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Patch 25.09

Patchs

Prépare-toi, parce qu'avec ce patch 25.09 fini les choix entre Atakhan vorace et calamiteux : une nouvelle forme unique, Atakhan écorché, débarque avec des récompenses redoutables.

À côté de ça, Riot revisite les systèmes de primes, ajuste les monstres épiques, et pose de nouvelles règles sur les rôles en jungle et support. Même des mécaniques comme le Châtiment ou l'Atlas automatique vont désormais définir ton début de partie. Et évidemment, on a droit à une avalanche de buffs, nerfs et ajustements d'objets qui vont chambouler la méta !

Accroche-toi, on plonge tout de suite dans les changements les plus impactants du patch 25.09 !

Sommaire :
SystèmeChampionsObjetsSorts d'InvocateurRunes

patch-25-09-lol.jpg

 

Système

Atakhan écorché

Atakhan calamiteux et Atakhan vorace sont remplacés par une forme unique : Atakhan écorché.

L'équipe qui élimine Atakhan reçoit :

Pétales spirituels : bonus de 25% d'XP et de force adaptative.

Buff Purification spirituelle : ralentissement et dégâts autour de l'élimination + gain d'un pétale spirituel.

Primes

Primes d'objectif :

Paiement : Ne donne plus jusqu’à 60% supplémentaires, mais 10% de la différence de PO, max 1000 PO.

Calcul : l'avance en PO est plus importante dans le calcul.

Primes de champion :

Plus de suppression des primes pour les équipes en retard.

PO de base augmentées de 10 par niveau (niveau 7 à 18).

Accumulation de primes :

Éliminations/assistances : +17%

Farm : +14%

Monstres épiques du Néant

Larves du Néant :

Apparition : 6:00 → 8:00 ; ne réapparaissent plus.

Récompenses modifiées pour être plus intuitives : buff Faim du Néant après 3 larves tuées.

Héraut de la Faille :

Apparition à 15 minutes.

Plus rapide, dégâts augmentés mais moins d'accumulation via balayage.

Amélioration du pilotage du Héraut.

Obligation de position et changement de rôle

Jungle :

Châtiment automatique ; 1 seul par équipe.

Support :

Atlas automatique comme premier objet.

Échange de rôle disponible en sélection.

Détection de changement de voie :

Support détecté : pas de PO/XP sur sbires et charges d'Atlas bloquées.

Système précis pour empêcher les stratégies de swap abusives.

Écran d’élimination

Interface de spectateur ajoutée.

Couleurs et contrôle caméra pendant la mort.

Antijeu

Détection plus fine du griefing (pas seulement feed massif).

Les notifications de sanction afficheront désormais les noms.

Saison classée Faille de l'Invocateur 2

Début : 30 avril à midi (heure locale).

Pas de reset d'Elo, mais missions de Héros de guerre réinitialisées.

Récompenses de saison 1 livrées durant le patch 25.09.


Champions

 

<datalol champ="1" /> :

<datalol spell="1-q" size="24" /> dégâts : 70/105/140/175/210 ⇒ 80/120/160/200/240

<datalol spell="1-w" size="24" /> coût en mana réduit.

<datalol spell="1-r" size="24" /> pénétration magique augmentée.

 

<datalol champ="22" /> :

<datalol spell="22-q" size="24" /> dégâts et vitesse d'attaque bonus augmentés.

 

<datalol champ="887" /> :

Stat croissance armure réduite.

<datalol spell="887-q" size="24" /> dégâts nerfés.

<datalol spell="887-passive" size="24" /> dégâts sur monstres réduits.

 

<datalol champ="897" /> :

Mise à jour de la boutique.

<datalol spell="897-w" size="24" /> dégâts augmentés.

 

<datalol champ="429" /> :

PV et dégâts de base réduits.

<datalol spell="429-e" size="24" /> dégâts réduits.

 

<datalol champ="89" /> :

<datalol spell="89-passive" size="24" /> durée augmentée.

<datalol spell="89-q" size="24" /> et <datalol spell="89-e" size="24" /> coût en mana réduit.

 

<datalol champ="25" /> :

<datalol spell="25-e" size="24" /> PV du bouclier augmentés.

<datalol spell="25-r" size="24" /> dégâts et vitesse de déplacement augmentés.

 

<datalol champ="950" /> :

<datalol spell="950-w" size="24" /> CD augmenté en early.

<datalol spell="950-e" size="24" /> ratio AD réduit.

 

<datalol champ="61" /> :

<datalol spell="61-q" size="24" /> coût en mana uniformisé à 35.

 

<datalol champ="107" /> :

Objets conseillés mis à jour.

 

<datalol champ="98" /> :

<datalol spell="98-q" size="24" /> dégâts magiques bonus augmentés.

 

<datalol champ="83" /> :

<datalol spell="83-passive" size="24" /> dégâts des Goules sur monstres réduits.

 

<datalol champ="31" /> et <datalol champ="20" /> :

Signal de compétences pour dégâts sur monstres.


Objets

 

<datalol item="3009" /> :

Vitesse de déplacement : 60 ⇒ 55.

 

<datalol item="3010" /> :

Nouveau : +10 de vitesse hors combat.

Suppression : plus de rappel amélioré.

 

<datalol item="6657" /> :

PV initiaux : 400 ⇒ 350.

PV max : 500 ⇒ 450.

Puissance : 50 ⇒ 45 (initiale) ; 80 ⇒ 75 (max).

 

Améliorations de bottes palier 3

Les exploits de force octroient deux récompenses : un renforcement immédiat avec les enchantements de bottes triomphants, et la possibilité d'acheter des bottes palier 3 plus tard dans la partie. Avec le temps, nous avons pu voir les joueurs optimiser le système d'exploits de force, et il est devenu clair qu'opter pour les bottes palier 3 n'est pas toujours intéressant, car elles sont plutôt faibles pour leur coût. Nous avons tardé à les buffer pour éviter d'ajouter trop de vitesse de déplacement de manière générale dans le jeu, mais avec la refonte de Célérité martiale et les changements mineurs apportés aux autres bottes de palier 3, nous avons décidé de rendre ces dernières plus intéressantes d'une autre manière.

Avancée blindée

  • Coût : 750 PO ⇒ 500 PO

Broyeuses à chaînes

  • Coût : 750 PO ⇒ 500 PO

Lucidité pourpre

  • Coût : 750 PO ⇒ 500 PO

Semelles militaires

  • Coût : 750 PO ⇒ 500 PO
  • Vitesse de déplacement bonus hors combat totale : 10% ⇒ 8%

Jambières de métal

  • Coût : 750 PO ⇒ 500 PO

Chaussures de lanceur de sorts

  • Coût : 750 PO ⇒ 500 PO
  • Pénétration magique : 8% ⇒ 7%

Célérité martiale

  • Coût : 750 PO ⇒ 500 PO
  • Vitesse de déplacement : 70 ⇒ 65
  • SUPPRIMÉ : ne confère plus une augmentation de la vitesse de déplacement totale de 4%
  • NOUVEAU : confère désormais de la force adaptative équivalente à 5% de la vitesse de déplacement totale

Sorts d'Invocateur

 

<datalol sum="14" /> :

Dégâts augmentés en fin de partie (70-410 ⇒ 70-475).


Runes

 

<datalol rune="8300-8345" /> :

Nouvelle formule : soin dépendant des PV max.

 

<datalol rune="8400-8242" /> :

Armure et RM fixes : 10 à tous les niveaux.