
Champions
<datalol champ="34" />
<datalol spell="34-q" text="A" icon="true" size="40" /> Lance de glace
- Délai de récupération : 12 / 11 / 10 / 9 / 8 sec ⇒ 11 / 10 / 9 / 8 / 7 sec
- Dégâts de base : 50 / 75 / 100 / 125 / 150 ⇒ 55 / 80 / 105 / 130 / 155
<datalol champ="268" />
<datalol spell="268-w" text="Z" icon="true" size="40" /> Dresse-toi !
- Ratio de puissance : + 40 / 45 / 50 / 55 / 60% de la puissance ⇒ + 30 / 40 / 60 / 60 / 70% de la puissance
- Délai de rechargement : 10 / 9 / 8 / 7 / 6 sec ⇒ 12 / 10,5 / 9 / 7,5 / 6 sec
- Dégâts aux cibles supplémentaires : 25 / 50 / 75 / 100% (niveaux 1/6/11/16) ⇒ 20% jusqu'au niveau 8, puis +8% par niveau (100% au niveau 18)
- Dégâts : 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 40% de la puissance) ⇒ 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 60% de la puissance)
<datalol champ="233" />
Compétence passive : <datalol spell="233-p" size="24" />
- Effets cumulés max : 7 ⇒ 5
<datalol champ="164" />
Stats de base
- Stat de croissance en armure : 5 ⇒ 4,5
- Délai de récupération : 17 / 15,5 / 14 / 12,5 / 11 sec ⇒ 15 / 14 / 13 / 12 / 11 sec
- Dégâts de base : 50 / 75 / 100 / 125 / 150 ⇒ 60 / 85 / 110 / 135 / 160
<datalol champ="105" />
<datalol spell="105-w" text="Z" icon="true" size="40" /> Trident marin
- Dégâts passifs sur la durée : 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 30% de la puissance) ⇒ 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+ 25% de la puissance)
- Dégâts aux tourelles : les dégâts sur la durée n'affectent plus les structures.
- Le compte est bon : les dégâts sur la durée affichent désormais le total des dégâts infligés à la cible.
- Dégâts instantanés de l'actif : 50 / 70 / 90 / 110 / 130 ⇒ 50 / 75 / 100 / 125 / 150
- Dégâts à l'impact : 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 35% de la puissance) ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40 (+ 30% de la puissance)
- Dégâts du requin guppy : 150 / 250 / 350 (+ 80% de la puissance) ⇒ 180 / 300 / 420 (+ 60% de la puissance)
- Dégâts du requin normal : 225 / 325 / 425 (+ 100% de la puissance) ⇒ 225 / 375 / 525 (+ 75% de la puissance)
- Dégâts du requin gigalodon : 300 / 400 / 500 (+ 120% de la puissance) ⇒ 270 / 450 / 630 (+ 90% de la puissance)
<datalol champ="104" />
<datalol spell="104-q" text="A" icon="true" size="40" /> Terminus
- Dégâts initiaux : 45 / 65 / 85 / 105 / 125 (+ 80% des dégâts d'attaque bonus) ⇒ 50 / 75 / 100 / 125 /150 (+ 65% des dégâts d'attaque bonus)
- Dégâts secondaires : 85 / 120 / 155 / 190 / 225 (+ 40 / 65 / 90 / 115 / 140% des dégâts d'attaque bonus) ⇒ 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 55 / 70 / 85 / 100 / 115% des dégâts d'attaque bonus)
- Dégâts combinés : 130 / 185 / 240 / 295 / 350 (+ 120 / 145 / 170 / 195 / 220% des dégâts d'attaque bonus) ⇒ 130 / 200 / 270 / 340 / 410 (+ 120 / 135 / 150 / 165 / 180% des dégâts d'attaque bonus)
<datalol champ="55" />
Stats de base
- Armure : 28 ⇒ 32
<datalol champ="54" />
Stats de base
- Armure de base : 37 ⇒ 40
- Dégâts de base : 70 / 110 / 150 / 190 / 230 ⇒ 80 / 120 / 160 / 200 / 240
<datalol champ="61" />
<datalol spell="61-w" text="Z" icon="true" size="40" /> Ordre : Dissonance
- Dégâts : 70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+ 70% de la puissance) ⇒ 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 80% de la puissance)
<datalol champ="80" />
<datalol spell="80-q" text="A" icon="true" size="40" /> Lance astrale
- Modificateur de dégâts contre les monstres : 0,75x ⇒ 0,8x
- Limite de dégâts sur les sbires/monstres : 120 ⇒ 150
<datalol champ="45" />
<datalol spell="45-w" text="Z" icon="true" size="40" /> Matière noire
- Ratio de puissance : (+ 60 / 70 / 80 / 90 / 100% de la puissance) ⇒ (+ 70 / 80 / 90 / 100 / 110% de la puissance)
<datalol champ="106" />
Compétence passive : <datalol spell="106-p" size="24" />
- Ratio de puissance : 50% ⇒ 45%
- Ratio de puissance : 80% ⇒ 70%
<datalol champ="19" />
Stats de base
- Stat de croissance en dégâts d'attaque : 2,75 ⇒ 2,5
- Stat de croissance en vitesse d'attaque : 2,3% ⇒ 2%
<datalol champ="62" />
<datalol spell="62-q" text="A" icon="true" size="40" /> Écrasement
- Ratio de dégâts d'attaque bonus supplémentaires : 55% ⇒ 50%
- Délai de récupération : 20 / 19 / 18 / 17 / 16 sec ⇒ 22 / 21 / 20 / 19 / 18 sec
- Dégâts du clone : 35 / 40 / 45 / 50 / 55% ⇒ 30 / 35 / 40 / 45 / 50%
- Dégâts de base : 80 / 110 / 140 / 170 / 200 ⇒ 80 / 120 / 160 / 200 / 240
