Guide Syndra Mid build

Syndra contrôle la mid à coups de sphères. Sphère noire pose ton poke, Force de la volonté lance une sphère ou un sbire pour ralentir, et Dispersion des faibles repousse tout, avec un étourdissement sur les ennemis touchés par les sphères. Bien placée, cette combinaison verrouille un assassin avant qu'il te touche.
Ce guide Syndra Mid te donne le build Syndra pensé pour le burst, les runes, les sorts d'invocateur, l'ordre des compétences et les conseils de lane. Transcendance améliore tes compétences au fil de la partie, et ton ulti bombarde un champion avec toutes tes sphères, alors garde-en un maximum sur le terrain avant de le lancer.
Histoire
Syndra est une effrayante magicienne originaire d'Ionia, aux pouvoirs impressionnants. Enfant, elle perturba les anciens de son village avec sa magie sauvage et incontrôlée. Elle fut confiée à un maître dans l'espoir qu'elle apprendrait à se contrôler, mais elle finit par découvrir que son prétendu mentor limitait ses capacités. Créant des sphères d'énergie noire avec ses sentiments de douleur et de trahison, Syndra jura de détruire quiconque tenterait de la contrôler.
Compétences
Passif : <datalol spell="134-p" />
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Syndra collecte des éclats de courroux quand elle gagne des niveaux et quand elle blesse des ennemis, ce qui améliore ses compétences.
Sphère noire : Syndra peut stocker une charge supplémentaire.
Force de la volonté : dégâts bruts supplémentaires.
Dispersion des faibles : largeur augmentée et ralentit toutes les cibles.
Déchaînement de puissance : exécute les cibles dont les PV sont bas.
A : <datalol spell="134-q" />
<datalol vability="134-q" />
Syndra invoque une sphère noire, infligeant des dégâts magiques. La sphère dure quelques secondes et peut être manipulée grâce aux autres compétences de Syndra.
Z : <datalol spell="134-w" />
<datalol vability="134-w" />
Syndra saisit et lance une sphère noire ou un sbire ennemi, infligeant des dégâts magiques et réduisant la vitesse de déplacement des ennemis.
E : <datalol spell="134-e" />
<datalol vability="134-e" />
Syndra repousse les ennemis et les sphères noires, infligeant des dégâts magiques. Les ennemis frappés par les sphères noires sont étourdis.
R : <datalol spell="134-r" />
<datalol vability="134-r" />
Syndra bombarde un champion ennemi avec toutes ses sphères noires.
Sorts recommandés
Ordre des sorts
<datalol spell="134-q" icon="true" text="A" /> > <datalol spell="134-w" icon="true" text="Z" /> > <datalol spell="134-e" icon="true" text="E" />
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Sorts d'invocateur
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Objets recommandés
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Runes recommandées
Astuces
Avec
- Pour maximiser les dégâts de votre ultime, utilisez-le quand il y a de nombreuses sphères sur le champ de bataille.
- Après avoir touché un champion ennemi avec Force de la volonté, enchaînez avec Sphère noire. Il sera ralenti et aura du mal à l'éviter.
- Obtenez le rang 5 pour un de vos sorts aussi vite que possible pour gagner de puissants effets bonus.
Contre
- Prenez rapidement des bottes quand vous jouez contre Syndra, elles vous aideront à éviter nombre de ses sorts.
- Attaquez Syndra après qu'elle a utilisé Dispersion des faibles. Son délai de récupération est long et elle sera vulnérable.
- Au rang max, les sorts de Syndra gagnent des effets bonus et changent d'apparence.
FAQ
Tu pokes avec <datalol spell="134-q" text="A" icon="true" size="24" /> Sphère noire sur chaque last hit adverse et tu gardes <datalol spell="134-e" text="E" icon="true" size="24" /> Dispersion des faibles pour l'assassin qui rentre. Push la wave pour garder la priorité et aider ton jungler. Après le niveau 6, cherche les kills avec ton ulti quand plusieurs sphères sont au sol. Monte un sort au rang max dès que possible, il gagne des effets bonus.
Lance <datalol spell="134-q" text="A" icon="true" size="24" /> Sphère noire devant la cible, puis <datalol spell="134-e" text="E" icon="true" size="24" /> Dispersion des faibles pour pousser la sphère sur elle, la cible touchée est étourdie. Si elle est déjà ralentie par <datalol spell="134-w" text="Z" icon="true" size="24" /> Force de la volonté, ta Sphère noire suivante a plus de chances de toucher. Pour le kill, pose un maximum de sphères avant de lancer ton ulti.
Prends tes bottes tôt, ta vitesse t'aide à esquiver ses sorts. Attaque Syndra juste après <datalol spell="134-e" text="E" icon="true" size="24" /> Dispersion des faibles, son délai de récupération est long et elle reste vulnérable. Avant de trader, regarde où sont ses sphères pour éviter le stun. Et surveille l'apparence de ses sorts, au rang max ils changent et gagnent des effets bonus.
Lancer ton ulti avec une seule sphère sur le terrain. Ses dégâts dépendent des sphères présentes, alors prépare-en plusieurs avec <datalol spell="134-q" text="A" icon="true" size="24" /> Sphère noire avant de bombarder ta cible. L'autre erreur consiste à gâcher <datalol spell="134-e" text="E" icon="true" size="24" /> Dispersion des faibles en poke, tu restes alors sans défense face à l'assassin d'en face.


