
Champions
<datalol champ="799" />
<datalol spell="799-q" text="A" icon="true" size="40" /> Frappe fourbe/Frappe fracassante
- Pourcentage des PV max de la cible en dégâts : 2 / 3 / 4 / 5 / 6% ⇒ 4 / 4,5 / 5 / 5,5 / 6%
- Dégâts bonus aux monstres : 125 ⇒ 75
- Pourcentage de soins : 10 / 12,5 / 15% ⇒ 15 / 17,5 / 20%
- Efficacité des soins contre les monstres : 40%⇒ 25%
<datalol champ="34" />
Stats de base
- Armure de base : 21 ⇒ 19
- Croissance en armure : 4,5 ⇒ 4,1
<datalol champ="22" />
<datalol spell="22-q" text="A" icon="true" size="40" /> Concentration du ranger
- Total des dégâts : 110 / 117,5 / 125 / 132,5 / 140% des dégâts d'attaque ⇒ 110 / 115 / 120 / 125 / 130% des dégâts d'attaque
<datalol champ="3" />
<datalol spell="3-q" text="A" icon="true" size="40" /> Vents de guerre
- Coût en mana : 70 / 75 / 80 / 85 / 90 ⇒ 60 / 65 / 70 / 75 / 80
- Total des dégâts : 90 / 130 / 170 / 210 / 250 (+90% de la puissance) ⇒ 100 / 135 / 170 / 205 / 240 (+100% de la puissance)
- NOUVEAU Dégâts totaux : scale désormais avec 100% de la résistance magique bonus.
<datalol champ="64" />
<datalol spell="64-w" text="Z" icon="true" size="40" /> Rempart
- Bouclier : 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+80% de la puissance) ⇒ 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 80% de la puissance)
- Délai de récupération fixe : 12 sec lorsqu'utilisé sur des non-champions et 6 lorsqu'utilisé sur des champions ⇒ 7 sec dans tous les cas
- NOUVEAU Bouclier sur les non-champions : Lee Sin obtient son bouclier lorsqu'il saute sur un sbire ou une balise.
- Dégâts magiques : 35 / 60 / 85 / 110 / 135 (100% des dégâts d'attaque) ⇒ 35 / 60 / 85 / 110 / 135 (90% des dégâts d'attaque)
- NOUVEAU Dégâts collatéraux inconditionnels : le corps d'un champion continuera de voler, de projeter en l'air et d'infliger des dégâts même s'il est éliminé en plein vol.
<datalol champ="950" />
<datalol spell="950-q" text="A" icon="true" size="40" /> Dagues des Darkin
- Dégâts physiques bonus minimum : 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+ 40% des dégâts d'attaque bonus) ⇒ 30 / 42,5 / 55 / 67,5 / 80 (+ 40% des dégâts d'attaque bonus)
- Dégâts physiques bonus maximum : 60 / 90 / 120 / 450 / 180 (+ 140% des dégâts d'attaque bonus) ⇒ 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 140% des dégâts d'attaque bonus)
- Dégâts physiques : 150 / 250 / 350 (120% des dégâts d'attaque bonus) + 15 / 25 / 35 (+ 12% des dégâts d'attaque bonus) par compagnon de meute ⇒ 150 / 225 / 300 (120% des dégâts d'attaque bonus) + 15 / 22,5 / 30 (+ 12% des dégâts d'attaque bonus) par compagnon de meute
<datalol champ="133" />
<datalol spell="133-q" text="A" icon="true" size="40" /> Busard
- NOUVEAU Dégâts bonus contre les monstres : 50
- NOUVEAU Dégâts bonus contre les monstres : inflige désormais 50% de dégâts en plus aux monstres.
- Coût en mana : 100 / 50 / 0 ⇒ 50 / 25 / 0
<datalol champ="102" />
Stats de base
- PV par niveau : 100 ⇒ 95
- Délai de récupération : 13 / 12 / 11 / 10 / 9 ⇒ 13 / 12,25 / 11,5 / 10,75 / 10
- Bouclier : 75 / 95 / 115 / 135 / 155 (+ 12% des PV bonus) ⇒ 60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+ 12% des PV bonus)
<datalol champ="62" />
<datalol spell="62-w" text="Z" icon="true" size="40" /> Guerrier espiègle
- Dégâts du clone : 30 / 35 / 40 / 45 / 50% ⇒ 40 / 45 / 50 / 55 / 60%
- Durée du clone : 3,25 ⇒ 4
- Vitesse d'attaque bonus : 35 / 40 / 45 / 50 / 55% ⇒ 40 / 45 / 50 / 55 / 60%
<datalol champ="238" />
P - Mépris des faibles
- PV max en dégâts : 6 / 8 / 10% ⇒ 5 / 7,5 / 10%
- Dégâts : 70 / 95 / 120 / 145 / 170 (+ 80% des dégâts d'attaque bonus) ⇒ 70 / 92,5 / 115 / 137,5 / 160 (+ 70% des dégâts d'attaque bonus)
<datalol champ="221" />
<datalol spell="221-q" text="A" icon="true" size="40" /> Rafale
- Dégâts de base : 21 / 24 / 27 / 30 / 33 ⇒ 22 / 26 / 30 / 34 / 38
- Conversion de la vitesse d'attaque excédentaire en dégâts d'attaque : 50% ⇒ 60%
- [CORRECTION DE BUG] Durée de surcharge : pour l'instant, les attaques pendant le R prolongent la durée du R de 1,5 sec. Modification de cette valeur à 2,5 sec pour correspondre à la nouvelle durée de la vitesse de déplacement cumulée d'Hyperchargée.
Objets
<datalol item="1086" />
- Dégâts d'attaque : 6 ⇒ 8
<datalol item="1120" />
- PV : 110 ⇒ 140
Jambières gloutonnes et Voie immortelle
- Coût total : 950 PO ⇒ 1000 PO
- Carnage – Omnivampirisme par effet cumulé : 1% par élimination, jusqu'à 6 effets cumulés max ⇒ 0,6% par élimination, jusqu'à 10 effets cumulés max
<datalol item="3100" />
- Ratio de puissance : 40% de la puissance ⇒ 45% de la puissance
- Vitesse de déplacement : 4% ⇒ 6%
<datalol item="6699" />
- Coût total : 2900 PO ⇒ 3000 PO
Runes
<datalol rune="8200-8992" />
- Dégâts par seconde : 4 - 12 (niveaux 1 à 18) (+ 7% des dégâts d'attaque bonus) (+ 2,5% de la puissance) ⇒ 3 - 12 (niveaux 1 à 18) (+ 7% des dégâts d'attaque bonus) (+ 2,5% de la puissance)
<datalol rune="8200-8230" />
- Vitesse de déplacement : [40% en mêlée | 30% à distance] pendant 3 secondes ⇒ [48% en mêlée | 36% à distance] pendant 4 secondes
