Guide Zyra Jungle build

Zyra, Dame aux ronces, splash art League of Legends

Une mage qui jungle avec des plantes, ça fait sourire jusqu'au premier gank. Zyra en jungle reste un pick plus rare qu'en support, avec un plan très différent : tes graines et tes plantes t'aident sur les camps, et tu cherches les ganks où Racines fixatrices immobilise une cible déjà engagée par ta lane.

En teamfight, Ronces étrangleuses projette les ennemis en l'air dans une zone, parfait autour d'un dragon ou du Nashor. Le guide Zyra Jungle détaille le build Zyra pour la jungle, les runes, les sorts d'invocateur et l'ordre des compétences.

Histoire

Née au cours d'une ancienne catastrophe magique, Zyra est la colère de la nature incarnée : mélange de plante et d'humain, faisant émerger de nouvelles pousses à chaque pas. Elle considère les nombreux mortels de Valoran comme de simples proies pour sa progéniture végétale, et les éliminer avec ses gerbes d'épines ne lui pose aucun problème. Bien que nul ne connaisse ses vrais objectifs, Zyra erre de par le monde, suivant son instinct qui est de coloniser toujours plus de terres et d'en exterminer toutes les autres formes de vie.

 

Compétences

 

Passif : <datalol spell="143-p" />

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Des graines apparaissent régulièrement autour de Zyra, de plus en plus souvent au fur et à mesure qu'elle gagne des niveaux. Zyra peut lancer Épines funestes ou Racines fixatrices près des graines pour faire pousser des plantes qui combattront pour elle.

 

A : <datalol spell="143-q" />

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Des ronces se répandent dans le sol et provoquent une explosion d'épines, infligeant des dégâts magiques aux ennemis dans la zone. Si le sort est lancé près d'une graine, Épines funestes fait pousser une Cracheuse de ronces qui tire sur les ennemis de loin.

 

Z : <datalol spell="143-w" />

<datalol vability="143-w" />

Zyra plante une graine qui dure jusqu'à 60 sec. Lancer Épines funestes ou Racines fixatrices près des graines les change en plantes qui combattront pour Zyra. Zyra peut stocker plusieurs graines. Tuer des ennemis réduit le délai de rechargement de Croissance incontrôlée.

 

E : <datalol spell="143-e" />

<datalol vability="143-e" />

Zyra lance des racines à travers le sol pour capturer sa cible, infligeant des dégâts et immobilisant les ennemis qu'elles touchent. Si le sort est lancé près d'une graine, Racines fixatrices fait pousser une Plante flagellante dont les attaques à courte portée réduisent la vitesse de déplacement des ennemis.

 

R : <datalol spell="143-r" />

<datalol vability="143-r" />

Zyra invoque des ronces malfaisantes dans la zone ciblée, infligeant des dégâts aux ennemis en s'étendant avant de les projeter en l'air. Les plantes dans les ronces deviennent enragées.

 

Sorts recommandés

 

Ordre des sorts

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Sorts d'invocateur

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Objets recommandés

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Runes recommandées

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Astuces

Avec

  • Placer une graine sur le trajet de votre sort juste après l'avoir lancé vous donne plus de chances de déclencher l'effet.
  • Les graines confèrent de la vision à votre équipe.
  • Zyra est excellente pour les embuscades : essayez de placer des graines en guise de piège dans les hautes herbes et d'y attirer l'ennemi.

Contre

  • Les graines de Zyra peuvent être détruites en marchant dessus. Si elle tente de faire pousser des plantes quand vous vous en approchez, reculez au dernier moment pour esquiver.
  • S'approcher de Zyra peut être une bonne idée si elle place des plantes trop loin d'elle.
  • Les plantes subissent des dégâts fixes, comme les balises. Leur durée de vie est aussi très courte.
  • Déplacer le combat dans une zone différente privera Zyra des graines déjà plantées.
  • Les graines plantées par le Z de Zyra sont plus grosses et d'une couleur différente, et elles confèrent un peu de vision à son équipe.

 

FAQ

Ton clear repose sur tes plantes. Pose une graine de <datalol spell="143-w" text="Z" icon="true" size="24" /> Croissance incontrôlée près du camp, puis lance <datalol spell="143-q" text="A" icon="true" size="24" /> Épines funestes dessus pour qu'une plante frappe les monstres avec toi. Prends ton temps sur les premiers camps et garde du mana. Tes ganks marchent mieux sur une lane qui a du contrôle, car <datalol spell="143-e" text="E" icon="true" size="24" /> Racines fixatrices immobilise une cible déjà engagée.

Prépare le terrain. Place une ou deux graines de <datalol spell="143-w" text="Z" icon="true" size="24" /> Croissance incontrôlée dans le buisson de la lane avant de te montrer, elles te donnent aussi de la vision. Lance ensuite <datalol spell="143-e" text="E" icon="true" size="24" /> Racines fixatrices sur la cible depuis le buisson, puis <datalol spell="143-q" text="A" icon="true" size="24" /> Épines funestes près des graines pour faire pousser les plantes. Sur un objectif, <datalol spell="143-r" text="R" icon="true" size="24" /> Ronces étrangleuses projette les ennemis groupés en l'air.

Envahis ses camps quand elle n'a pas de graines posées. Ses plantes durent peu et subissent des dégâts fixes, donc tes attaques les détruisent vite. Sur un gank, marche sur les graines du buisson pour les détruire avant qu'elle les utilise. Si elle prépare un objectif avec des graines, déplace le combat ailleurs, elle perd tout le terrain qu'elle avait préparé.

Je la prends en jungle comme pick de niche, quand mon équipe manque de dégâts magiques ou de contrôle de zone. Elle brille autour du dragon et du Nashor, car <datalol spell="143-r" text="R" icon="true" size="24" /> Ronces étrangleuses y projette une équipe entière groupée. Contre un jungler qui envahit tôt et gagne ses duels, je reste sur le support, son early en jungle ne tient pas ce rythme.

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