Patch 25.17

La nouvelle mise à jour 25.17 de League of Legends apporte son lot d’ajustements sur la Faille de l’invocateur. Les champions voient leurs forces et faiblesses rééquilibrées, plusieurs objets sont revus pour s’adapter aux stratégies actuelles, et certaines runes reçoivent des ajustements pour mieux cadrer avec la méta. Voici les principaux changements à retenir de ce patch.

Champions
<datalol champ="887" />
Stats de base - Armure : 36 ⇒ 33 - Stat de croissance en vitesse d'attaque : 2,25% ⇒ 2,5%
<datalol spell="887-r" size="24" />
Ralentissement initial : 60% ⇒ 30 / 45 / 60%
Ralentissements suivants : 25% ⇒ 15 / 20 / 25%
<datalol champ="39" />
<datalol spell="39-w" size="24" /> - Dégâts minimum : 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+40% AD) (+40% AP) ⇒ 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+40% AD) (+50% AP) - Dégâts maximum : 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+120% AD) (+120% AP) ⇒ 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+120% AD) (+150% AP)
<datalol spell="39-e" size="24" />
Délai de récupération : 16 / 15 / 14 / 13 / 12 sec ⇒ 16 / 14,5 / 13 / 11,5 / 10 sec
Dégâts : 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+80% AP) ⇒ 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+100% AP)
<datalol champ="38" />
<datalol spell="38-q" size="24" /> - Dégâts : 65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+60% AP) ⇒ 65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+70% AP)
<datalol spell="38-e" size="24" />
Dégâts : 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+65% AP) ⇒ 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+70% AP)
<datalol champ="141" />
<datalol spell="141-q" size="24" /> - Coût en mana : 50 ⇒ 40
<datalol spell="141-w" size="24" />
Coût en mana : 60 / 65 / 70 / 75 / 80 ⇒ 40 / 45 / 50 / 55 / 60
<datalol champ="96" />
<datalol spell="96-q" size="24" /> - Dégâts : 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+80% AP) ⇒ 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+90% AP)
<datalol spell="96-w" size="24" />
Dégâts à l’impact : 3 / 3,75 / 4,5 / 5,25 / 6% (+1% par 100 AP) PV max ⇒ 3 / 3,75 / 4,5 / 5,25 / 6% (+1,5% par 100 AP) PV max
<datalol spell="96-r" size="24" />
Dégâts minimum : 100 / 140 / 180 (+75% AD bonus) (+35% AP) ⇒ 100 / 140 / 180 (+75% AD bonus) (+35 / 40 / 45% AP)
(Dégâts max toujours doublés)
<datalol champ="11" />
Stats de base - PV de base : 669 ⇒ 655
<datalol spell="11-q" size="24" />
Modificateur de dégâts à l’impact : 75% ⇒ 65%
<datalol champ="21" />
Stats de base - AD de base : 53 ⇒ 55
<datalol champ="25" />
<datalol spell="25-w" size="24" /> - Coût en mana : 70 / 85 / 100 / 115 / 130 ⇒ 70 / 80 / 90 / 100 / 110 - Dégâts minimum par seconde : 14 / 28 / 42 / 56 / 70 ⇒ 18 / 31 / 44 / 57 / 70
<datalol champ="895" />
<datalol spell="895-q" size="24" /> - Dégâts secondaires contre les monstres : 10% AD total ⇒ 100% AD total
<datalol champ="68" />
Passif – Surchauffe - Dégâts : 5-40 (+25% AP) + 5% PV max ⇒ 5-40 (+25% AP) (+4% PV max)
<datalol spell="68-q" size="24" />
Dégâts en 3 sec : 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+100% AP) + 6 / 6,5 / 7 / 7,5 / 8% PV max ⇒ 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+100% AP) + 6 / 6,5 / 7 / 7,5 / 8% PV max
<datalol champ="235" />
Stats de base - Stat de croissance en vitesse d’attaque : 2% ⇒ 2,6%
<datalol spell="235-q" size="24" />
Soins : 40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+40% AD bonus) (+50% AP) ⇒ 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+40% AD bonus) (+50% AP)
<datalol champ="875" />
<datalol spell="875-e" size="24" /> - Dégâts bonus aux monstres : 100 ⇒ 125-250 (selon le niveau)
<datalol champ="27" />
<datalol spell="27-q" size="24" /> - Durée : 2,2 sec ⇒ 2 sec - Dégâts max par application : 9 ⇒ 8
<datalol champ="17" />
<datalol spell="17-r" size="24" /> - Opacité des pièges : 30% ⇒ 50%
<datalol champ="67" />
<datalol spell="67-w" size="24" /> - Dégâts aux monstres : 6 / 7 / 8 / 9 / 10% PV max (max 200) ⇒ 140 / 155 / 170 / 185 / 200 dégâts fixes
<datalol champ="804" />
<datalol spell="804-q" size="24" /> - Corrections de bugs liés aux effets à l’impact et aux interactions avec <datalol item="3085" size="24" />
Objets
<datalol item="6696" /> – Arc axiomatique
Coût total : 3000 ⇒ 2750
<datalol item="4645" /> – Concentration lointaine
Puissance : 115 ⇒ 125
Coût total : 2800 ⇒ 2750
Recette : Codex méphitique + Codex méphitique + Baguette explosive + 250 PO ⇒ Codex méphitique + Codex méphitique + Baguette explosive + 200 PO
<datalol item="3074" /> – Hydre profane
AD : 60 ⇒ 55
Coût total : 3200 ⇒ 2850
Recette : Tiamat + Brutaliseur + 663 PO ⇒ Tiamat + Brutaliseur + 313 PO


