Guide Zed Mid build

Une ombre lancée au bon moment, et ton adversaire de mid n'a plus de PV. Zed punit tous ceux qui jouent loin de leur tourelle. Ce guide Zed Mid t'apprend à gérer ton énergie en lane, à toucher avec toi et ton ombre le même Shuriken-rasoir pour en récupérer, puis à garder tes sorts pour Marque de la mort. Quand l'all-in part, chaque dégât nourrit l'explosion de la marque. Et si ça tourne mal, ton ombre te sert de porte de sortie.
Runes, build Zed et ordre des compétences sont détaillés plus bas.
Histoire
L'impitoyable Zed est le maître de l'Ordre de l'ombre, une organisation qu'il a créée dans l'intention de militariser la tradition des arts martiaux d'Ionia et de chasser enfin les envahisseurs noxiens. Pendant la guerre, le désespoir le conduisit à déchaîner la Forme secrète de l'ombre, un puissant esprit maléfique aussi dangereux que corrompu. Si Zed maîtrise ces techniques interdites, c'est pour détruire tout ce qu'il considère comme une menace contre sa nation ou son ordre.
Compétences
Passif : <datalol spell="238-p" />
<datalol vability="238-p" />
Les attaques de base de Zed infligent des dégâts magiques supplémentaires aux cibles dont les PV sont faibles. Cet effet ne peut se déclencher sur un même champion ennemi qu'une fois toutes les quelques secondes.
A : <datalol spell="238-q" />
<datalol vability="238-q" />
Zed et ses ombres lancent leurs shurikens.
Chaque shuriken blesse tous les ennemis touchés.
Z : <datalol spell="238-w" />
<datalol vability="238-w" />
Passive : Zed regagne de l'énergie quand ses ombres et lui frappent un ennemi avec la même compétence. L'énergie ne peut être récupérée qu'une fois par utilisation d'une compétence.
Active : l'ombre de Zed fonce vers l'avant et reste sur place pendant quelques secondes. Réactiver Ombre vivante permet à Zed de changer de position avec cette ombre.
E : <datalol spell="238-e" />
<datalol vability="238-e" />
Zed et ses ombres donnent un coup de taille et blessent les ennemis proches. Les ennemis touchés par la taillade d'une ombre sont ralentis.
R : <datalol spell="238-r" />
<datalol vability="238-r" />
Zed devient impossible à cibler et fonce sur un champion ennemi pour le marquer. Au bout de 3 sec, la marque explose, infligeant de nouveau un pourcentage de tous les dégâts infligés par Zed pendant la durée de la marque.
Sorts recommandés
Ordre des sorts
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Sorts d'invocateur
<datalol sum="4" icon="true" /> <datalol sum="14" icon="true" />
Objets recommandés
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Runes recommandées
Astuces
Avec
- Conserver de l'énergie et vos sorts jusqu'à pouvoir utiliser votre ultime permet de maximiser les dégâts de Marque de la mort.
- Activez deux fois de suite Ombre vivante pour changer de place avec l'ombre et fuir rapidement.
- Placer Ombre vivante avant d'utiliser Marque de la mort laisse à Zed la possibilité de fuir le combat.
Contre
- Zed profite des objets de dégâts d'attaque qu'il achète ; l'armure est donc très efficace contre lui.
- Après avoir utilisé Ombre vivante, Zed est vulnérable car ses dégâts, ses ralentissements et sa mobilité reposent sur cette compétence.
- Taillade des ombres ne peut vous ralentir que si l'ombre de Zed vous touche avec cette compétence.
FAQ
Ta lane se joue sur l'énergie. <datalol spell="238-w" text="Z" icon="true" size="24" /> Ombre vivante te rend de l'énergie quand toi et ton ombre touchez un ennemi avec le même sort. Je trade avec <datalol spell="238-q" text="A" icon="true" size="24" /> Shuriken-rasoir lancé par moi et par l'ombre, puis je recule. Au niveau 6, <datalol spell="238-r" text="R" icon="true" size="24" /> Marque de la mort ouvre les kills. Tu punis les adversaires qui jouent loin de leur tourelle, puis tu roam.
Lance <datalol spell="238-r" text="R" icon="true" size="24" /> Marque de la mort sur la cible, tu deviens impossible à cibler. Envoie <datalol spell="238-w" text="Z" icon="true" size="24" /> Ombre vivante, puis <datalol spell="238-e" text="E" icon="true" size="24" /> Taillade des ombres pour ralentir et <datalol spell="238-q" text="A" icon="true" size="24" /> Shuriken-rasoir avec toi et ton ombre. Tes auto-attaques profitent de <datalol spell="238-p" text="P" icon="true" size="24" /> Mépris des faibles contre une cible basse en PV. Au moment où la marque explose, elle répète une partie de tout ce que tu as infligé.
L'armure est très efficace contre Zed, car ses dégâts viennent de ses objets de dégâts d'attaque. Attends qu'il utilise son Ombre vivante. Sans elle, il perd ses dégâts, ses ralentissements et sa mobilité, c'est ta fenêtre pour trade. Sa Taillade des ombres ne te ralentit que si l'ombre te touche avec, alors éloigne-toi de l'ombre.
Son pic arrive au niveau 6, avec <datalol spell="238-r" text="R" icon="true" size="24" /> Marque de la mort. Tu peux tuer un mage fragile en un seul all-in. Je le prends surtout face aux compositions qui manquent d'armure et de contrôle. En milieu de partie, ton travail consiste à tomber sur les carries isolés des sides. Si l'équipe adverse reste groupée, tu deviens bien moins menaçant.


