalol champ="101" icon="true" /> Xerath
Les dégâts du A ont été augmentés. Les dégâts du Z ont été ajustés. Les dégâts du E ont été réduits. Les dégâts du R ont été ajustés.
<datalol size="24" spell="101-q" icon="true" /> A - Rayon arcanique
Dégâts : 70/110/150/190/230 (+85% de votre puissance) ⇒ 70/110/150/190/230 (+90% de votre puissance)
<datalol size="24" spell="101-w" icon="true" /> Z - Œil de la destruction
Dégâts : 60/95/130/165/200 (+60% de votre puissance) ⇒ 50/85/120/155/190 (+65% de votre puissance bonus)
<datalol size="24" spell="101-e" icon="true" /> E - Orbe d'électrocution
Dégâts : 80/110/140/170/200 (+45% de votre puissance) ⇒ 70/100/130/160/190 (+45% de votre puissance)
<datalol size="24" spell="101-r" icon="true" /> R - Rite arcanique
Dégâts : 180/230/280 (+40% de votre puissance) ⇒ 170/220/270 (+45% de votre puissance)
<datalol champ="777" icon="true" /> Yone
La réduction des dégâts critiques de la compétence passive a été supprimée. La purge de contrôle de foule du E est supprimée.
<datalol size="24" spell="777-p" icon="true" /> Compétence passive - Voie du chasseur
Les dégâts de coup critique ne sont plus réduits de 10%.
<datalol size="24" spell="777-e" icon="true" /> E - Libération spirituelle
Ne purge désormais plus les contrôles de foule au retour.
La bulle d'aide clarifie que seuls les dégâts des attaques et des compétences sont amplifiés.
<datalol champ="83" icon="true" /> Yorick
Ajustements importants pour Yorick.
Stats de base
Stat de croissance en armure : 5,2 ⇒ 4,5
<datalol size="24" spell="83-p" icon="true" /> Compétence passive - Berger des âmes
Morts proches par tombe : 12/6/2 (aux niveaux 1/7/13) ⇒ 8/7/6/5/4/3/2 (aux niveaux 1/3/5/7/9/11/13)
Dégâts d'attaque : 4-90 (selon le niveau) (+20% des dégâts d'attaque totaux) ⇒ 15-75 (selon le niveau) (+20% des dégâts d'attaque bonus)
Vitesse d'attaque bonus : 8% (par niveau) ⇒ vitesse d'attaque bonus de Yorick
PV : 110-212 (selon le niveau) (+20% des PV max) ⇒ 100-300 (selon le niveau) (+15% des PV bonus)
Les stats de Goules de brume se mettent à jour de manière dynamique lorsque Yorick gagne un niveau ou des stats, au lieu d'attendre de nouvelles invocations.
Dégâts des attaques de champion contre les Goules de Brume : tuent instantanément ⇒ 100% de dégâts supplémentaires aux attaques de mêlée
Dégâts à cible unique sur les Goules de Brume : tuent instantanément ⇒ dégâts normaux
Dégâts de zone sur les Goules de Brume : 50% ⇒ 66-40% (selon le niveau 1-14)
Dégâts de non-champions sur les Goules de Brume : 50% de tous les monstres ⇒ 40% des dégâts des sbires et des monstres non épiques
Les Goules de Brume ne suivent plus le Rappel de Yorick pendant les combats contre les monstres.
Yorick peut ping sa compétence passive pour annoncer le nombre de ses Goules de Brume à proximité et partout.
<datalol size="24" spell="83-q" icon="true" /> A - Derniers sacrements
Délai de récupération : 7/6,25/5,5/4,75/4 ⇒ 6/5,5/5/4,5/4
Dégâts : 30/55/80/105/130 (+40% de vos dégâts d'attaque totaux) ⇒ 30/55/80/105/130 (+50% de vos dégâts d'attaque totaux)
[NOUVEAU] Invoque une tombe en cas d'impact sur un champion et un monstre grand/épique.
<datalol size="24" spell="83-e" icon="true" /> E - Brume endeuillée
Dégâts : 15% de vos PV actuels, avec un minimum de 70/105/140/175/210 (+70% de votre puissance) ⇒ 70/105/140/175/210 (+100% de votre puissance)
Vitesse de déplacement de Yorick et ses invocations : 20% ⇒ 30%
[NOUVEAU] Réduit à présent l'armure de 18/21/24/27/30% pendant 4 secondes.
[RETIRÉ] N'augmente plus les dégâts des Goules de brume de 20% pour 8 attaques.
Correction d'un bug à cause duquel les Goules de Brume ne sautaient pas toujours sur la cible en traversant le terrain.
<datalol size="24" spell="83-r" icon="true" /> R - Vierge de la Brume
Dégâts : 0/10/40 (+50% des dégâts d'attaque totaux) ⇒ 50/75/100 (+30% des dégâts d'attaque bonus)
PV : 400-1 650 (selon le niveau) (+60% des PV totaux) ⇒ 1 050-3 200 (selon le niveau) (+60% des PV bonus)
Objets
Catalyseur de l'éternité
Construction : Cristal de rubis + Cristal de saphir + 600 PO ⇒ Cristal de rubis + Cristal de rubis + Cristal de saphir + 200 PO
Coût total en PO : inchangé
Mana : 300 ⇒ 375
Mana d'Éternité récupéré en subissant des dégâts : 7% ⇒ 10% (le Bâton séculaire reçoit le même changement)
Bâton séculaire
Mana d'Éternité récupéré en subissant des dégâts : 7% ⇒ 10%
Glaive d'ombre
Coût total : 2600 PO ⇒ 2500 PO
Dégâts d'attaque : 50 ⇒ 55
Délai de récupération de Black-out : 50 secondes ⇒ 90 secondes
