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Aperçu des compétences pendant la sélection des champions

Baron Nashor
Régénération de PV toutes les 5 secondes : 75 ⇒ 0
PV de base : 11400 ⇒ 11500
Régénération hors des combats : inchangée
Champions
<datalol champ="12" />
- Armure de base : 47 ⇒ 40
<datalol champ="200" />
- <datalol spell="200-passive" /> Vitesse d'attaque par effet cumulé : 0,28
- 1% (niveaux 1-17) ⇒ 0,28
- 1,1% (niveaux 1-18)
- <datalol spell="200-q" /> Dégâts aux champions : 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 100% des dégâts d'attaque totaux) ⇒ 0 / 5 / 10 / 15 / 20 (+ 100% des dégâts d'attaque totaux)
- Dégâts totaux contre les monstres : Inchangés
<datalol champ="201" />
- Armure de base : 42 ⇒ 35
- Stat de croissance en armure : 5,2 ⇒ 5
<datalol champ="42" />
- <datalol spell="42-q" /> Dégâts : 70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+ 120% des dégâts d'attaque bonus) (+ 100% de la puissance) ⇒ 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 130% des dégâts d'attaque bonus) (+ 100% de la puissance)
- <datalol spell="42-r" /> Dégâts : 90 / 170 / 250 (+ 80% des dégâts d'attaque bonus) ⇒ 90 / 170 / 250 (+ 85% des dégâts d'attaque bonus)
<datalol champ="420" />
- <datalol spell="420-passive" /> Dégâts : 9
- 162 (selon le niveau) (+ 100% des dégâts d'attaque) (+ 40% de la puissance) ⇒ 9
- 162 (selon le niveau) (+ 105% des dégâts d'attaque) (+ 40% de la puissance), bulle d'aide mise à jour dynamiquement selon le niveau de <datalol spell="420-q" />.
- <datalol spell="420-q" /> La bulle d'aide indique désormais la totalité des dégâts en temps réel.
- <datalol spell="420-e" /> Délai d'attaque du tentacule : 5 / 4 / 3 s (niveaux 1 / 7 / 13) ⇒ 4 / 3,5 / 3 s (niveaux 1 / 7 / 13)
- Durée du réceptacle : 10 s ⇒ 3 s
- Les tentacules attaquent 1 s plus tôt sur le réceptacle.
<datalol champ="39" />
- Régénération des PV : 6 ⇒ 3,5
<datalol champ="240" />
- <datalol spell="240-passive" /> Résistances à pied : 1
- 2% des PV bonus (selon le nombre de champions ennemis proches) ⇒ 4 (+ 1% des PV bonus)
- 10 (+ 2,5% des PV bonus)
<datalol champ="11" />
- <datalol spell="11-q" /> Dégâts : 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 50% des dégâts d'attaque totaux) ⇒ 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 70% des dégâts d'attaque totaux)
- Dégâts infligés aux monstres : 95 / 150 / 205 / 260 / 315 (+ 50% des dégâts d'attaque totaux) ⇒ 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 70% des dégâts d'attaque totaux)
<datalol champ="895" />
- Dégâts d'attaque de base : 58 ⇒ 60
- Stat de croissance en vitesse d'attaque : 3% ⇒ 2,25%
<datalol champ="80" />
- <datalol spell="80-q" /> Dégâts contre les monstres : 105% ⇒ 90%
<datalol champ="133" />
- <datalol spell="133-q" /> Dégâts : 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 80 / 90 / 100 / 110 / 120% des dégâts d'attaque totaux) ⇒ 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+ 80 / 90 / 100 / 110 / 120% des dégâts d'attaque bonus)
<datalol champ="421" />
- Armure de base : 36 ⇒ 35
- Stat de croissance en armure : 4,95 ⇒ 4,5
- <datalol spell="421-w" /> Délai avant de pouvoir projeter un même ennemi dans les airs : 10 s ⇒ 10 / 9 / 8 / 7 / 6 s
- <datalol spell="421-e" /> Dégâts renforcés : 100% des dégâts d'attaque totaux (+ 8 / 9,5 / 11 / 12,5 / 14% des PV max de la cible) ⇒ 100 / 135 / 170 / 205 / 240 (+ 80% des dégâts d'attaque bonus)
- Dégâts non renforcés : 100% des dégâts d'attaque totaux ⇒ 80 / 108 / 136 / 164 / 192 (+ 64% des dégâts d'attaque bonus) (80% des dégâts renforcés)
- Délai de récupération : 10 ⇒ 6
- <datalol spell="421-r" /> Dégâts : 150 / 300 / 450 (+ 100% des dégâts d'attaque bonus) (+ 25 / 30 / 35% des PV manquants) ⇒ 150 / 250 / 350 (+ 100% des dégâts d'attaque bonus) (+ 15 / 20 / 25% des PV max de la cible)
- Délai de récupération : 100 / 90 / 80 s ⇒ 120 / 100 / 80 s
- Délai de récupération lorsque le lancement est interrompu par la mort de la cible : 10 s ⇒ 5 s
- Le délai de récupération du <datalol spell="421-w" /> se réinitialise au lancement.
<datalol champ="526" />
- <datalol spell="526-w" /> Bouclier : 25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+ 13% des PV max) ⇒ 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 13% des PV max)
