
Champions
<datalol champ="799" />
<datalol spell="799-r" text="R" icon="true" size="40" /> Exécution publique
- Délai d'incantation : 0,55 sec ⇒ 0,70 sec
<datalol champ="233" />
Stats de base
- Croissance en PV : 100 ⇒ 95
<datalol champ="81" />
<datalol spell="81-q" text="A" icon="true" size="40" /> Tir mystique
- Ratio de puissance : 15% de la puissance ⇒ 40% de la puissance
- Ratio de puissance : 70 - 90% ⇒ 90%
- Ratio de puissance : 90% ⇒ 110%
- Dégâts aux sbires / monstres non épiques : 175 / 275 / 375 (+50% des dégâts d'attaque bonus) (+45% de la puissance) ⇒ 150 / 225 / 300 (+100% des dégâts d'attaque bonus) (+110% de la puissance)
<datalol champ="79" />
<datalol spell="79-w" text="Z" icon="true" size="40" /> Rage d'ivrogne
- Réduction des dégâts : 10 / 12 / 14 / 16 / 18% (+ 4% tous les 100 points de puissance) ⇒ 10 / 14 / 18 / 22 / 26% (+ 4% tous les 100 points de puissance)
<datalol champ="85" />
<datalol spell="85-w" text="Z" icon="true" size="40" /> Surtension
- [NOUVEAU] Passif : lorsqu'elle est prête, la compétence applique désormais l'effet passif à l'attaque entière pour qu'elle ait des effets à l'impact, et non plus uniquement au premier déclenchement.
- [NOUVEAU] Dégâts passifs : peut désormais infliger un coup critique d'une valeur de 140% (+40% des dégâts de coup critique bonus)
- [NOUVEAU] Buff de la vitesse d'attaque : les coups critiques prolongent désormais la durée du bonus de vitesse d'attaque de Rush foudroyant de 1 sec, jusqu'à la durée initiale de 4 sec. Cela peut se produire un nombre illimité de fois.
<datalol champ="102" />
Stats de base
- Vitesse d'attaque : 0,625 ⇒ 0,638
- Ratio de vitesse d'attaque : 0,69 ⇒ 0,638
- Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3 ⇒ 4
- Passive : 1% (+ 1,1% tous les 100 pts de dégâts d'attaque bonus) (+ 1,1% tous les 100 pts de puissance) des PV max de la cible ⇒ 1% (+ 1,1% tous les 100 pts de dégâts d'attaque bonus)
- Réduction à l'impact : 1 seconde ⇒ 0,5 seconde
- Dégâts de zone physiques : 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 110% des dégâts d'attaque) (+ 25% de la puissance) ⇒ 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 110% des dégâts d'attaque) (+ 30% de la puissance)
- Le délai de récupération continue en arrière-plan si vous ne terminez pas la séquence. Le délai de récupération commence à s'écouler à partir de la dernière commande activée dans cette séquence.
- Délai de récupération : 14 / 13,5 / 13 / 12,5 / 12 ⇒ 13 / 12 / 11 / 10 / 9
- Bouclier : 60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+ 5% des PV max) ⇒ 75 / 95 / 115 / 135 / 155 (+12% des PV bonus)
- Dégâts : 80 / 100 / 120 / 140 / 160 (+ 40% de dégâts d'attaque bonus) (+ 20% de la puissance) ⇒ 80 / 100 / 120 / 140 / 160 (+ 65% de la puissance)
- Soins de la forme de dragon: 75 – 214,71 (en fonction du niveau) (+ 10% des dégâts d'attaque bonus) (+ 5% de la puissance), augmenté de 0% – 100% (en fonction des PV manquants) pour un maximum de soins de 150 – 429,41 (en fonction du niveau) (+ 20% des dégâts d'attaque bonus) (+ 10% de la puissance) ⇒ 60 - 100 + 4-8% des PV manquants (en fonction du niveau)
- La vitesse de déplacement du Z est séparée du bouclier.
- Délai de récupération : 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 ⇒ 12 / 11 / 10 / 9 / 8
- Dégâts magiques : 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 35% des dégâts d'attaque bonus (+ 70% de la puissance) ⇒ 50 / 65 / 80 / 95 / 110 (+ 60 / 65 / 70 / 75 / 80% de la puissance) + 5% des PV max de la cible
- Dégâts des explosions suivantes contre la même cible : 50% ⇒ 40%
- Ralentissement : 20 / 25 / 30 / 35 / 40% ⇒ 30%
<datalol champ="223" />
<datalol spell="223-e" text="E" icon="true" size="40" /> Peau épaisse
- Conversion de PV gris en PV : 45 - 100% (niveau 1 - 18) ⇒ 60 - 100% (niveau 1 - 18)
- Vitesse de déplacement octroyée lorsque un allié est dévoré : 40% pendant 3 sec ⇒ 60% pendant 3 sec
<datalol champ="163" />
<datalol spell="163-q" text="A" icon="true" size="40" /> Rafale filée
- Dégâts de base : 50 / 67,5 / 85 / 102,5 / 120 ⇒ 55 / 72,5 / 90 / 107,5 / 125
- Dégâts bonus aux monstres : 23 / 28 / 33 / 38 / 43 ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40
<datalol champ="17" />
<datalol spell="17-e" text="E" icon="true" size="40" /> Tir toxique
- [NOUVEAU] Ratio des dégâts d'attaque bonus initiaux : 10% des dégâts d'attaque bonus
- [NOUVEAU] Ratio de dégâts d'attaque bonus/dégâts sur la durée : 30% des dégâts d'attaque bonus pendant 4 sec
<datalol champ="77" />
<datalol spell="77-q" text="A" icon="true" size="40" /> Griffe sauvage
- Dégâts bonus sur les 2 premières attaques : 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8% (+4% tous les 100 pts de dégâts d'attaque bonus) des PV max de la cible ⇒ 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8% (+3,5% tous les 100 pts de dégâts d'attaque bonus) des PV max de la cible
- Dégâts bonus à l'impact pendant 4 sec : 5 / 13 / 21 / 29 / 37 / 45 (+25% des dégâts d'attaque bonus) ⇒ 6 / 12 / 18 / 24 / 30 / 36 (+20% des dégâts d'attaque bonus) (+1 - 2% des PV bonus)
- Dégâts bonus sur les 2 premières attaques éveillées : 2 à 4% bonus (selon le niveau) (+3% tous les 100 pts de dégâts d'attaque bonus) des PV max de la cible ⇒ 2 à 4% bonus (selon le niveau) (+1,5% tous les 100 pts de dégâts d'attaque bonus) (+1% tous les 1000 PV bonus) des PV max de la cible
- Dégâts par rebond de la chaîne d'éclairs lorsque l'attaque est éveillée : 1,5 à 3% (selon le niveau) (+0,8% tous les 100 pts de puissance) ⇒ 1,5 à 3% (selon le niveau) (+0,6% tous les 100 pts de puissance)
- [NOUVEAU] Ratio de dégâts d'attaque du bouclier : 50% des dégâts d'attaque bonus
- [NOUVEAU] Ratio de dégâts d'attaque du bouclier lorsque l'attaque est éveillée : 100% des dégâts d'attaque bonus
- [NOUVEAU] Ratio de dégâts d'attaque des soins lorsque l'attaque est éveillée : 50% des dégâts d'attaque bonus
- [NOUVEAU] Ratio des dégâts d'attaque en fonction de la vitesse de déplacement : 5% de vitesse de déplacement tous les 100 pts de dégâts d'attaque bonus
- [NOUVEAU] Ratio dégâts d'attaque/vitesse de déplacement lorsque l'attaque est éveillée : 10% de vitesse de déplacement tous les 100 pts de dégâts d'attaque bonus
<datalol champ="19" />
P - Soif inextinguible :
- Dégâts à l'impact : 6 / 16 / 26 / 36 / 46 ⇒ 6 / 18,25 / 30,5 / 42,75 / 55
<datalol champ="5" />
P - Détermination
- Soins : 3 / 4 / 5% des PV max (+65% de la puissance) (niveaux 1 / 6 / 11) ⇒ 3 / 4 / 5% des PV max (+50 / 65 / 60% de la puissance) (niveaux 1 / 6 / 11)
- Ralentissement lors des coups d'estoc : 50% pendant 1,5 sec ⇒ 50% pendant 1,5 sec (+0,5 tous les 100 pts de puissance)
- Dégâts magiques : 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+60% de la puissance) ⇒ 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+120% de la puissance)
- Buff de vitesse d'attaque : 40 / 50 / 60 / 70 / 80% pendant 5 sec ⇒ 38 / 46 / 54 / 62 / 70% (+ 1% tous les 5% de vitesse d'attaque permanente) (+ 10% tous les 100 pts de puissance) pendant 5 sec
<datalol champ="221" />
P - Batterie vivante
- Portée du clic droit : 500 ⇒ 550
- Seuil d'exécution : 60 / 82,5 / 105 / 127,5 / 150 (+18% de la puissance) ⇒ 70 / 92,5 / 115 / 137,5 / 160 (+20% de la puissance)
- Dégâts : 15 / 17 / 19 / 21 / 23 (+ 104 / 108 / 112 / 116 / 120% des dégâts d'attaque) ⇒ 21 / 24 / 27 / 30 / 33 (+ 102 / 104 / 106 / 108 / 110% des dégâts d'attaque)
- Conversion de la vitesse d'attaque excédentaire en dégâts d'attaque : 70% ⇒ 50%
- Lancement rapide désormais imposé.
- Multiplicateur de coup critique lorsque la compétence touche un mur : 175% ⇒ 150%
- Ratio de puissance : 25% ⇒ 50%
- Dégâts magiques bonus : 17 / 19 / 21 / 23 / 25 (+ 10% des dégâts d'attaque bonus) (+ 20% de la puissance) ⇒ 22 / 24 / 26 / 28 / 30 (+ 20% de la puissance)
- Délai de récupération : 22 / 21 / 20 / 19 / 18 ⇒ 24 / 22,5 / 21 / 19,5 / 18
- Réinitialisation du délai de récupération : s'applique aux attaques et compétences contre les champions ⇒ S'applique aux attaques contre tous les éléments
- Ratio de dégâts d'attaque du burst : 100% ⇒ 60%
- Vitesse de déplacement par effet cumulé : 1% ⇒ 1,5%
- Durée des effets cumulés : 1,5 ⇒ 2,5
<datalol champ="142" />
<datalol spell="142-w" text="Z" icon="true" size="40" /> Voleuse de sorts
- Dégâts par projectile : 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 15% de la puissance) ⇒ 15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+ 10% de la puissance)
- Total des dégâts : 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 45% de la puissance) ⇒ 45 / 75 / 105 / 135 / 165 (+ 30% de la puissance)
- Délai de récupération : 16 / 15 / 14 / 13 / 12 ⇒ 18 / 17 / 16 / 15 / 14
- Rend 16 / 19,5 / 23 / 26,5 / 30% du délai de récupération lorsqu'un champion ennemi est touché
Objets
<datalol item="6696" />
- Flux : En cas d'élimination, le délai de récupération total de votre ultime est réduit de 15% (+0,15% par point de létalité) ⇒ 10% (+0,25% par point de létalité)
[NOUVEAU] Arc de Doran
- Dégâts d'attaque : 6
- Vitesse d'attaque : 12%
- Omnivampirisme : 1,5%
[NOUVEAU] Casque de Doran
- PV : 100
- Armure : 10
- Résistance magique : 10
- Coup de main : 5 à l'impact contre les sbires
<datalol item="2510" />
- [NOUVEAU] Lame enchantée : soigne désormais le porteur de (10% de la puissance) (+3% des PV bonus)
- PV : 350 ⇒ 300
- Puissance : 70 ⇒ 60
- Vitesse d'attaque : 25% ⇒ 20%
<datalol item="2517" />
- Propriété passive unique - Famine : Octroie 5 (+10% des dégâts d'attaque bonus) d'accélération de compétence ⇒ Octroie 5 (+[13% mêlée | 10% à distance] des dégâts d'attaque bonus) d'accélération de compétence
[NOUVEAU] Jambières gloutonnes
- Construction : Bottes (300 PO) + 650 PO
- Vitesse de déplacement : 45
- Omnivampirisme : 4%
- Propriété passive unique - Carnage : En cas d'élimination de champion, vous gagnez 1% d'omnivampirisme de façon permanente, cumulable jusqu'à 6 fois.
- Voie immortelle de palier 3 - Passif unique bonus - Maintenant et à jamais : Si vous avez perdu moins de la moitié de vos PV, vous infligez 5% de dégâts bonus. Si vous avez perdu plus de la moitié de vos PV, vous gagnez +15% de soins, de bouclier et de régénération.
<datalol item="6697" />
- Dégâts d'attaque de base : 60 ⇒ 55
- Dégâts d'attaque passif par effet cumulé : +2 ⇒ +3
- Dégâts d'attaque bonus : +15 ⇒ +12
[RETIRÉ] Opportunité
<datalol item="6616" />
- Propriété passive unique - Rapides : Octroyer des soins ou un bouclier à d'autres champions alliés vous confère, ainsi qu'à eux, +45 puissance pendant 6 sec ⇒ Octroyer des soins ou un bouclier à d'autres champions alliés vous confère, ainsi qu'à eux, +40 puissance et +15 accélération de compétence pendant 6 sec
- Accélération de compétence : 15 ⇒ 10
[REFONTE] Poignard de Statikk
- Construction : Fronde de l'éclaireur (600 PO) + Pioche (875 PO) + Feu follet éthéré (800 PO) + 625 PO
- Dégâts d'attaque : 40
- Puissance : 45
- Vitesse d'attaque : 30%
- Vitesse de déplacement : 4%
- Propriété passive unique - Étincelle électrique : Lorsque vous déclenchez l'effet Énergisé, vous libérez une chaîne d'éclairs infligeant 60 pts de dégâts magiques bonus (90 contre les sbires et les monstres) touchant jusqu'à (4 à 8 selon le niveau) cibles. Applique les effets à l'impact aux cibles du rebond.
- Propriété passive unique - Électrochoc : Les attaques de base confèrent +9 effets Énergisant supplémentaires.
[SUPPRIMÉ] Sac de l'explorateur
[REFONTE] Cyclosabre voltaïque
- Propriété passive unique - Galvanisation : infliger des dégâts aux champions ennemis avec des compétences déclenche Énergisé si l'effet est prêt.
- Propriété passive unique - Firmament : déclencher l'effet Énergisé vous confère [15 mêlée | 12 à distance] létalité pendant 4 sec et inflige des dégâts physiques bonus équivalents à [9 mêlée | 7 à distance] des PV actuels de la cible. Ces dégâts bonus sont limités à 200 contre les non-champions.
- Coût : 3000 PO ⇒ 2900 PO
- Létalité : 18 ⇒ 10
Runes
[NOUVEAU] Toucher de feu mortel
- Rune fondamentale de la branche Sorcellerie : blesser un champion avec une compétence le brûle pendant (4 sec en monocible / 2 sec en multicible / 1 sec en dégâts sur la durée). La brûlure inflige 4 à 12 (selon le niveau) (+ 8% des dégâts d'attaque bonus + 3% de la puissance) points de dégâts adaptatifs par seconde. Après 3 sec d'effet, la brûlure inflige 100% de dégâts bonus.
[SUPPRIMÉ] Rush phasique
[NOUVEAU] Assaut du maraudeur
- [NOUVEAU] Rune fondamentale de la branche Sorcellerie : infliger 25% des PV max d'un champion en moins de 3 sec octroie de la vitesse de déplacement et de la résistance aux ralentissements pendant 3 sec. 20 à 10 sec de récupération, selon le niveau.
- [NOUVEAU] Vitesse : 40% ; 75% pour les champions à distance
- [NOUVEAU] Résistance aux ralentissements : 50%
<datalol rune="8200-8229" />
- [SUPPRIMÉ] Réduction du délai de récupération : supprimé
- [NOUVEAU] Dégâts : inflige désormais jusqu'à 100% de dégâts bonus en fonction de la distance par rapport à la cible. Dégâts max bonus à 750 unités de portée.
- Dégâts : 30 - 130 (selon le niveau) +10% des dégâts d'attaque bonus +5% de la puissance ⇒ 15 - 100 (selon le niveau) +10% des dégâts d'attaque +5% de la puissance
<datalol rune="8100-9923" />
- Vitesse d'attaque : [160% mêlée || 80% à distance] pour 3 attaques, +1 attaque si vous lancez une compétence qui réinitialise votre attaque de base ⇒ [120% mêlée || 60% à distance] pour 3 attaques, +1 attaque si vous lancez une compétence qui réinitialise votre attaque de base, jusqu'à +2 attaques
- Nouveau : les attaques renforcées par Déluge de lames infligent 4 à 20 (+8% des dégâts d'attaque bonus) (+6% de la puissance) pts de dégâts bruts bonus.
- Corrections de bugs : correction de diverses compétences de réinitialisation d'attaque qui n'accordaient pas correctement d'attaques bonus (A de Bel'Veth, R de Kai'Sa, A3 de K'Santé, E de Gwen, E de Quinn, Z de Rell à cheval, A de Riven)
