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Patch 25.04

Patchs

Ce patch apporte des changements majeurs sur de nombreux champions, avec Ashe, Ekko et Nautilus qui reçoivent de solides buffs, tandis que Hwei, Lulu et Mel voient leur puissance réduite. Du côté des objets, plusieurs ajustements viennent impacter le gameplay, notamment sur la Lame d'infini et le Cœuracier. Enfin, Atakhan évolue encore pour mieux refléter l’intensité des combats en début de partie. Prépare-toi à adapter ton jeu !

Sommaire :
ChampionsObjetsSystèmes
patch-25-04-lol.jpg

 


Champions

 

<datalol champ="22" icon="true" /> Ashe

Les dégâts du A, du Z et du R ont été augmentés.

A - Concentration du ranger

  • Dégâts totaux par rafale : 110/115/120/125/130% de vos dégâts d'attaque ⇒ 111/117/123/129/135% de vos dégâts d'attaque

Z - Salve

  • Ratio de dégâts d'attaque : 100% de vos dégâts d'attaque bonus ⇒ 110% de vos dégâts d'attaque bonus

R - Flèche de cristal enchantée

  • Dégâts : 200/400/600 (+120% de votre puissance) ⇒ 250/450/650 (+120% de votre puissance)
  • Dégâts aux cibles secondaires : 50% ⇒ 100%

 


 

<datalol champ="131" icon="true" /> Diana

Les dégâts de la compétence passive contre les monstres ont été réduits. Les dégâts du A et du Z ont été augmentés.

Compétence passive - Lame sélène

  • Dégâts contre les monstres : 300% ⇒ 225%

A - Croissant lunaire

  • Dégâts : 60/95/130/165/200 (+70% de votre puissance) ⇒ 70/105/140/175/210 (+70% de votre puissance)

Z - Corps célestes

  • Dégâts maximum : 54/90/126/162/198 (+54% de votre puissance) ⇒ 60/96/132/168/204 (+54% de votre puissance)

 


 

<datalol champ="245" icon="true" /> Ekko

Les dégâts du A ont été augmentés.

A - Rétrobang

  • Dégâts : 70/85/100/115/130 (+30% de votre puissance) ⇒ 80/95/110/125/140 (+30% de votre puissance)

 


 

<datalol champ="60" icon="true" /> Elise

Z (forme humaine) : les dégâts ont été réduits. Z (forme d'araignée) : le délai de récupération a été réduit et le bonus en vitesse d'attaque a été augmenté. R : les dégâts des jeunes araignées ont été augmentés.

Z - Araignée explosive

  • Dégâts : 60/105/150/195/240 (+95% de votre puissance) ⇒ 60/100/140/180/220 (+75% de votre puissance)

Z - Frénésie symbiotique

  • Délai de récupération : 10 secondes ⇒ 6 secondes
  • Bonus en vitesse d'attaque : 60/70/80/90/100% ⇒ 60/75/90/105/120%

R - Forme arachnéenne

  • Dégâts des jeunes araignées : 8/14/20/26 (+15% de votre puissance) ⇒ 10/20/30/40 (+15% de votre puissance)

 


 

<datalol champ="41" icon="true" /> Gangplank

La stat de croissance en dégâts d'attaque a été augmentée.

Stats de base

  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3,7 ⇒ 4,2

 


 

<datalol champ="910" icon="true" /> Hwei

Les dégâts de la compétence passive ont été réduits. Les dégâts du AZ ont été réduits aux premiers rangs. Les dégâts du ZE ont été réduits.

Compétence passive - Signature du Visionnaire

  • Dégâts : 35-180 (selon le niveau) (+35% de votre puissance) ⇒ 35-180 (selon le niveau) (+30% de votre puissance)

AZ - Éclair enflammé

  • Dégâts : 80/100/120/140/160 (+25% de votre puissance) ⇒ 60/85/110/135/160 (+25% de votre puissance)

ZE - Nuit étoilée

  • Dégâts : 25/35/45/55/65 (+20% de votre puissance) ⇒ 20/30/40/50/60 (+15% de votre puissance)

 


 

<datalol champ="126" icon="true" /> Jayce

La vitesse d'attaque du Z a été augmentée.

Z - Hypercharge

  • Vitesse d'attaque fixée à : 2,67 ⇒ 3,0

 


 

<datalol champ="429" icon="true" /> Kalista

Les dégâts du Z ont été réduits aux premiers rangs.

Z - Sentinelle

  • PV max de la cible en dégâts : 14/15/16/17/18% ⇒ 10/12/14/16/18%

 


 

<datalol champ="96" icon="true" /> Kog'Maw

A : les dégâts ont été réduits et le ratio de puissance a été augmenté.

A - Bave caustique

  • Dégâts : 90/140/190/240/290 (+70% de votre puissance) ⇒ 80/125/170/215/260 (+80% de votre puissance)

 


 

<datalol champ="117" icon="true" /> Lulu

Z : le bonus en vitesse d'attaque a été réduit et le délai de récupération a été augmenté. E : les dégâts et les PV du bouclier ont été réduits.

Z - Fantaisie

  • Vitesse d'attaque bonus : 25/27,5/30/32,5/35% ⇒ 20/22,5/25/27,5/30%
  • Délai de récupération : 17/16,5/16/15,5/15 secondes ⇒ 18/17,5/17/16,5/16 secondes

E - Pix à la rescousse !

  • Dégâts de base/PV du bouclier : 80/125/170/215/260 ⇒ 80/120/160/200/240

 


 

<datalol champ="800" icon="true" /> Mel

Changements multiples. Dans l'ensemble, sa sécurité a été réduite et la hausse de ses dégâts a été augmentée.

A - Salve radieuse

  • Portée d'incantation : 1000 ⇒ 950
  • Vitesse du projectile : 5000 ⇒ 4500

Z - Réfutation

  • Durée : 1 seconde ⇒ 0,75 seconde
  • Coût en mana : 60/45/30/15/0 ⇒ 80/60/40/20/0
  • Dégâts renvoyés : 40/47,5/55/62,5/70% ⇒ 40/45/50/55/60%

E - Piège solaire

  • Durée de l'immobilisation : 1,75/1,88/2/2,13/2,25 secondes ⇒ 1,25/1,5/1,75/2/2,25 secondes
  • Dégâts de coup direct : 60/100/140/180/220 (+50% de votre puissance) ⇒ 60/105/150/195/240 (+60% de votre puissance)

R - Éclipse dorée

  • Dégâts par effet Accablement : 4/7/10 (+2,5% de votre puissance) ⇒ 4/7/10 (+3,5% de votre puissance)

 


 

<datalol champ="111" icon="true" /> Nautilus

Les dégâts du A ont été augmentés.

A - Abordage

  • Dégâts : 70/115/160/205/250 (+90% de votre puissance) ⇒ 85/130/175/220/265 (+90% de votre puissance)

 


 

<datalol champ="14" icon="true" /> Sion

L'armure de base et la régénération des PV ont été augmentées.

Stats de base

  • Armure de base : 32 ⇒ 36
  • Régénération des PV : 7,5 ⇒ 9

 


 

<datalol champ="17" icon="true" /> Teemo

Les dégâts contre les monstres du E ont été augmentés.

E - Tir toxique

  • Dégâts contre les monstres : 125% ⇒ 145%

 


 

<datalol champ="19" icon="true" /> Warwick

Le coût en mana du A a été augmenté.

A - Dents de la bête

  • Coût en mana : 70/75/80/85/90 ⇒ 80/85/90/95/100

 


 

<datalol champ="157" icon="true" /> Yasuo

La réduction des dégâts critiques de la compétence passive a été supprimée.

Compétence passive - Voie du vagabond

  • Réduction des dégâts critiques : 10% ⇒ SUPPRIMÉE

 


 

Objets

 

<datalol item="8020" /> Masque abyssal

  • Résistance magique : 50 ⇒ 45

 

<datalol item="3121" /> Fimbulvetr

  • PV du bouclier de Persistance : 100-180 (selon le niveau) (+4,5% de votre mana actuel) ⇒ 100 (+4,5% de votre mana actuel) (Remarque : le bouclier a en moyenne 30% de PV en moins)

 

<datalol item="3084" /> Cœuracier

  • PV max de Consommation colossale : 10% des dégâts ⇒ 8% des dégâts

 

<datalol item="3031" /> Lame d'infini

  • Coût : 3600 PO ⇒ 3450 PO
  • Dégâts d'attaque : 70 ⇒ 65

 

<datalol item="3111" /> Sandales de Mercure

  • Coût : 1300 PO ⇒ 1250 PO

 

<datalol item="3047" /> Coques en acier

  • Réduction des dégâts des attaques de base : 12% ⇒ 10%

 

<datalol item="3010" /> Semelles symbiotiques

  • Vitesse de déplacement fixe : 35 ⇒ 40 (Remarque : la vitesse de déplacement de la version évoluée reste de 45)

 

<datalol item="2502" /> Désespoir infini

  • Dégâts d'Affliction : 8-15 (selon le niveau) (+3% des PV bonus) ⇒ 3% des PV bonus (Remarque : il s'agit d'un nerf de 10-15% des dégâts de cet objet)

 


 

Systèmes

Atakhan

  • Les combats entre joueurs en début de partie génèrent le double de points. Cela revient progressivement à la normale en 14 minutes.
  • Les premières éliminations accordent beaucoup plus de points. Cela diminue après chaque élimination suivante.
  • Les dives sont de grands moments de tension. Les éliminations réussies lors de ces moments accordent donc plus de points.
  • Calibrage du seuil : comme ces modifications changent pas mal les valeurs, nous ajustons les seuils des formes vorace et calamiteuse pour qu'ils correspondent mieux aux nouvelles valeurs supposées.