Patch 25.10

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Le patch 25.10 de League of Legends est arrivé, apportant son lot de nouveautés et d'ajustements. Au programme : un nouveau mode de jeu, des modifications d'équilibrage pour plusieurs champions, et des ajustements d'objets visant à diversifier les stratégies. Plongeons ensemble dans les détails de cette mise à jour pour comprendre son impact sur la méta actuelle.

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Champions

  • <datalol champ="31" /> 
    • - Stat de base : vitesse d'attaque au niveau 1 : 0,625 ⇒ 0,658 
    • - <datalol spell="31-q" icon="true" size="24" /> : dégâts 80/140/200/260/320 (+100% AP) ⇒ 80/135/190/245/300 (+100% AP) 
    • - <datalol spell="31-e" icon="true" size="24" /> : dégâts bonus % PV max par charge : 2,5/2,75/3/3,25/3,5% ⇒ 2,5/2,85/3,2/3,55/3,9%
  • <datalol champ="141" /> 
    • - Croissance en PV : 109 ⇒ 103
  • <datalol champ="117" /> 
    • - Croissance en armure : 4,9 ⇒ 4,6 
    • - <datalol spell="117-r" icon="true" size="24" /> : délai de récupération 100/90/80s ⇒ 120/100/80s
  • <datalol champ="9" /> 
    • - <datalol spell="9-q" icon="true" size="24" /> : durée de peur 1,25/1,5/1,75/2/2,25s ⇒ 1,2/1,4/1,6/1,8/2s ; dégâts % PV actuels 5/6/7/8/9% (+2%/100AP) ⇒ 4/4,5/5/5,5/6% (+3%/100AP) 
    • - Dégâts renforcés : 10/12/14/16/18% (+4%/100AP) ⇒ 8/9/10/11/12% (+6%/100AP) 
    • - <datalol spell="9-w" icon="true" size="24" /> : dégâts par seconde : 60/90/120/150/180 (+35% AP) ⇒ 60/90/120/150/180 (+40% AP)
  • <datalol champ="950" /> 
    • - <datalol spell="950-passive" icon="true" size="24" /> : multiplicateur de dégâts contre monstres : 155% ⇒ 135%
  • <datalol champ="235" /> 
    • - <datalol spell="235-passive" icon="true" size="24" /> : chances de crit tous les 20 stacks : 8% ⇒ 10% ; taux d'apparition d'âmes sbires/monstres : 8,4% ⇒ 14% 
    • - <datalol spell="235-q" icon="true" size="24" /> : soins : 40/55/70/85/100 (+40% AD bonus) (+60% AP) ⇒ 40/55/70/85/100 (+40% AD bonus) (+50% AP)
  • <datalol champ="901" /> 
    • - <datalol spell="901-passive" icon="true" size="24" /> : dégâts par effet cumulé <datalol spell="901-q" icon="true" size="24" /> : 0,3 ⇒ 0,4 ; dégâts de brûlure tous les 100 stacks : 0,4% ⇒ 0,5% 
    • - <datalol spell="901-e" icon="true" size="24" /> : dégâts par coup par effet cumulé : 0,1 ⇒ 0,12
  • <datalol champ="254" /> 
    • - <datalol spell="254-q" icon="true" size="24" /> : dégâts min 45/70/95/120/145 (+80% AD bonus) ⇒ 40/60/80/100/120 (+60% AD bonus) ; dégâts max 90/140/190/240/290 (+160% AD bonus) ⇒ 100/150/200/250/300 (+150% AD bonus) 
    • - <datalol spell="254-e" icon="true" size="24" /> : correction d’un bug sur les coups critiques - <datalol spell="254-r" icon="true" size="24" /> : mana 100/125/150 ⇒ 100 ; dégâts 150/275/400 (+90% AD bonus) ⇒ 150/250/350 (+90% AD bonus)
  • <datalol champ="5" /> 
    • - Croissance en armure : 5 ⇒ 4,4
  • <datalol champ="350" /> 
    • - <datalol spell="350-r" icon="true" size="24" /> : soins de base par coup : 35/50/65 ⇒ 30/40/50

Objets

<datalol item="4010" /> : puissance 60 ⇒ 65 ; PV 350 ⇒ 400 ; réduction de RM par stack : 5% ⇒ 7,5% (max 30%)

<datalol item="3137" /> : puissance 60 ⇒ 75 ; soins "vie par la mort" : 100 (+25% AP) ⇒ 100 (+20% AP) ; recette modifiée ; coût total 2850 ⇒ 3000 PO

<datalol item="3152" /> : puissance 60 ⇒ 70 ; PV 350 ⇒ 300 ; accélération compétence 15 ⇒ 20 ; recette modifiée ; coût total 2600 ⇒ 2650

<datalol item="4628" /> : puissance 75 ⇒ 110 ; amplification dégâts supprimée ; recette modifiée ; coût total 2700 ⇒ 2900

<datalol item="6653" /> : puissance 70 ⇒ 60

<datalol item="3100" /> : puissance 115 ⇒ 100 ; recette modifiée ; coût total 3200 ⇒ 2900

<datalol item="6655" /> : coût total 2850 ⇒ 2750 ; la bulle d’aide affiche désormais les dégâts max mono-cible

<datalol item="3118" /> : puissance 85 ⇒ 90

<datalol item="3165" /> : coût total 2950 ⇒ 2850

<datalol item="3115" /> : coût total 3000 ⇒ 2900

<datalol item="3089" /> : coût total 3600 ⇒ 3500

<datalol item="3040" /> : bouclier 200 (+20% mana actuel) ⇒ 18% mana max

<datalol item="4646" /> : coût total 2900 ⇒ 2800 ; vitesse de déplacement 4% ⇒ 6% ; PO en cas d’élimination avant déclenchement supprimées ; vitesse de déplacement de Rafale supprimée


Runes

<datalol rune="8300-8360" /> : délai de récupération de base 5 min ⇒ 4 min, délai max 2,5 min ⇒ 1,5 min

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