Guide Séraphine Support build

Séraphine, Chanteuse rêveuse, splash art League of Legends

Séraphine chante, et toute ta botlane en profite. En support, tu poke avec Note aiguë, tu bloques l'adversaire avec Battement, et Son ambiophonique offre bouclier et hâte au moment de l'engage. Présence sur scène lance régulièrement ta compétence en double, alors tu choisis bien laquelle. Ce guide Séraphine Support t'apprend à lire ce rythme et à faire traverser Bis à tes alliés pour charmer un maximum d'ennemis.

Le build Séraphine, les runes et l'ordre des compétences complètent le plan.

Histoire

Née à Piltover de parents zauniens, Séraphine peut entendre les âmes des autres. Le monde chante pour elle et elle chante pour le monde. Alors que ces sons l'accablaient dans sa jeunesse, elle s'en inspire aujourd'hui et transforme le chaos en symphonie. Elle chante pour les cités sœurs, afin de rappeler à leurs citoyens qu'ils ne sont pas seuls, qu'ils sont plus forts ensemble et que, pour elle, leur potentiel est infini.

 

Compétences

 

Passif : <datalol spell="147-p" />

<datalol vability="147-p" />

Toutes les trois compétences de base, Séraphine lance deux fois la compétence de base choisie. De plus, lancer des compétences près d'alliés permet à sa prochaine attaque de base d'avoir une plus grande portée et d'infliger des dégâts magiques supplémentaires.

 

A : <datalol spell="147-q" />

<datalol vability="147-q" />

Séraphine inflige des dégâts dans une zone.

 

Z : <datalol spell="147-w" />

<datalol vability="147-w" />

Séraphine octroie un effet de hâte et un bouclier aux alliés proches. Si elle dispose déjà d'un bouclier, elle soigne également les alliés proches.

 

E : <datalol spell="147-e" />

<datalol vability="147-e" />

Séraphine inflige des dégâts aux ennemis placés sur une ligne et restreint leurs déplacements.

 

R : <datalol spell="147-r" />

<datalol vability="147-r" />

Séraphine inflige des dégâts et charme les ennemis touchés. La portée est étendue à chaque champion allié ou ennemi touché.

 

Sorts recommandés

 

Ordre des sorts

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Sorts d'invocateur

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Objets recommandés

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Runes recommandées

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FAQ

Tu poke avec <datalol spell="147-q" text="A" icon="true" size="24" /> Note aiguë et tu gardes ton ADC en vie avec <datalol spell="147-w" text="Z" icon="true" size="24" /> Son ambiophonique. Compte tes sorts, car <datalol spell="147-p" text="P" icon="true" size="24" /> Présence sur scène double ta troisième compétence. Je garde ce double pour <datalol spell="147-e" text="E" icon="true" size="24" /> Battement ou Son ambiophonique selon le combat. Près de ton ADC, tes attaques gagnent en portée, alors place-les sur l'adversaire en lane.

Prépare ton double avant l'engage, avec deux sorts lancés juste avant. Ouvre avec <datalol spell="147-e" text="E" icon="true" size="24" /> Battement doublé pour bloquer les déplacements, puis enchaîne <datalol spell="147-q" text="A" icon="true" size="24" /> Note aiguë. Quand l'adversaire contre-attaque, <datalol spell="147-w" text="Z" icon="true" size="24" /> Son ambiophonique protège ton équipe. En teamfight, tire <datalol spell="147-r" text="R" icon="true" size="24" /> Bis à travers un allié ou un ennemi pour gagner de la portée et charmer plus de cibles.

Compte ses sorts. Après deux compétences, la suivante sera doublée par <datalol spell="147-p" text="P" icon="true" size="24" /> Présence sur scène, alors recule. Esquive <datalol spell="147-e" text="E" icon="true" size="24" /> Battement, qui restreint tes déplacements et ouvre son combo. En teamfight, écarte-toi des autres champions face à <datalol spell="147-r" text="R" icon="true" size="24" /> Bis, car sa portée grandit à chaque champion touché. Engage quand elle a gaspillé <datalol spell="147-w" text="Z" icon="true" size="24" /> Son ambiophonique.

En teamfight, à partir du niveau 6, quand <datalol spell="147-r" text="R" icon="true" size="24" /> Bis peut charmer plusieurs cibles. Elle joue aussi très bien les combats longs, où ses sorts doublés reviennent souvent. L'erreur fréquente consiste à lancer ton double au hasard sur la wave. Je le garde pour <datalol spell="147-w" text="Z" icon="true" size="24" /> Son ambiophonique au moment où l'équipe adverse engage.

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