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Patch 25.17

Patchs

La nouvelle mise à jour 25.17 de League of Legends apporte son lot d’ajustements sur la Faille de l’invocateur. Les champions voient leurs forces et faiblesses rééquilibrées, plusieurs objets sont revus pour s’adapter aux stratégies actuelles, et certaines runes reçoivent des ajustements pour mieux cadrer avec la méta. Voici les principaux changements à retenir de ce patch.

Sommaire :
ChampionsObjets
patch-lol-25-17.jpg

 

Champions

<datalol champ="887" />
Stats de base - Armure : 36 ⇒ 33 - Stat de croissance en vitesse d'attaque : 2,25% ⇒ 2,5%
<datalol spell="887-r" size="24" />

Ralentissement initial : 60% ⇒ 30 / 45 / 60%

Ralentissements suivants : 25% ⇒ 15 / 20 / 25%


<datalol champ="39" />
<datalol spell="39-w" size="24" /> - Dégâts minimum : 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+40% AD) (+40% AP) ⇒ 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+40% AD) (+50% AP) - Dégâts maximum : 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+120% AD) (+120% AP) ⇒ 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+120% AD) (+150% AP)
<datalol spell="39-e" size="24" />

Délai de récupération : 16 / 15 / 14 / 13 / 12 sec ⇒ 16 / 14,5 / 13 / 11,5 / 10 sec

Dégâts : 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+80% AP) ⇒ 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+100% AP)


<datalol champ="38" />
<datalol spell="38-q" size="24" /> - Dégâts : 65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+60% AP) ⇒ 65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+70% AP)
<datalol spell="38-e" size="24" />

Dégâts : 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+65% AP) ⇒ 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+70% AP)


<datalol champ="141" />
<datalol spell="141-q" size="24" /> - Coût en mana : 50 ⇒ 40
<datalol spell="141-w" size="24" />

Coût en mana : 60 / 65 / 70 / 75 / 80 ⇒ 40 / 45 / 50 / 55 / 60


<datalol champ="96" />
<datalol spell="96-q" size="24" /> - Dégâts : 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+80% AP) ⇒ 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+90% AP)
<datalol spell="96-w" size="24" />

Dégâts à l’impact : 3 / 3,75 / 4,5 / 5,25 / 6% (+1% par 100 AP) PV max ⇒ 3 / 3,75 / 4,5 / 5,25 / 6% (+1,5% par 100 AP) PV max

<datalol spell="96-r" size="24" />

Dégâts minimum : 100 / 140 / 180 (+75% AD bonus) (+35% AP) ⇒ 100 / 140 / 180 (+75% AD bonus) (+35 / 40 / 45% AP)
(Dégâts max toujours doublés)

<datalol champ="11" />
Stats de base - PV de base : 669 ⇒ 655
<datalol spell="11-q" size="24" />

Modificateur de dégâts à l’impact : 75% ⇒ 65%


<datalol champ="21" />
Stats de base - AD de base : 53 ⇒ 55

<datalol champ="25" />
<datalol spell="25-w" size="24" /> - Coût en mana : 70 / 85 / 100 / 115 / 130 ⇒ 70 / 80 / 90 / 100 / 110 - Dégâts minimum par seconde : 14 / 28 / 42 / 56 / 70 ⇒ 18 / 31 / 44 / 57 / 70

<datalol champ="895" />
<datalol spell="895-q" size="24" /> - Dégâts secondaires contre les monstres : 10% AD total ⇒ 100% AD total

<datalol champ="68" />
Passif – Surchauffe - Dégâts : 5-40 (+25% AP) + 5% PV max ⇒ 5-40 (+25% AP) (+4% PV max)
<datalol spell="68-q" size="24" />

Dégâts en 3 sec : 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+100% AP) + 6 / 6,5 / 7 / 7,5 / 8% PV max ⇒ 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+100% AP) + 6 / 6,5 / 7 / 7,5 / 8% PV max


<datalol champ="235" />
Stats de base - Stat de croissance en vitesse d’attaque : 2% ⇒ 2,6%
<datalol spell="235-q" size="24" />

Soins : 40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+40% AD bonus) (+50% AP) ⇒ 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+40% AD bonus) (+50% AP)


<datalol champ="875" />
<datalol spell="875-e" size="24" /> - Dégâts bonus aux monstres : 100 ⇒ 125-250 (selon le niveau)

<datalol champ="27" />
<datalol spell="27-q" size="24" /> - Durée : 2,2 sec ⇒ 2 sec - Dégâts max par application : 9 ⇒ 8

<datalol champ="17" />
<datalol spell="17-r" size="24" /> - Opacité des pièges : 30% ⇒ 50%

<datalol champ="67" />
<datalol spell="67-w" size="24" /> - Dégâts aux monstres : 6 / 7 / 8 / 9 / 10% PV max (max 200) ⇒ 140 / 155 / 170 / 185 / 200 dégâts fixes

<datalol champ="804" />
<datalol spell="804-q" size="24" /> - Corrections de bugs liés aux effets à l’impact et aux interactions avec <datalol item="3085" size="24" />

 

Objets

<datalol item="6696" /> – Arc axiomatique

Coût total : 3000 ⇒ 2750

<datalol item="4645" /> – Concentration lointaine

Puissance : 115 ⇒ 125

Coût total : 2800 ⇒ 2750

Recette : Codex méphitique + Codex méphitique + Baguette explosive + 250 PO ⇒ Codex méphitique + Codex méphitique + Baguette explosive + 200 PO

<datalol item="3074" /> – Hydre profane

AD : 60 ⇒ 55

Coût total : 3200 ⇒ 2850

Recette : Tiamat + Brutaliseur + 663 PO ⇒ Tiamat + Brutaliseur + 313 PO