
Les buffs offensifs : pression et burst de retour
Trois champions récupèrent assez de dégâts pour redevenir des menaces de lane. Si tu veux carry tes games en solo, c'est ici que ça se passe.
<datalol champ="134" /> Syndra retrouve son arme principale
<datalol spell="134-q" text="A" icon="true" size="24" /> Dégâts : 80-220 (+65% AP) → 90-230 (+70% AP).
PV de base : 563 → 583.
Le <datalol spell="134-q" text="A" icon="true" size="24" /> est ta source de dégâts numéro un, et il tape plus fort à tous les rangs avec un meilleur ratio AP par-dessus. Le buff scale parfaitement avec ton premier spike item, et les 20 PV de base te rendent plus solide dans les all-in face aux assassins qui te sautaient dessus.
Concrètement : ton harass de lane fait plus mal, ton combo <datalol spell="134-q" text="A" icon="true" size="24" /> + <datalol spell="134-w" text="Z" icon="true" size="24" /> + <datalol spell="134-r" text="R" icon="true" size="24" /> au niveau 6 sécurise plus de kills, et tu encaisses mieux les retours. Syndra mid redevient un pick de tempo sérieux.
<datalol champ="517" /> Sylas tape et se soigne plus
<datalol spell="517-q" text="A" icon="true" size="24" /> Dégâts initiaux : 40-120 (+40% AP) → 40-140 (+45% AP).
<datalol spell="517-w" text="Z" icon="true" size="24" /> PV rendus : 20-100 (+20% AP) → 20-100 (+30% AP).
Double buff qui touche tes deux problèmes. Ta phase de combat initiale tape plus fort, et ton sustain via le <datalol spell="517-w" text="Z" icon="true" size="24" /> remonte nettement. Tu peux tenir des trades prolongés que tu perdais avant.
Sylas top comme mid redevient viable sans avoir besoin d'un matchup parfait. Tu engages, tu tapes, tu te soignes, tu restes en lane. Et son ulti reste l'un des plus impactants du jeu selon ce que tu voles en face.
<datalol champ="18" /> Tristana respire enfin en lane
Croissance AD : 2,9 → 3,4.
<datalol spell="18-q" text="A" icon="true" size="24" /> Coût en mana : 30-50 → 15-35.
Le coût mana du <datalol spell="18-q" text="A" icon="true" size="24" /> ajouté il y a quelques patchs étranglait Tristana, surtout mid où le farm est moins prioritaire. Le diviser par deux relance ta pression de poussette. Tu spam ton steroid d'attaque sans te retrouver à sec.
Avec en plus un demi-point d'AD par niveau, ton scaling late récupère du payoff. Tristana redevient une option crédible en bot et un pick mid surprise qui prend de vitesse les adversaires non préparés.
Les retours utility : flexibilité et protection
Deux champions récupèrent leur kit de soutien. Moins flashy, mais redoutablement efficaces si tu joues pour l'équipe.
<datalol champ="910" /> Hwei redevient le touche-à-tout
<datalol spell="910-q" text="A" icon="true" size="24" /> Ratio AP sur la zone : 70% → 80%.
<datalol spell="910-q" text="A" icon="true" size="24" /> Ratio AP sur cible : 25-87,5% → 30-105%.
<datalol spell="910-q" text="A" icon="true" size="24" /> Ralentissement : 30% → 35%.
<datalol spell="910-e" text="E" icon="true" size="24" /> Délai de récupération : 13-11s → 12-10s.
Riot remet du jus dans ses outils utility après les nerfs slow-stacking qui avaient cassé son identité. Plus de dégâts AP, plus de ralentissement, et un <datalol spell="910-e" text="E" icon="true" size="24" /> de disengage disponible plus souvent.
Tu retrouves le Hwei qui peut tout faire correctement : poke, contrôle de zone, peel, burst. Si tu cherches un mid flexible qui s'adapte à n'importe quelle composition, c'est le moment.
<datalol champ="350" /> Yuumi reboostée pour protéger ton carry
<datalol spell="350-p" text="P" icon="true" size="24" /> Ratio AP sur les soins : 25% → 30%.
<datalol spell="350-e" text="E" icon="true" size="24" /> Ratio AP sur le bouclier : 30% → 40%.
Presque 25% de scaling en plus sur ses deux outils utility principaux. Combiné aux buffs items enchanter du patch précédent, Yuumi redevient un pick sérieux dans les comps protect-the-carry.
Si tu as un hyper-carry dans ton équipe et que tu veux le faire scale en sécurité, accroche-toi à lui et regarde-le porter la game.
