Guide Orianna Mid build

Orianna, Demoiselle mécanique, splash art League of Legends

Tout se joue autour de la sphère d'Orianna. En mid, tu l'envoies sur la vague ou sur ton adversaire avec Attaque, tu enchaînes Dissonance pour ralentir et trader, puis tu recules. Remontoir récompense les attaques répétées sur la même cible. Ce guide Orianna Mid t'aide surtout à préparer les teamfights. Colle ta sphère sur un allié qui engage avec Protection, et Onde de choc attire l'équipe adverse au même endroit pour tout ton monde.

Le build Orianna, les runes et l'ordre des compétences suivent.

Histoire

Autrefois une jeune fille curieuse, de chair et d'os, Orianna est aujourd'hui une merveille de technologie entièrement mécanisée. Elle est tombée gravement malade à la suite d'un accident dans les quartiers inférieurs de Zaun, et son corps défaillant a été remplacé petit à petit par des prothèses perfectionnées. Accompagnée par une sphère extraordinaire qu'elle a elle-même créée pour lui servir de compagnon et de protectrice, Orianna est désormais libre d'explorer la merveilleuse ville de Piltover et ce qui se trouve au-delà.

 

Compétences

 

Passif : <datalol spell="61-p" />

<datalol vability="61-p" />

Les attaques d'Orianna infligent des dégâts magiques supplémentaires. Plus Orianna attaque la même cible, plus les dégâts sont importants.

 

A : <datalol spell="61-q" />

<datalol vability="61-q" />

Orianna ordonne à sa sphère de voler vers une zone cible, infligeant des dégâts magiques aux cibles sur son passage (les dégâts diminuent à chaque cible supplémentaire). La sphère reste ensuite dans la zone cible.

 

Z : <datalol spell="61-w" />

<datalol vability="61-w" />

Orianna ordonne à sa sphère d'émettre une impulsion énergétique, infligeant des dégâts magiques autour de la sphère. Cela crée une zone qui accélère les alliés et ralentit les ennemis.

 

E : <datalol spell="61-e" />

<datalol vability="61-e" />

Orianna ordonne à sa sphère d'aller se fixer sur un champion allié pour lui octroyer un bouclier, infligeant des dégâts magiques aux ennemis sur son passage. La sphère augmente aussi l'armure et la résistance magique du champion sur lequel elle est fixée.

 

R : <datalol spell="61-r" />

<datalol vability="61-r" />

Orianna ordonne à sa sphère d'émettre une onde de choc, infligeant des dégâts magiques et projetant les ennemis proches vers la sphère après un bref délai.

 

Sorts recommandés

 

Ordre des sorts

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Sorts d'invocateur

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Objets recommandés

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Runes recommandées

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Astuces

Avec

  • Ordre : Protection peut être lancé sur vous-même pour vite faire revenir la sphère vers vous. Combinez cela avec Ordre : Attaque pour harceler rapidement l'ennemi.
  • Ordre : Dissonance est idéal pour fuir si Orianna a la sphère avec elle. Le bonus de vitesse et l'obstacle ralentissant peuvent être très efficaces.
  • Ordre : Onde de choc peut vous permettre de repousser les ennemis ou de les attirer vers vous, selon la position de la sphère.

Contre

  • Orianna ne peut agir que sur la zone dans laquelle se trouve sa sphère. Utilisez cette information à votre avantage.
  • Attention à la sphère quand elle retourne auprès d'Orianna. Cela peut provoquer des situations inattendues.

 

FAQ

En mid, tu contrôles la wave avec la sphère et tu poke dès que l'adversaire s'approche. <datalol spell="61-e" text="E" icon="true" size="24" /> Protection lancée sur toi ramène vite la sphère, puis tu la renvoies avec <datalol spell="61-q" text="A" icon="true" size="24" /> Attaque pour harceler. Après le niveau 6, je bouge avec mon jungler et je place la sphère sur l'allié qui engage, pour transformer son entrée en combo de zone.

Le combo classique part d'un allié qui engage. Tu lances <datalol spell="61-e" text="E" icon="true" size="24" /> Protection sur lui, la sphère se fixe sur ce champion et lui donne un bouclier. Quand il arrive au milieu des ennemis, tu actives <datalol spell="61-r" text="R" icon="true" size="24" /> Onde de choc pour les attirer vers la sphère, puis <datalol spell="61-w" text="Z" icon="true" size="24" /> Dissonance pour les ralentir. Sans allié pour engager, j'envoie <datalol spell="61-q" text="A" icon="true" size="24" /> Attaque sur la cible avant l'ulti.

Orianna agit uniquement autour de sa sphère. Regarde où elle se trouve et place-toi loin d'elle. Méfie-toi aussi de la sphère quand elle part vers un allié avec <datalol spell="61-e" text="E" icon="true" size="24" /> Protection, elle blesse les ennemis sur son passage. En teamfight, je surveille l'allié qui porte la sphère, car c'est autour de lui que part <datalol spell="61-r" text="R" icon="true" size="24" /> Onde de choc.

L'erreur la plus fréquente, c'est de lancer <datalol spell="61-r" text="R" icon="true" size="24" /> Onde de choc sur un seul ennemi pour sécuriser un kill. Ton ulti décide des teamfights quand il attire plusieurs cibles vers la sphère. Je le garde pour un engage de mon équipe ou pour repousser un assassin qui saute sur moi. Pour fuir, <datalol spell="61-w" text="Z" icon="true" size="24" /> Dissonance avec la sphère près de toi te donne de la vitesse et ralentit tes poursuivants.

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