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Patch 25.20

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Salut, invocateur. Tu pensais maîtriser la Faille ? Le patch Notes de patch 25.20 de League of Legends arrive pour te rappeler que Riot adore bousculer tes habitudes. Warwick devient encore plus insatiable, Anivia te gèle les doigts avec des ajustements glacials, et Wukong… eh bien, prépare-toi à voir son clone jouer les trouble-fêtes comme jamais.

Et si on te disait que la voie du haut n’aura plus les mêmes secrets pour toi ? La détection y prend un tournant stratégique, fini les parties où tu te fais surprendre comme un Vayne en 1v5. Alors, prêt à adapter ton gameplay ? Parce que ce patch, c’est ton signal pour repenser tes matchs. On décrypte tout ça, sans jargon inutile. LoL évolue, et toi avec.

 

Sommaire :
Champions
patch-lol-25-20.jpg

 

Champions

<datalol champ="34" />

<datalol spell="34-q" text="A" icon="true" size="40" /> Lance de glace

  • Délai de récupération : 12 / 11 / 10 / 9 / 8 sec ⇒ 11 / 10 / 9 / 8 / 7 sec
<datalol spell="34-e" text="E" icon="true" size="40" /> Gelure
  • Dégâts de base : 50 / 75 / 100 / 125 / 150 ⇒ 55 / 80 / 105 / 130 / 155

<datalol champ="268" />

<datalol spell="268-w" text="Z" icon="true" size="40" /> Dresse-toi !

  • Ratio de puissance : + 40 / 45 / 50 / 55 / 60% de la puissance ⇒ + 30 / 40 / 60 / 60 / 70% de la puissance
  • Délai de rechargement : 10 / 9 / 8 / 7 / 6 sec ⇒ 12 / 10,5 / 9 / 7,5 / 6 sec
  • Dégâts aux cibles supplémentaires : 25 / 50 / 75 / 100% (niveaux 1/6/11/16) ⇒ 20% jusqu'au niveau 8, puis +8% par niveau (100% au niveau 18)
<datalol spell="268-e" text="E" icon="true" size="40" /> Sables mouvants
  • Dégâts : 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 40% de la puissance) ⇒ 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 60% de la puissance)

<datalol champ="233" />

Compétence passive : <datalol spell="233-p" size="24" />

  • Effets cumulés max : 7 ⇒ 5

<datalol champ="164" />

Stats de base

  • Stat de croissance en armure : 5 ⇒ 4,5
<datalol spell="164-w" text="Z" icon="true" size="40" /> Balayage tactique
  • Délai de récupération : 17 / 15,5 / 14 / 12,5 / 11 sec ⇒ 15 / 14 / 13 / 12 / 11 sec
  • Dégâts de base : 50 / 75 / 100 / 125 / 150 ⇒ 60 / 85 / 110 / 135 / 160

<datalol champ="105" />

<datalol spell="105-w" text="Z" icon="true" size="40" /> Trident marin

  • Dégâts passifs sur la durée : 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 30% de la puissance) ⇒ 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+ 25% de la puissance)
  • Dégâts aux tourelles : les dégâts sur la durée n'affectent plus les structures.
  • Le compte est bon : les dégâts sur la durée affichent désormais le total des dégâts infligés à la cible.
  • Dégâts instantanés de l'actif : 50 / 70 / 90 / 110 / 130 ⇒ 50 / 75 / 100 / 125 / 150
  • Dégâts à l'impact : 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 35% de la puissance) ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40 (+ 30% de la puissance)
<datalol spell="105-r" text="R" icon="true" size="40" /> Pêche au gros
  • Dégâts du requin guppy : 150 / 250 / 350 (+ 80% de la puissance) ⇒ 180 / 300 / 420 (+ 60% de la puissance)
  • Dégâts du requin normal : 225 / 325 / 425 (+ 100% de la puissance) ⇒ 225 / 375 / 525 (+ 75% de la puissance)
  • Dégâts du requin gigalodon : 300 / 400 / 500 (+ 120% de la puissance) ⇒ 270 / 450 / 630 (+ 90% de la puissance)

<datalol champ="104" />

<datalol spell="104-q" text="A" icon="true" size="40" /> Terminus

  • Dégâts initiaux : 45 / 65 / 85 / 105 / 125 (+ 80% des dégâts d'attaque bonus) ⇒ 50 / 75 / 100 / 125 /150 (+ 65% des dégâts d'attaque bonus)
  • Dégâts secondaires : 85 / 120 / 155 / 190 / 225 (+ 40 / 65 / 90 / 115 / 140% des dégâts d'attaque bonus) ⇒ 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 55 / 70 / 85 / 100 / 115% des dégâts d'attaque bonus)
  • Dégâts combinés : 130 / 185 / 240 / 295 / 350 (+ 120 / 145 / 170 / 195 / 220% des dégâts d'attaque bonus) ⇒ 130 / 200 / 270 / 340 / 410 (+ 120 / 135 / 150 / 165 / 180% des dégâts d'attaque bonus)

<datalol champ="55" />

Stats de base

  • Armure : 28 ⇒ 32

<datalol champ="54" />

Stats de base

  • Armure de base : 37 ⇒ 40
<datalol spell="54-e" text="E" icon="true" size="40" /> Choc au sol
  • Dégâts de base : 70 / 110 / 150 / 190 / 230 ⇒ 80 / 120 / 160 / 200 / 240

<datalol champ="61" />

<datalol spell="61-w" text="Z" icon="true" size="40" /> Ordre : Dissonance

  • Dégâts : 70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+ 70% de la puissance) ⇒ 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 80% de la puissance)

<datalol champ="80" />

<datalol spell="80-q" text="A" icon="true" size="40" /> Lance astrale

  • Modificateur de dégâts contre les monstres : 0,75x ⇒ 0,8x
<datalol spell="80-w" text="Z" icon="true" size="40" /> Assaut martial
  • Limite de dégâts sur les sbires/monstres : 120 ⇒ 150

<datalol champ="45" />

<datalol spell="45-w" text="Z" icon="true" size="40" /> Matière noire

  • Ratio de puissance : (+ 60 / 70 / 80 / 90 / 100% de la puissance) ⇒ (+ 70 / 80 / 90 / 100 / 110% de la puissance)

<datalol champ="106" />

Compétence passive : <datalol spell="106-p" size="24" />

  • Ratio de puissance : 50% ⇒ 45%
<datalol spell="106-e" text="E" icon="true" size="40" /> Foudroiement
  • Ratio de puissance : 80% ⇒ 70%

<datalol champ="19" />

Stats de base

  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 2,75 ⇒ 2,5
  • Stat de croissance en vitesse d'attaque : 2,3% ⇒ 2%

<datalol champ="62" />

<datalol spell="62-q" text="A" icon="true" size="40" /> Écrasement

  • Ratio de dégâts d'attaque bonus supplémentaires : 55% ⇒ 50%
<datalol spell="62-w" text="Z" icon="true" size="40" /> Guerrier espiègle
  • Délai de récupération : 20 / 19 / 18 / 17 / 16 sec ⇒ 22 / 21 / 20 / 19 / 18 sec
  • Dégâts du clone : 35 / 40 / 45 / 50 / 55% ⇒ 30 / 35 / 40 / 45 / 50%
<datalol spell="62-e" text="E" icon="true" size="40" /> Nimbus
  • Dégâts de base : 80 / 110 / 140 / 170 / 200 ⇒ 80 / 120 / 160 / 200 / 240