Guide Zyra Support build

Zyra, Dame aux ronces, splash art League of Legends

Des graines partout et une botlane qui devient vite invivable pour l'ADC adverse. Zyra en support contrôle la zone : Épines funestes et Racines fixatrices lancées près d'une graine la changent en plante qui combat pour toi.

Les graines donnent aussi de la vision, de quoi tenir les buissons de la lane sans poser de ward risquée. Ce guide Zyra Support te livre le build Zyra axé dégâts, les runes, les sorts d'invocateur, l'ordre des compétences et le moment où Ronces étrangleuses retourne un teamfight.

Histoire

Née au cours d'une ancienne catastrophe magique, Zyra est la colère de la nature incarnée : mélange de plante et d'humain, faisant émerger de nouvelles pousses à chaque pas. Elle considère les nombreux mortels de Valoran comme de simples proies pour sa progéniture végétale, et les éliminer avec ses gerbes d'épines ne lui pose aucun problème. Bien que nul ne connaisse ses vrais objectifs, Zyra erre de par le monde, suivant son instinct qui est de coloniser toujours plus de terres et d'en exterminer toutes les autres formes de vie.

 

Compétences

 

Passif : <datalol spell="143-p" />

<datalol vability="143-p" />

Des graines apparaissent régulièrement autour de Zyra, de plus en plus souvent au fur et à mesure qu'elle gagne des niveaux. Zyra peut lancer Épines funestes ou Racines fixatrices près des graines pour faire pousser des plantes qui combattront pour elle.

 

A : <datalol spell="143-q" />

<datalol vability="143-q" />

Des ronces se répandent dans le sol et provoquent une explosion d'épines, infligeant des dégâts magiques aux ennemis dans la zone. Si le sort est lancé près d'une graine, Épines funestes fait pousser une Cracheuse de ronces qui tire sur les ennemis de loin.

 

Z : <datalol spell="143-w" />

<datalol vability="143-w" />

Zyra plante une graine qui dure jusqu'à 60 sec. Lancer Épines funestes ou Racines fixatrices près des graines les change en plantes qui combattront pour Zyra. Zyra peut stocker plusieurs graines. Tuer des ennemis réduit le délai de rechargement de Croissance incontrôlée.

 

E : <datalol spell="143-e" />

<datalol vability="143-e" />

Zyra lance des racines à travers le sol pour capturer sa cible, infligeant des dégâts et immobilisant les ennemis qu'elles touchent. Si le sort est lancé près d'une graine, Racines fixatrices fait pousser une Plante flagellante dont les attaques à courte portée réduisent la vitesse de déplacement des ennemis.

 

R : <datalol spell="143-r" />

<datalol vability="143-r" />

Zyra invoque des ronces malfaisantes dans la zone ciblée, infligeant des dégâts aux ennemis en s'étendant avant de les projeter en l'air. Les plantes dans les ronces deviennent enragées.

 

Sorts recommandés

 

Ordre des sorts

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Sorts d'invocateur

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Objets recommandés

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Runes recommandées

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Astuces

Avec

  • Placer une graine sur le trajet de votre sort juste après l'avoir lancé vous donne plus de chances de déclencher l'effet.
  • Les graines confèrent de la vision à votre équipe.
  • Zyra est excellente pour les embuscades : essayez de placer des graines en guise de piège dans les hautes herbes et d'y attirer l'ennemi.

Contre

  • Les graines de Zyra peuvent être détruites en marchant dessus. Si elle tente de faire pousser des plantes quand vous vous en approchez, reculez au dernier moment pour esquiver.
  • S'approcher de Zyra peut être une bonne idée si elle place des plantes trop loin d'elle.
  • Les plantes subissent des dégâts fixes, comme les balises. Leur durée de vie est aussi très courte.
  • Déplacer le combat dans une zone différente privera Zyra des graines déjà plantées.
  • Les graines plantées par le Z de Zyra sont plus grosses et d'une couleur différente, et elles confèrent un peu de vision à son équipe.

 

FAQ

Tu contrôles la botlane avec tes graines. Pose <datalol spell="143-w" text="Z" icon="true" size="24" /> Croissance incontrôlée dans les buissons, elles donnent de la vision et servent de piège. Pique ensuite avec <datalol spell="143-q" text="A" icon="true" size="24" /> Épines funestes près d'une graine pour faire pousser une plante qui tire sur l'adversaire. Reste en arrière et garde <datalol spell="143-e" text="E" icon="true" size="24" /> Racines fixatrices pour punir l'engage, ton ADC frappe alors la cible bloquée.

Lance <datalol spell="143-e" text="E" icon="true" size="24" /> Racines fixatrices, puis place une graine de <datalol spell="143-w" text="Z" icon="true" size="24" /> Croissance incontrôlée sur leur trajet juste après, le sort fait pousser une plante. Enchaîne <datalol spell="143-q" text="A" icon="true" size="24" /> Épines funestes sur la cible immobilisée près d'une autre graine pour faire pousser une autre plante. En teamfight, <datalol spell="143-r" text="R" icon="true" size="24" /> Ronces étrangleuses projette les ennemis en l'air et enrage tes plantes, donc pose tes graines avant de lancer l'ulti.

Marche sur ses graines, elles se détruisent à ton passage. Si elle tente de les faire pousser près de toi, recule au dernier moment pour esquiver. Ses plantes vivent peu de temps, donc sors de leur portée et attends qu'elles disparaissent. Quand Zyra pose ses plantes loin d'elle, avance sur elle. Et déplace le combat, les graines déjà posées ne lui servent plus.

Le support reste mon choix par défaut. Tes graines y tiennent les buissons, et tu pèses sur la lane dès le niveau 1 avec <datalol spell="143-q" text="A" icon="true" size="24" /> Épines funestes. La jungle demande un clear propre avec tes plantes et des lanes qui préparent les ganks. Je la prends en jungle quand mon équipe manque de dégâts magiques et de contrôle de zone autour des objectifs.

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