Patch 25.21

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Alors, prêt à réécrire les règles de tes parties ? Parce que le patch Notes de patch 25.21 de League of Legends débarque, et il ne fait pas dans la demi-mesure. Tu pensais maîtriser Graves, Ezreal ou Kog’Maw ? Repense tout. Le premier te promet des dégâts en rafale encore plus vicieux, le second ajuste son style de jeu hybride (oui, ton Q va faire mal… différemment), et le troisième ? Disons que son W devient un cauchemar pour les tanks. Sans parler des objets de départ : le Bouclier de Doran et l’Anneau de Doran se refont une jeunesse. Tu vas devoir revoir ta build dès la level 1, et ça, c’est une promesse.

Alors, adapte-toi ou meurs , littéralement. On te décrypte ce qui change vraiment dans cette mise à jour LoL, parce que spoiler : tes vieux réflexes ne suffiront plus.

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Champions

<datalol champ="432" />

<datalol spell="432-w" text="Z" icon="true" size="40" /> Don du gardien

  • Soins minimum : 25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+30% de la puissance) ⇒ 25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+40% de la puissance)
  • Soins maximum : 50 / 87,5 / 125 / 162,5 / 200 (+60% de la puissance) ⇒ 50 / 87,5 / 125 / 162,5 / 200 (+70% de la puissance)
  • Vitesse de déplacement : 20 / 22,5 / 25 / 27,5 / 30 (+5% tous les 100 pts de puissance) ⇒ 20 / 22,5 / 25 / 27,5 / 30 (+6% tous les 100 pts de puissance)

<datalol champ="131" />

Compétence passive : <datalol spell="131-p" size="24" />

  • Dégâts contre les monstres : 300% ⇒ 280%

<datalol champ="36" />

Stats de base

  • Stat de croissance en armure : 3,7 ⇒ 4,5
<datalol spell="36-e" text="E" icon="true" size="40" /> Contusion
  • Dégâts minimum de l'actif : 5 / 15 / 25 / 35 / 45 (+7% des PV bonus) ⇒ 5 / 15 / 25 / 35 / 45 (+5% des PV bonus)

<datalol champ="81" />

Stats de base

  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 2,75 ⇒ 3,25

<datalol champ="104" />

Stats de base

  • Résistance magique : 32 ⇒ 30
  • Stat de croissance en résistance magique : 2,05 ⇒ 1,3
<datalol spell="104-e" text="E" icon="true" size="40" /> Ruée vers l'or
  • Octroie désormais un bonus de résistance magique équivalent à 50% du bonus d'armure.
  • Résistance magique par effet cumulé : 2 / 3,5 / 5 / 6,5 / 8
  • Résistance magique max : 16 / 28 / 40 / 52 / 64

<datalol champ="887" />

Stats de base

  • PV : 600 ⇒ 625
  • Stat de croissance en PV : 100 ⇒ 125
  • Stat de croissance en vitesse d'attaque : 2,5% ⇒ 2,25%
Compétence passive : <datalol spell="887-p" size="24" />
  • Ratio de puissance : 0,55% tous les 100 pts de puissance ⇒ 0,6% tous les 100 pts de puissance
<datalol spell="887-q" text="A" icon="true" size="40" /> Tchac, tchac !
  • Dégâts du petit coup de ciseaux : 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+2% de la puissance) ⇒ 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+5% de la puissance)
<datalol spell="887-w" text="Z" icon="true" size="40" /> Brume sacrée
  • Armure et résistance magique : 22 (+7% de la puissance) ⇒ 22 / 24 / 26 / 28 / 30 (+7% de la puissance)
  • Délai de récupération : 22 sec ⇒ 18 sec
<datalol spell="887-e" text="E" icon="true" size="40" /> Élan incisif
  • Dégâts : 8 / 11 / 14 / 17 / 20 ( +25% de la puissance) ⇒ 5 (+20% de la puissance)
  • Délai de récupération : 12 / 11 / 10 / 9 / 8 sec ⇒ 13 / 12,5 / 12 / 11,5 / 11 sec
  • Réduction du délai de récupération : 50% ⇒ 25 / 35 / 45 / 55 / 65%
<datalol spell="887-r" text="R" icon="true" size="40" /> Piqûre
  • Dégâts : 30 / 60 / 90 (+8% de la puissance) ⇒ 35 / 65 / 95 (+10% de la puissance)
  • Ralentissement : 30 / 45 / 60% ⇒ 40 / 50 / 60%

<datalol champ="429" />

Stats de base

  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 4,25 ⇒ 4,75

<datalol champ="96" />

<datalol spell="96-q" text="A" icon="true" size="40" /> Bave caustique

  • Vitesse d'attaque passive : 10 / 15 / 20 / 25 / 30% ⇒ 5 / 10 / 15 / 20 / 25%

<datalol champ="25" />

Stats de base

  • Stat de croissance en armure : 5 ⇒ 4,2

<datalol champ="246" />

Stats de base

  • Stat de croissance en PV : 124 ⇒ 121
<datalol spell="246-q" text="A" icon="true" size="40" /> Courroux élémentaire/Lame d'Ixtal
  • Dégâts : 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+90% des dégâts d'attaque bonus) ⇒ 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+85% des dégâts d'attaque bonus)

<datalol champ="133" />

<datalol spell="133-q" text="A" icon="true" size="40" /> Assaut aveuglant

  • Dégâts : 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+ 80 / 90 / 100 / 110 / 120% des dégâts d'attaque bonus) ⇒ 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+ 80 / 85 / 90 / 95 / 100% des dégâts d'attaque bonus)
<datalol spell="133-r" text="R" icon="true" size="40" /> Volée fatale
  • Dégâts : 70% des dégâts d'attaque totaux ⇒ 60 / 90 / 120 (+35% des dégâts d'attaque bonus)

<datalol champ="777" />

Stats de base

  • Dégâts d'attaque : 60 ⇒ 62

<datalol champ="804" />

<datalol spell="804-w" text="Z" icon="true" size="40" /> Arc du jugement

  • Dégâts initiaux : 5 / 30 / 55 / 80 / 105 (+85% des dégâts d'attaque totaux) ⇒ 55 / 95 / 135 / 175 / 215 (+85% des dégâts d'attaque totaux)
  • Dégâts par seconde : 5 / 20 / 35 / 50 / 65 (+40% des dégâts d'attaque totaux) ⇒ 33 / 57 / 81 / 105 / 129 (+51% des dégâts d'attaque bonus)
<datalol spell="804-w" text="Z" icon="true" size="40" /> Arc de la ruine (transe)
  • Dégâts : 50 / 200 / 350 (+175% des dégâts d'attaque totaux) ⇒ 175 / 350 / 525 (+150% des dégâts d'attaque bonus)
<datalol spell="804-e" text="E" icon="true" size="40" /> Célérité des kanmei
  • Vitesse de déplacement : 30 / 35 / 40 / 45 / 50% qui diminue en 1,5 sec ⇒ 30 / 35 / 40 / 45 / 50% qui diminue après 1,5 sec
  • Vitesse de déplacement vers les ennemis : 45 / 52,5 / 60 / 67,5 / 75% qui diminue en 1,5 sec ⇒ 45 / 52,5 / 60 / 67,5 / 75% qui diminue en 1,5 sec
  • Délai de récupération : 7,5 sec ⇒ 9 sec
  • Au pas de course : correction d'un bug à cause duquel Yunara pouvait garder sa vitesse de déplacement améliorée sans faire face à des champions ennemis.

 

Objets

<datalol item="3803" />

  • PV : 350 ⇒ 300

<datalol item="1055" />

  • Suppression des 3% de vol de vie.
  • nouveauSoigne d'un montant équivalent à 2,5% des dégâts infligés (effet réduit à 33% du montant pour les compétences de zone et les compétences des familiers)

<datalol item="1056" />

  • Régénération du mana : 1,25 par seconde ⇒ 1 par seconde, puis 2 par seconde pendant 5 secondes après avoir infligé des dégâts à un champion ennemi
  • Régénération des PV : 0,55 par seconde ⇒ 45% du mana régénéré

<datalol item="1054" />

  • Soins max après avoir subi des dégâts : 45 (mêlée) / 30 (distance) ⇒ 40 (mêlée) / 30 (distance)

 

Runes

<datalol rune="8400-8444" />

  • Soins après avoir subi des dégâts : 3 + 4% de vos PV manquants ⇒ 4% de vos PV manquants

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