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Patch 26.6

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Tu l’attendais avec impatience, et le voilà enfin : le patch Notes 26.6 de League of Legends débarque pour secouer tes parties. Et cette fois, Riot ne fait pas les choses à moitié. Entre des champions qui voient leur puissance rééquilibrée, des objets qui changent de peau, et un système de pénalité de PO revu pour les plus pressés d’entre vous, ce patch LoL va directement impacter ta manière de jouer. Alors, prêt à découvrir ce qui t’attend sur la Faille ? Parce que oui, Ahri, Olaf et Pyke ne seront plus tout à fait les mêmes, et l’Épée dentelée chimico-punk ou l’Égide solaire pourraient bien devenir tes nouveaux meilleurs amis… ou tes pires ennemis. Plongeons ensemble dans cette mise à jour League of Legends qui va faire parler d’elle.

 

Sommaire :
ChampionsObjets
patch-lol-26-6.jpg

 

Champions

<datalol champ="103" />

<datalol spell="103-q" text="A" icon="true" size="40" /> Orbe d'illusion

  • Dégâts par impact : 40 / 65 / 90 / 115 / 140 ⇒ 35 / 60 / 85 / 110 / 135

<datalol champ="268" />

<datalol spell="268-q" text="A" icon="true" size="40" /> Sables mouvants

  • Ratio de puissance : (+ 35% de la puissance) ⇒ (+ 35 / 40 / 45 / 50 / 55% de la puissance)
<datalol spell="268-w" text="Z" icon="true" size="40" /> Dresse-toi !
  • Dégâts : 0-45 (5 pts de dégâts par niveau à partir du niveau 10) ⇒ 0-72 (7 pts de dégâts par niveau à partir du niveau 10)
  • Ratio de puissance : (+ 32,5 / 40 / 47,5 / 55 / 62,5% de la puissance) ⇒ (+ 35 / 42,5 / 50 / 57,5 / 65% de la puissance)

<datalol champ="69" />

Stats de base

  • Mana de base : 450 ⇒ 480
<datalol spell="69-e" text="E" icon="true" size="40" /> Morsure fatale
  • Dégâts magiques bonus aux cibles empoisonnées : 20 / 43 / 66 / 89 / 112 ⇒ 20 / 45 / 70 / 90 / 120

<datalol champ="127" />

Stats de base

  • Croissance en armure : 4,9 ⇒ 4,2
<datalol spell="127-q" text="A" icon="true" size="40" /> Éclat de glace
  • Délai de récupération : 8 / 7 / 6 / 5 / 4 ⇒ 7,5 / 6,5 / 5,5 / 4,5 / 3,5

<datalol champ="2" />

Stats de base

  • Vitesse d'attaque de base : 0,694 ⇒ 0,72
<datalol spell="2-q" text="A" icon="true" size="40" /> Déchireuse
  • Ralentissement : 25 / 30 / 40 / 45% pendant 1,5 à 2,5 sec (selon la distance) ⇒ 30 / 40 / 45 / 50% pendant 1 à 3 sec (selon la distance)
  • Correction de bug : les ennemis touchés uniquement par l'extrémité à la fin du A subissent désormais un ralentissement pendant la durée appropriée (au lieu d'un ralentissement fixe de 30%).
<datalol spell="2-w" text="Z" icon="true" size="40" /> Force décuplée
  • Correction de bug : si vous lancez le Z alors que le lancement précédent est encore actif, ses effets sont désormais correctement réappliqués au lieu de simplement rafraîchir le lancement précédent (vous bénéficiez de la réinitialisation de l'attaque et la valeur de la vitesse d'attaque est mise à jour).
<datalol spell="2-e" text="E" icon="true" size="40" /> Frappe sauvage
  • Dégâts à soi-même : 30% des dégâts infligés ⇒ 40% des dégâts infligés

<datalol champ="555" />

Stats de base

  • Armure de base : 43 ⇒ 37

<datalol champ="98" />

<datalol spell="98-q" text="A" icon="true" size="40" /> Assaut crépusculaire

  • Dégâts max aux monstres : 120 / 140 / 160 / 180 / 200 ⇒ 100 / 125 / 150 / 175 / 200

<datalol champ="72" />

<datalol spell="72-q" text="A" icon="true" size="40" /> Terre brisée

  • Coût en mana : 45 ⇒ 30
  • Dégâts de la troisième attaque en fonction des PV max de la cible : 11% ⇒ 9%
<datalol spell="72-e" text="E" icon="true" size="40" /> Impact d'Ixtal
  • Délai de récupération : 22 / 21 / 20 / 19 / 18 sec ⇒ 22 / 20,5 / 19 / 17,5 / 16 sec

<datalol champ="23" />

Stats de base

  • Ratio de vitesse d'attaque : 0,694 ⇒ 0,725

<datalol champ="904" />

<datalol spell="904-w" text="Z" icon="true" size="40" /> Retour redoutable

  • Dégâts secondaires : 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 50% des dégâts d'attaque bonus) ⇒ 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ 30% des dégâts d'attaque bonus)
<datalol spell="904-e" text="E" icon="true" size="40" /> Incursion dorée
  • Dégâts bonus contre les monstres : 75 ⇒ 50

 

Objets

<datalol item="6609" />

  • Coût de combinaison : 350 PO ⇒ 250 PO
  • Coût total : 3100 PO ⇒ 3000 PO

<datalol item="3068" />

  • Construction : Cendres de Bami + Cotte de mailles + 1000 PO ⇒ Cendres de Bami + Cotte de mailles + Cristal de rubis + 600 PO