Guide Zac Jungle build

Zac tombe du brouillard en plein milieu de l'équipe adverse. Fronde le projette vers l'avant, et ce saut ouvre tes ganks comme tes teamfights. Étirements attrape une cible, et si tu frappes ensuite un autre ennemi, tu les envoies l'un contre l'autre. Matière instable inflige des dégâts selon les PV max, et ton ulti te fait rebondir en projetant en l'air les ennemis touchés. Division cellulaire te soigne avec les bouts de toi que tu ramasses, et te laisse une chance de revenir en blobs après un coup mortel. Ce guide Zac Jungle réunit le build Zac tank, les runes, les sorts d'invocateur, l'ordre des compétences et mes conseils de gank.
Histoire
Zac est le produit d'une fuite toxique qui, dégoulinant par une veine techno-chimique, se transforma en bassin dans une profonde caverne du Puisard de Zaun. En dépit de ses humbles origines, Zac a évolué pour passer du stade de dépôt primordial à celui d'être pensant qui se faufile dans les canalisations de la ville. De temps en temps, il émerge pour aider ceux qui ne s'en sortent pas seuls ou pour reconstruire les infrastructures en mauvais état de Zaun.
Compétences
Passif : <datalol spell="154-p" />
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À chaque fois que Zac frappe un ennemi avec une compétence, il perd un bout de lui-même qu'il peut absorber pour récupérer des PV. S'il subit des dégâts mortels, Zac se divise en 4 blobs qui tentent de se recombiner. S'il reste des blobs, Zac revient à la vie avec un nombre de PV qui dépend des PV des blobs survivants. Chaque blob a un pourcentage des PV max, de l'armure et de la résistance magique de Zac. Cette compétence a un délai de récupération de 5 minutes.
A : <datalol spell="154-q" />
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Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre.
Z : <datalol spell="154-w" />
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Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max.
E : <datalol spell="154-e" />
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Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant.
R : <datalol spell="154-r" />
<datalol vability="154-r" />
Zac rebondit quatre fois, projetant en l'air les ennemis touchés et les ralentissant.
Sorts recommandés
Ordre des sorts
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Sorts d'invocateur
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Objets recommandés
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Runes recommandées
Astuces
Avec
- Ramasser vos morceaux gluants est très important pour rester en vie.
- Quand Division cellulaire est prête, essayez de mourir là où les ennemis auront du mal à tuer vos blobs.
- Si vous chargez Fronde depuis le brouillard de guerre, l'ennemi aura moins de temps pour réagir.
Contre
- Zac récupère des PV grâce aux morceaux gluants qu'il fait tomber. Vous pouvez détruire ces morceaux en marchant dessus.
- Tuez tous les blobs de Zac quand il se décompose pour qu'il ne revienne pas à la vie.
- Les silences, étourdissements, immobilisations et projections interrompront Zac quand il charge sa Fronde.
FAQ
Zac tombe du brouillard en plein milieu de l'équipe adverse. <datalol spell="154-e" text="E" icon="true" size="24" /> Fronde le projette vers l'avant, et ce saut ouvre tes ganks comme tes teamfights. Charge-la depuis le brouillard de guerre, l'ennemi aura moins de temps pour réagir. Ramasse les morceaux gluants de <datalol spell="154-p" text="P" icon="true" size="24" /> Division cellulaire pour récupérer des PV et rester en vie dans les combats.
Charge <datalol spell="154-e" text="E" icon="true" size="24" /> Fronde depuis le brouillard et retombe sur la cible. Enchaîne <datalol spell="154-q" text="A" icon="true" size="24" /> Étirements pour l'attraper, puis frappe un autre ennemi pour envoyer les deux l'un contre l'autre. <datalol spell="154-w" text="Z" icon="true" size="24" /> Matière instable blesse les ennemis proches selon leurs PV max. Au niveau 6, <datalol spell="154-r" text="R" icon="true" size="24" /> Boing ! rebondit et projette les ennemis en l'air.
Marche sur les morceaux gluants qu'il fait tomber, ça l'empêche de se soigner. Quand Zac se décompose en blobs, tue-les tous pour qu'il ne revienne pas à la vie. Pendant qu'il charge <datalol spell="154-e" text="E" icon="true" size="24" /> Fronde, un silence, un étourdissement, une immobilisation ou une projection l'interrompt. Garde ton contrôle pour ce moment.
Charger <datalol spell="154-e" text="E" icon="true" size="24" /> Fronde à découvert. L'ennemi te voit venir et prépare son contrôle pour t'interrompre. Je charge depuis le brouillard ou derrière un mur. Autre erreur, mourir n'importe où quand <datalol spell="154-p" text="P" icon="true" size="24" /> Division cellulaire est prête. Meurs dans une zone où les ennemis auront du mal à tuer tes blobs, loin de leurs dégâts de zone.


