Patch 25.16

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Le patch 25.16 de League of Legends introduit une série d’ajustements ciblant à la fois les champions et la dynamique globale des combats. Certains personnages clés bénéficient de buffs notables pour renforcer leur impact en partie, tandis que d’autres subissent des nerfs destinés à réduire leur domination. Ces changements visent à rééquilibrer la méta actuelle, en encourageant des choix plus variés et en favorisant des affrontements plus stratégiques, que ce soit en phase de lane ou lors des objectifs majeurs.

patch-lol-25-16.jpg

 

Champions

 

<datalol champ="63" />

Compétence passive - Flammes
Dégâts contre les monstres par application : 240% ⇒ 260%

<datalol spell="63-q" size="24" /> Durée de l'étourdissement contre une cible en flammes : 1,5 sec ⇒ 1,75 sec 
<datalol spell="63-r" size="24" /> Délai de récupération : 110 / 100 / 90 sec ⇒ 100 / 90 / 80 sec 

 

<datalol champ="150" /> 
<datalol spell="150-q" size="24" /> Délai de récupération : 20 / 17,5 / 15 / 12,5 / 10 sec ⇒ 16 / 14,5 / 13 / 11,5 / 10 sec 

 

<datalol champ="420" />

Compétence passive - Prophétesse d'un dieu ancestral
Ratio de dégâts d'attaque totaux : 105% ⇒ 110%

Délai d'apparition : 20 - 7,25 sec ⇒ 18 - 7 sec

 

<datalol champ="59" />

Stats de base
Stat de croissance en armure : 5,2 ⇒ 4,6

 

<datalol champ="429" />

Stats de base
Stat de croissance en dégâts d'attaque : 4 ⇒ 4,25

<datalol spell="429-e" size="24" /> Ratio de puissance initial : 20% ⇒ 65%

Ratio de puissance des dégâts consécutifs : 20% ⇒ 50%

 

<datalol champ="117" />
<datalol spell="117-e" size="24" /> Délai de récupération : 8 sec ⇒ 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 sec

Dégâts de base : 80 / 120 / 160 / 200 / 240 ⇒ 70 / 110 / 150 / 190 / 230

Bouclier : 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 55% AP) ⇒ 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 50% AP)

 

<datalol champ="11" /> 
<datalol spell="11-q" size="24" /> Assaut éclair cumule désormais les effets de <datalol item="6672" /> et de <datalol item="1038" />

 

<datalol champ="82" />
<datalol spell="82-q" size="24" /> Ratio de dégâts d'attaque : 0% ⇒ 120% des dégâts d'attaque bonus 

 

<datalol champ="25" />
<datalol spell="25-w" size="24" /> Dégâts minimums : 60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+ 85% AP) ⇒ 70 / 140 / 210 / 280 / 350 (+ 100% AP)

Dégâts maximums : 162 / 310,5 / 459 / 607,5 / 756 (+ 229,5% AP) ⇒ 140 / 280 / 420 / 560 / 700 (+ 200% AP)

 

<datalol champ="111" />
<datalol spell="111-e" size="24" /> Modificateur de dégâts contre les monstres : 150% ⇒ 125 / 165 / 205 / 245 / 285 (+ 50% AP) de dégâts bonus (1ère vague) <datalol champ="56" />

Stats de base
Croissance en armure : 4,7 ⇒ 4,2

<datalol spell="56-q" size="24" /> Dégâts d'attaque bonus : 20 / 30 / 40 / 50 / 60 ⇒ 15 / 25 / 35 / 45 / 55 

 

<datalol champ="246" />
<datalol spell="246-q" size="24" /> Dégâts de base : 60 / 90 / 120 / 150 / 180 ⇒ 70 / 100 / 130 / 160 / 190 <datalol spell="246-w" size="24" /> Vitesse d'attaque bonus : 5 / 10 / 15 / 20 / 25% ⇒ 15 / 20 / 25 / 30 / 35% 

 

<datalol champ="421" />

Stats de base
Dégâts d'attaque de base : 58 ⇒ 62

 

<datalol champ="526" />
<datalol spell="526-w" size="24" /> Bouclier : 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 13% PV max) ⇒ 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 11% PV max) 

 

<datalol champ="68" />
<datalol spell="68-q" size="24" /> Dégâts sur 3 sec : 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 110% AP) (+ 6 / 6,8 / 7,6 / 8,4 / 9,2% PV max) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 100% AP) (+ 6 / 6,5 / 7 / 7,5 / 8% PV max)

Durée max brûlure : 3 sec ⇒ 3,5 sec

<datalol spell="68-r" size="24" /> Fréquence d'application : 0,5 sec ⇒ 0,25 sec 

 

<datalol champ="35" />

Compétence passive - Traîtrise
Ratio AD bonus : 30% ⇒ 25%

<datalol spell="35-q" size="24" /> Ratio AD bonus : 65% ⇒ 60%

Délai récupération : 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 sec ⇒ 13 / 12,5 / 12 / 11,5 / 11 sec

 

<datalol champ="27" />
<datalol spell="27-q" size="24" /> Fréquence d’actualisation : 0,5 sec ⇒ 0,25 sec 

 

<datalol champ="14" />

Compétence passive - Gloire posthume
Perte PV par application : 2,3 - 24,4 ⇒ 2 - 19

<datalol spell="14-e" size="24" /> Réduction armure : 20% ⇒ 25% 
<datalol spell="14-r" size="24" /> Ratio AD bonus : 40 - 80% ⇒ 60 - 120% 

 

<datalol champ="517" />

Compétence passive - Volée de pétricite
Dégâts aux monstres : 100% ⇒ 150%

 

<datalol champ="48" />
<datalol spell="48-w" size="24" /> Vitesse d'attaque : 30 / 50 / 70 / 90 / 110% ⇒ 30 / 45 / 60 / 75 / 90%

Délai récupération : 16 / 15 / 14 / 13 / 12 sec ⇒ 18 / 17 / 16 / 15 / 14 sec

 

<datalol champ="110" />
<datalol spell="110-q" size="24" /> Dégâts : 90 / 160 / 230 / 300 / 370 ⇒ 80 / 150 / 220 / 290 / 360 
<datalol spell="110-w" size="24" /> Dégâts à l'impact : 6 / 12 / 18 / 24 / 30 ⇒ 6 / 14 / 22 / 30 / 38 
<datalol spell="110-e" size="24" /> Dégâts : 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 100% AD bonus) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 90% AD bonus) 

 

<datalol champ="234" />

Stats de base
Croissance vitesse d'attaque : 2,5% ⇒ 2,25%

<datalol spell="234-q" size="24" /> Dégâts : 15 / 30 / 45 / 60 / 75 ⇒ 25 / 40 / 55 / 70 / 85

Crit multiplier : 100% ⇒ 75%

Dégâts monstres : 15 ⇒ 0

 

<datalol champ="19" />

Stats de base
AD de base : 60 ⇒ 65

Compétence passive - Soif inextinguible
Dégâts à l’impact : 12 - 46 ⇒ 6 - 46

 

<datalol champ="5" />

Stats de base
PV de base : 640 ⇒ 620

<datalol spell="5-q" size="24" /> Dégâts par coup : 20 / 35 / 50 / 65 / 80 ⇒ 15 / 30 / 45 / 60 / 75 

 

<datalol champ="350" />
<datalol spell="350-q" size="24" /> Dégâts renforcés : 80 / 140 / 200 / 260 / 320 / 380 ⇒ 80 / 135 / 190 / 245 / 300 / 355 
<datalol spell="350-w" size="24" /> Efficacité soins/boucliers : 5 / 7,5 / 10 / 12,5 / 15% ⇒ 4 / 5 / 6 / 7 / 8% 

 

<datalol champ="143" /> 
<datalol spell="143-e" size="24" /> Délai récupération : 12 sec ⇒ 11 sec 
<datalol spell="143-r" size="24" /> Dégâts : 180 / 265 / 350 ⇒ 200 / 300 / 400 
 

Objets

<datalol item="3073" />

Vitesse d'attaque surcharge : 30% ⇒ 50%

Vitesse déplacement surcharge : 15% ⇒ 20%

 

Système

 

Baron Nashor

PV de base : 11 500 ⇒ 11 800

PV/minute : 180 ⇒ 190

Régénération PV/minute : 0,375 ⇒ 0

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