
Champions
<datalol champ="268" />
Statistiques de base
Santé de base : 550 ⇒ 575
<datalol spell="268-w" icon="true" size="32" text="Z" /> - Dégâts augmentés : +40–60% AP ⇒ +45–65% AP
<datalol champ="201" />
Statistiques de base
Armure de base abaissée : 47 ⇒ 42
<datalol champ="233" />
<datalol spell="233-r" icon="true" size="32" text="R" /> - Le déclenchement nettoie désormais le contrôle de foule et procure une immunité temporaire pendant l’animation.
Correction
Amélioration de la priorisation en combat pour une capacité spécifique, évitant qu’elle cible les sbires au lieu des adversaires.
<datalol champ="122" />
<datalol spell="122-q" icon="true" size="32" text="A" /> - Soin sur santé manquante revu à la hausse : 15–45% ⇒ 17–51% selon cibles touchées.
<datalol champ="114" />
<datalol spell="114-r" icon="true" size="32" text="R" /> - Soin maintenu à 100% tout au long de la capacité. - L’effet visuel persiste 5s comme avant, sans changement de mécanique.
<datalol champ="105" />
<datalol spell="105-w" icon="true" size="32" text="Z" /> - Temps de récupération réduit, allant de 7 à 3 secondes selon le niveau.
<datalol spell="105-e" icon="true" size="32" text="E" /> - Dégâts augmentés en pourcentage de puissance.
<datalol champ="240" />
<datalol spell="240-p" icon="true" size="32" text="P" /> - Ajustements sur les dégâts en position démontée selon les niveaux. - Santé de la monture ajustée avec nouvelle mécanique de progression. - Divers ajustements sur vitesse, portée et engagement. - Remontée de vie lors du remontage modifiée, désormais appliquée au début.
<datalol spell="240-q" icon="true" size="32" text="A" /> - Ratio d’attaque initial réduit. - Réduction et durée du ralentissement modifiées. - Plusieurs améliorations pour la détection des cibles et homogénéité des dégâts.
<datalol spell="240-w" icon="true" size="32" text="Z" /> - Ajustements des dégâts basés sur les statistiques bonus. - Temps de récupération augmenté. - Nouvelle mécanique de réduction du temps de recharge en attaquant. - Plus de lancement sur les wards.
<datalol spell="240-e" icon="true" size="32" text="E" /> - Dégâts réduits. - Ajout d’indicateurs visuels pour le deuxième lancer.
<datalol spell="240-r" icon="true" size="32" text="R" /> - Remaniement des dégâts minimum et maximum, avec changement de type en dégâts magiques. - Ajout d’un signal de ping spécifique.
Corrections diverses
Résolution de plusieurs bugs visuels et mécaniques liés à l’ultime, la monture, la santé et les interactions avec d’autres capacités et objets.
<datalol champ="64" />
Diminution de l’attaque de base.
<datalol champ="92" />
<datalol spell="92-p" icon="true" size="32" text="P" /> - Réduction du ratio de la passive.
<datalol champ="875" />
Réduction de la croissance d’armure.
<datalol champ="4" />
<datalol spell="4-q" icon="true" size="32" text="A" /> - Légère réduction des dégâts.
<datalol champ="157" />
Diminution de la croissance d’attaque.
<datalol champ="350" />
<datalol spell="350-r" icon="true" size="32" text="R" /> - Soin par attaque légèrement réduit en fonction de la puissance.
<datalol champ="115" />
<datalol spell="115-q" icon="true" size="32" text="A" /> - Dégâts légèrement diminués avec un léger changement du ratio selon le niveau.
<datalol spell="115-e" icon="true" size="32" text="E" /> - Dégâts par zone mineur réduits.
<datalol spell="115-r" icon="true" size="32" text="R" /> - Dégâts maximum accrus, minimum inchangé.
<datalol champ="142" />
<datalol spell="142-q" icon="true" size="32" text="A" /> - Réduction des dégâts initiaux.
<datalol spell="142-w" icon="true" size="32" text="Z" /> - Révision des dégâts totaux.
Objets
<datalol item="3153" /> : Augmentation des dégâts en fonction des PV actuels (9% pour mêlée, 6% pour distance)
<datalol item="3147" /> : Nombre désormais limité à 1 par inventaire
<datalol item="6672" /> : Prix réduit, amplification des dégâts améliorée sur PV manquants
<datalol item="3046" /> : Bonus vitesse d’attaque à 65%, bonus déplacement à 10%
<datalol item="6657" /> : Mana de base et maximum augmentés, mana par charge augmenté
Runes
Gardien
Bouclier augmenté en valeur et scaling, seuil d’activation abaissé
Sorts invocateurs (Smite)
Ajustement des dégâts en fonction des changement de swap
Primes
Prime par farming revue: 1 prime tous les 20 pièces d’or
Seuils d’inhibition de prime élargis de 25%
