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Patch 14.24

Patchs

Le patch 14.24 de League of Legends arrive avec des ajustements notables, notamment pour Viktor, qui reçoit une série de changements pour renforcer son impact en fin de partie. En plus de cela, Warwick voit sa fluidité de gameplay améliorée, tandis que Yuumi bénéficie de buffs sur son A, améliorant son potentiel de poke en lane. Ces rééquilibrages viennent peaufiner la méta, avec des changements qui pourraient bien transformer vos stratégies de jeu avant la fin de la saison. Préparez-vous pour un patch qui pourrait secouer la Faille !

Sommaire :
SystèmeChampions
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Système

Détection d'inactivité

Le patch 14.24 améliore la détection d'inactivité, une fonctionnalité importante pour l'équilibre des parties. Désormais, les joueurs qui restent à la fontaine trop longtemps seront considérés comme inactifs, permettant aux équipes de demander des redditions anticipées plus facilement.
Cette amélioration vise à réduire l'impact des joueurs AFK, ce qui rend les parties plus compétitives et équilibrées. Les redditions anticipées offrent une solution face à une équipe déséquilibrée.

File des objets

La fonction de file d'objets reçoit une mise à jour importante pour améliorer l'expérience d'achat. Désormais, les joueurs peuvent désactiver l'achat automatique de composants, en réponse aux retours sur la mémoire musculaire perturbée.
Cela donne plus de contrôle aux joueurs, leur permettant de choisir entre la facilité et la personnalisation de leur expérience d'achat. La clarté des PO a aussi été améliorée pour une gestion plus fluide des objets.

 

Champions

<datalol champ="799" icon="true" /> Ambessa

  • Z - <datalol spell="799-w" text="Z" size="24" />:  Réduction de la durée et des PV du bouclier.
    Analyse : Ce nerf diminue sa survie en duel et sa capacité à repousser les assauts adverses. Impact fort contre les champions agressifs en début de partie.
  • E - <datalol spell="799-e" text="E" size="24" /> : Réduction de l'échelle des dégâts bonus.
    Analyse : Nerf subtil visant à rendre ses dégâts moins menaçants, surtout sur des builds basés sur les dégâts d'attaque bonus.

<datalol champ="42" icon="true" /> Corki

  • E - <datalol spell="42-e" text="E" size="24" /> : Réduction des dégâts en début de partie.
    Analyse : Vise à limiter sa pression en early game, obligeant Corki à jouer plus prudemment avant d'atteindre son pic de puissance.

<datalol champ="60" icon="true" /> Elise

  • PV de base : Réduction légère.
    Analyse : Ralentit sa domination en début de partie, mais son kit reste très fort pour les embuscades précoces.

<datalol champ="104" icon="true" /> Graves

  • A - <datalol spell="104-q" text="A" size="24" /> (Dégâts secondaires) : Réduction de l'échelle des dégâts bonus.
    Analyse : Réduction ciblée pour diminuer ses dégâts explosifs, impactant surtout ses performances contre des cibles multiples.

<datalol champ="7" icon="true" /> LeBlanc

  • A - <datalol spell="7-q" text="A" size="24" /> : Réduction des dégâts de base.
    Analyse : Nerf mineur pour limiter sa capacité de harcèlement en début de partie, surtout en milieu compétitif.

<datalol champ="11" icon="true" /> Maître Yi

  • A - <datalol spell="11-q" text="A" size="24" /> : Augmentation des dégâts critiques.
    Analyse : Encourage les builds critiques en tant qu'alternative viable. Buff intéressant pour les fans de Yi "old-school".

<datalol champ="36" icon="true" /> Dr. Mundo

  • E - <datalol spell="36-e" text="E" size="24" /> : Réduction des dégâts bonus liés aux PV max.
    Analyse : Diminue sa menace en late game sans affecter ses mécaniques de base.

<datalol champ="78" icon="true" /> Poppy

  • Stats défensives : Nerf de l'armure de base compensé par une meilleure croissance.
  • A - <datalol spell="78-q" text="a" size="24" /> : Ajustement des dégâts.
    Analyse : Vise à équilibrer son rôle de support tout en préservant sa viabilité en top et jungle.

<datalol champ="526" icon="true" /> Rell

  • Stats défensives et compétences passives améliorées.
    Analyse : Buff important pour renforcer sa présence en tant que tank en teamfight.

<datalol champ="92" icon="true" /> Riven

  • E - <datalol spell="92-e" text="E" size="24" /> : Réduction des PV du bouclier.
    Analyse : Réduit sa survie en early game, mais laisse intacte sa puissance en mid/late game.

<datalol champ="68" icon="true" /> Rumble

  • A - <datalol spell="68-q" text="A" size="24" /> et Z - <datalol spell="68-w" text="Z" size="24" /> : Augmentation des dégâts et de la résistance.
    Analyse : Buff bienvenu pour renforcer sa compétitivité, surtout en late game.

<datalol champ="50" icon="true" /> Swain

  • Stats défensives réduites.
    Analyse : Nerf visant à affaiblir sa résistance contre les champions AD.

<datalol champ="91" icon="true" /> Talon

  • Stats défensives et jungle passive réduites.
    Analyse : Réduit son efficacité en jungle et sa survie contre des mages agressifs.

<datalol champ="29" icon="true" /> Twitch

  • A - <datalol spell="29-q" text="A" size="24" /> : Amélioration de la vitesse et de la durée du bonus.
    Analyse : Buff qui favorise ses capacités d'engagement et de burst dans les teamfights.

<datalol champ="112" icon="true" /> Viktor

  • Compétences ajustées :
    • Évolution plus rapide avec des fragments Hextech.
    • Buff du bouclier du <datalol spell="112-q" text="A" size="24" /> et ajustements du <datalol spell="112-w" text="Z" size="24" />.
    • <datalol spell="112-r" text="R" size="24" /> grandissant après chaque élimination.
      Analyse : Améliorations significatives pour fluidifier son scaling et le rendre plus menaçant en late game.

<datalol champ="19" icon="true" /> Warwick

  • Stats de base : Dégâts d'attaque de base réduits
  • A - <datalol spell="19-q" text="A" size="24" /> : Portée augmentée
  • Z - <datalol spell="19-w" text="Z" size="24" /> : Durée du bonus de vitesse d'attaque augmentée, bonus désormais appliqué à la première attaque sur une cible sous le seuil de PV.
    Analyse : Les buffs améliorent le ressenti et la fluidité de Warwick, mais ses dégâts d'attaque légèrement réduits compensent cet avantage. Ces ajustements le rendent plus efficace en chasse et en combat rapproché.

<datalol champ="350" icon="true" /> Yuumi

  • A - <datalol spell="350-q" text="A" size="24" /> : Coût en mana réduit ; dégâts minimum augmentés (; dégâts maximum augmentés
    Analyse : Ces buffs corrigent ses faiblesses et renforcent son poke. Ils encouragent également un ordre d'amélioration plus traditionnel pour ses compétences.

 

Le patch 14.24 apporte un vent de fraîcheur sur la Faille, avec des changements ciblés qui devraient affiner l'équilibre des champions et enrichir la stratégie de jeu. Viktor, désormais plus cohérent avec sa version d'Arcane, voit son potentiel de domination augmenter, surtout grâce à ses évolutions de compétence. Warwick, avec une portée accrue sur son A et une meilleure gestion de la vitesse d'attaque, devient encore plus menaçant sur les phases de late game. Yuumi, quant à elle, retrouve un peu de sa splendeur avec des buffs sur son A, lui offrant davantage de puissance et de flexibilité.

D'autres ajustements comme les nerfs sur LeBlanc, les modifications sur la durabilité d'Elise et l'amélioration de la détection d'inactivité renforcent la diversité de la méta et permettent une expérience de jeu plus fluide et compétitive. Que vous soyez un jungler, un mage ou un support, ce patch vise à créer plus d'opportunités stratégiques et à équilibrer les forces en présence, tout en préparant la scène pour des affrontements encore plus intenses. Les joueurs devront s'adapter à ces changements pour rester compétitifs et exploiter au mieux les nouveaux atouts des champions.