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Guide Quinn jungle build

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Ce guide Quinn jungle arrive pile au bon moment. Au patch 26.11, Riot a lâché un buff massif sur <datalol champ="133" size="24" /> en jungle et le pick passe de "frôle le grief" à vraiment viable. Bonus de dégâts aux monstres du <datalol spell="133-p" text="P" icon="true" size="24" /> 50 → 75, dégâts du <datalol spell="133-q" text="A" icon="true" size="24" /> sur monstres 150% → 200%. Si tu cherchais une fenêtre pour grimper avec un pick peu counter et un effet de surprise garanti, c'est maintenant ou jamais.

Ici, le build Quinn jungle, les runes Quinn jungle, l'ordre de compétences et le pathing sont pensés pour une chose : transformer la mobilité de <datalol champ="133" size="24" /> et son <datalol spell="133-r" text="R" icon="true" size="24" /> en pression de carte. Tu joues Quinn jungle pour gank early, snowball les lanes via roaming <datalol spell="133-r" text="R" icon="true" size="24" />, et exploiter le buff avant que le serveur n'ajuste ses counterpicks.

Builds testés, pathing tracé. Tu cliques sur la map.

Sommaire :
HistoireCompétencesSorts recommandésObjets recommandésRunes recommandéesAstucesFAQ

Histoire

Quinn est un chevalier-éclaireur d'élite de Demacia qui se spécialise dans les missions d'infiltration en territoire ennemi. Avec son aigle de légende, Valor, elle forme un duo inséparable dont les proies rendent souvent l'âme avant même de comprendre qu'elles affrontaient non pas un, mais deux héros demaciens. D'une grande agilité quand la situation l'impose, Quinn pointe son arbalète sur l'ennemi pendant que Valor survole le terrain et marque les cibles évasives, pour une efficacité meurtrière sur le champ de bataille.

 

Compétences

 

<datalol champ="133" size="24" /> vit sur deux choses : sa mobilité avec le <datalol spell="133-r" text="R" icon="true" size="24" /> et son burst sur la cible marquée avec le <datalol spell="133-w" text="Z" icon="true" size="24" />. En jungle, son kit se lit autrement qu'en lane top.

Le <datalol spell="133-p" text="P" icon="true" size="24" /> devient un proc de poke pendant le clear, le <datalol spell="133-w" text="Z" icon="true" size="24" /> révèle les buffs et objectifs avant qu'ils n'apparaissent, le <datalol spell="133-e" text="E" icon="true" size="24" /> garantit le proc passif sur les ganks via le knockback, et le <datalol spell="133-r" text="R" icon="true" size="24" /> te transforme en threat globale dès le niveau 6.

Comprendre comment ses sorts s'enchaînent en jungle (clear → gank → reset → roam) compte plus que la quantité brute de dégâts.

 

Passif : <datalol spell="133-p" />

<datalol vability="133-p" />

Valor, l'aigle demacien de Quinn, marque périodiquement des ennemis avec Busard. La première attaque de base de Quinn contre une cible marquée par le Busard inflige des dégâts physiques bonus.

 

A : <datalol spell="133-q" />

<datalol vability="133-q" />

Quinn fait appel à Valor pour marquer un ennemi et limiter sa vision avant de blesser tous les ennemis proches.

 

Z : <datalol spell="133-w" />

<datalol vability="133-w" />

Confère passivement à Quinn de la vitesse d'attaque et de la vitesse de déplacement après qu'elle a attaqué une cible marquée par Busard. Activez pour que Valor révèle une grande zone à proximité.

 

E : <datalol spell="133-e" />

<datalol vability="133-e" />

Quinn charge un ennemi, lui infligeant des dégâts physiques et réduisant sa vitesse de déplacement. Après avoir atteint sa cible, elle prend appui sur celle-ci, l'interrompt brièvement et se projette en arrière sur une distance équivalente à sa portée d'attaque max.

 

R : <datalol spell="133-r" />

<datalol vability="133-r" />

Quinn et Valor s'unissent pour voler à grande vitesse. Mettre fin à la compétence lance Volée fatale, qui inflige des dégâts aux ennemis proches et marque les champions avec Busard.

 

Sorts recommandés

 

Le pathing Quinn jungle est rapide grâce au buff 26.11. Full clear en 3'30 environ : côté bot (Red), c'est Red → Krugs → Raptors → Wolves → Blue → Gromp → Scuttle. Côté top (Blue), tu inverses : Blue → Gromp → Wolves → Red → Raptors → Krugs → Scuttle. Tu gank lvl 4 sur la lane avec le meilleur setup CC, ou tu attends lvl 6 pour le premier roam <datalol spell="133-r" text="R" icon="true" size="24" />.

Le power spike arrive en première complet, généralement <datalol item="3087" size="24" /> ou <datalol item="6676" size="24" /> selon le matchup. Entre 12 et 15 minutes, tu dois avoir 2 items et chercher activement les picks sur la map.

 

Ordre des sorts

<datalol spell="133-q" icon="true" text="A" /> > <datalol spell="133-w" icon="true" text="Z" /> > <datalol spell="133-e" icon="true" text="E" />

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Sorts d'invocateur

<datalol sum="4" icon="true" /> <datalol sum="11" icon="true" /> ou <datalol sum="11" icon="true" /><datalol sum="14" icon="true" />

 

Objets recommandés

<datalol item="3009" icon="true" /><datalol item="6697" icon="true" /><datalol item="6676" icon="true" /><datalol item="3036" icon="true" /><datalol item="3031" icon="true" /><datalol item="3026" icon="true" />

 

Runes recommandées

<datalol rune="8100" icon="true" size="56" /> <datalol rune="8100-8112" icon="true" size="48" /> <datalol rune="8100-8143" icon="true" size="40" /> <datalol rune="8100-8140" icon="true" size="40" /> <datalol rune="8100-8135" icon="true" size="40" />
<datalol rune="8200" icon="true" size="48" /> <datalol rune="8200-8236" icon="true" size="40" /> <datalol rune="8200-8233" icon="true" size="40" />
<datalol perk="5005" icon="true" size="24" /> <datalol perk="5008" icon="true" size="24" /> <datalol perk="5001" icon="true" size="24" />

 

Sur le choix d'arbre, Précision tient la corde pour la phase de clear et de gank. Press the Attack passe partout, Conquérant si la team adverse a beaucoup de drain. Domination en secondaire pour la pression : Cheap Shot et Treasure Hunter accélèrent ton snowball.

<datalol champ="133" size="24" /> a déjà tout en mobilité, donc Stratagème reste un piège. Et Hail of Blades est trolling vu qu'elle n'a pas l'attack speed du early stack.

 

Quinn jungle est un champion de tempo. Tu ganks tôt, tu prends First Blood, tu rentres back, tu repart <datalol spell="133-r" text="R" icon="true" size="24" /> vers une autre lane.

Le piège classique : rester farmer en pensant scale comme un <datalol champ="30" size="24" /> ou un <datalol champ="11" size="24" />. <datalol champ="133" size="24" /> ne scale pas. Elle pressionne la map, sécurise les objectifs, et clôt le jeu avant 30 minutes. Si tu joues passif au camp, le pick reste mort dans tes mains.

 

Astuces

Avec

  • Attaquer une cible
  • vulnérable
  • marquée par Valor mettra Busard en récupération. Frappez vite les marques de Busard pour en générer d'autres plus rapidement.
  • Salto est une puissante compétence, mais elle doit être utilisée avec prudence, car les ennemis peuvent attaquer Quinn quand elle les frappe. Salto peut vous faire franchir un mur si vous êtes dos à ce mur.
  • Utilisez En territoire ennemi pour vite parcourir de très longues distances, pour aller farmer des sbires éloignés ou pour rattraper des cibles blessées.

Contre

  • Après avoir été marqué, éloignez-vous de Quinn pour qu'elle ne puisse pas en profiter.
  • Surveillez les déplacements de Quinn. En territoire ennemi peut permettre à Valor de traverser la carte très vite pour venir vous attaquer par surprise.
  • Quand Quinn utilise En territoire ennemi, blessez-la pour lui faire perdre temporairement son bonus en vitesse de déplacement.

 

FAQ

Full clear 6 camps : côté bot (Red), tu fais Red → Krugs → Raptors → Wolves → Blue → Gromp → Scuttle. Côté top (Blue), tu inverses : Blue → Gromp → Wolves → Red → Raptors → Krugs → Scuttle. Avec le buff 26.11 de dégâts aux monstres, tu boucles en 3'30 environ et tu arrives lvl 4 sur le Scuttle. Gank lvl 4 sur la lane avec le meilleur setup CC, ou prends un objectif (Grub à 8 min, Drake à 10 min) si rien ne se présente.

Press the Attack pour le burst sur cible isolée pendant les ganks. Conquérant si la team adverse a beaucoup de drain ou que tu veux scale plus loin sur du sustained damage. Hail of Blades est un piège : Quinn n'a pas l'attack speed du early stack pour en profiter sur la durée.

Non, et c'est précisément le piège du pick. Quinn est un champion de tempo qui doit clôturer entre 20 et 30 minutes. Au-delà, les marksmen carry classiques (Jinx, Aphelios, Kog'Maw) te dépassent en DPS soutenu. Ton job : fermer la game avant que la team adverse ne stack l'or pour leurs items 3.

Évite les junglers tank ou bruiser avec early game fort : Vi, Lee Sin, Xin Zhao, Warwick. Quinn perd les 1v1 à objectif si elle est rattrapée. Joue autour de leur cooldown d'ulti ou de leur smite. Privilégie les invades quand leur smite est down et qu'ils sont visibles ailleurs.

Walking gank via lane avec setup E (knockback + vision marker du passif) sur cibles immobiles ou CC alliés. Si pas de setup, prends un objectif (Grub, Scuttle, Drake) au lieu de griefer un gank en walking. Quinn sans R est un farmeur, pas un ganker.

Oui. +25 sur le bonus monster damage du passif (50 → 75) et +50% de dégâts du Q sur monstres (150% → 200%), c'est environ 15-20% de clear time gagné. Phroxzon qualifie lui-même le buff de pretty sizeable en disant que Quinn jungle dans son état actuel frôle le grief.