Histoire
Exorciste maniant les clous et versé dans les rites interdits, Corvin Locke est le descendant d'occultistes demaciens. Né dans le mensonge et l'hypocrisie, il a compris très tôt que les démons ne sont pas la cause de la noirceur de l'humanité, mais sa conséquence. À présent, Locke transperce chaque âme, révélant ses ténèbres, déterminé à rendre le monde plus juste... un exorcisme à la fois.
Compétences
<datalol champ="805" size="24" /> tient sur une seule idée : amener une cible bas en PV puis l'exécuter. Le passif <datalol spell="805-p" text="P" icon="true" size="24" /> Pieu argenté inflige des dégâts magiques selon les PV manquants, donc plus la cible est basse, plus tu tapes fort.
Le <datalol spell="805-q" text="A" icon="true" size="24" /> empile des marques que tu consommes en attaque de base, le <datalol spell="805-w" text="Z" icon="true" size="24" /> donne vitesse d'attaque et de déplacement avec un autosoin réactivable même sous contrôle de foule, le <datalol spell="805-e" text="E" icon="true" size="24" /> est un gap-close à distance fixe, et le <datalol spell="805-r" text="R" icon="true" size="24" /> exécute puis se recharge sur kill pour enchaîner la backline.
Comprendre comment ses sorts s'enchaînent (engage → marques → exécution → reset) compte plus que la quantité brute de dégâts.
Passif : <datalol spell="805-p" />
<datalol vability="805-p" />
Les attaques de Locke infligent des dégâts magiques bonus à l'impact, augmentés en fonction des PV manquants de l'ennemi.
A : <datalol spell="805-q" />
<datalol vability="805-q" />
Locke lance des clous spirituels vers l'avant, infligeant des dégâts et marquant les ennemis touchés. Locke peut consommer ces marques pour infliger des dégâts bonus avec ses attaques.
Z : <datalol spell="805-w" />
<datalol vability="805-w" />
Locke embrase son âme. Il gagne en vitesse d'attaque et en vitesse de déplacement, mais s'inflige des dégâts. À la fin de la durée, Locke se soigne d'une portion des dégâts subis pendant l'effet.
E : <datalol spell="805-e" />
<datalol vability="805-e" />
Locke se téléporte à un emplacement avant d'effectuer une ruée pour attaquer sa prochaine cible, infligeant des dégâts aux ennemis traversés.
R : <datalol spell="805-r" />
<datalol vability="805-r" />
Locke lance un artefact qui inflige des dégâts et peut exécuter les ennemis touchés. Locke gagne de la puissance supplémentaire en scellant des champions ennemis.
Sorts recommandés
Le build Locke mid découle du passif : burst magique, pénétration, et des objets qui amplifient les dégâts sur cible affaiblie. Core conseillé : <datalol item="4646" size="24" /> en premier (burst quand tu amènes une cible basse, plus la vitesse pour ta phase agressive), puis <datalol item="4645" size="24" /> dont les dégâts scalent eux aussi sur les PV manquants et empilent leur effet avec ton passif, suivi de <datalol item="3157" size="24" /> pour survivre au dive et <datalol item="3089" size="24" /> pour faire passer le combo de fort à one-shot.
Bottes : <datalol item="3020" size="24" /> pour la pénétration magique plate qui maximise ton burst early. Slots flexibles : <datalol item="3135" size="24" /> ou <datalol item="3137" size="24" /> si l'ennemi empile de la résistance magique, <datalol item="3152" size="24" /> pour un gap-close de plus, <datalol item="3041" size="24" /> quand tu snowball fort, son identité de collecte d'âmes colle au passif de Locke.
Ordre de sorts : max <datalol spell="805-q" text="A" icon="true" size="24" /> en premier (ta source de dégâts via les marques), puis <datalol spell="805-e" text="E" icon="true" size="24" /> pour le cooldown, <datalol spell="805-w" text="Z" icon="true" size="24" /> en dernier, et un point dans <datalol spell="805-r" text="R" icon="true" size="24" /> aux niveaux 6, 11 et 16.
Ordre des sorts
<datalol spell="805-q" icon="true" text="A" /> > <datalol spell="805-e" icon="true" text="E" /> > <datalol spell="805-w" icon="true" text="Z" />
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Sorts d'invocateur
<datalol sum="4" icon="true" /> <datalol sum="14" icon="true" /> ou <datalol sum="4" icon="true" /><datalol sum="12" icon="true" />
Objets recommandés
<datalol item="3020" icon="true" /><datalol item="3100" icon="true" /><datalol item="4645" icon="true" /><datalol item="3157" icon="true" /><datalol item="3041" icon="true" /><datalol item="3089" icon="true" />
Runes recommandées
<datalol rune="8100" icon="true" size="56" /> <datalol rune="8100-8112" icon="true" size="48" /> <datalol rune="8100-8143" icon="true" size="40" /> <datalol rune="8100-8137" icon="true" size="40" /> <datalol rune="8100-8106" icon="true" size="40" />
<datalol rune="8400" icon="true" size="48" /> <datalol rune="8400-8453" icon="true" size="40" /> <datalol rune="8400-8473" icon="true" size="40" />
<datalol perk="5008" icon="true" size="24" /> <datalol perk="5008" icon="true" size="24" /> <datalol perk="5011" icon="true" size="24" />
Arbre principal Domination. <datalol rune="8100-8112" size="24" /> en keystone par défaut : ton combo <datalol spell="805-q" text="A" icon="true" size="24" /> puis attaque puis <datalol spell="805-e" text="E" icon="true" size="24" /> proc les trois hits instantanément, burst fiable dès le niveau 3. Complète avec <datalol rune="8100-8143" size="24" /> (pénétration magique pile au moment du dive) et <datalol rune="8100-8106" size="24" /> (recharge d'ultime, donc plus d'exécutions et plus d'âmes).
Secondaire Sorcellerie : <datalol rune="8200-8210" size="24" /> pour la hâte de compétences et <datalol rune="8200-8237" size="24" /> pour la pression de trade early. Alternative keystone : <datalol rune="8100-8128" size="24" /> si tu vises le snowball pur dans une comp qui scale, l'identité d'exécution et de collecte d'âmes de <datalol champ="805" size="24" /> colle parfaitement à Moisson noire.
<datalol champ="805" size="24" /> est un champion d'agression early. Tu prends ton avance, tu la transformes en boule de neige. Jouer passif revient à offrir un assassin sans dégâts max-HP à l'équipe adverse.
Tes combos. Trade : <datalol spell="805-q" text="A" icon="true" size="24" /> jusqu'à 3 marques puis attaque pour consommer, le ralentissement t'aide à rester collé. All-in : <datalol spell="805-e" text="E" icon="true" size="24" /> puis attaque puis <datalol spell="805-q" text="A" icon="true" size="24" /> puis attaque, et <datalol spell="805-w" text="Z" icon="true" size="24" /> pour te soigner ou décrocher. Exécution : amène la cible sous le seuil, lâche <datalol spell="805-r" text="R" icon="true" size="24" />, le reset de <datalol spell="805-e" text="E" icon="true" size="24" /> te propulse vers la cible suivante.
Pièges à connaître : la ruée du <datalol spell="805-e" text="E" icon="true" size="24" /> a une distance fixe, positionne-toi avant de la lancer. Tu peux réactiver le <datalol spell="805-w" text="Z" icon="true" size="24" /> sous contrôle de foule pour récupérer le heal au fond d'un dive. Tu domines les mages immobiles et les squishies sans dash ; tu galères contre le contrôle de foule fiable en point-and-click, un stun de <datalol champ="1" size="24" /> ou <datalol champ="127" size="24" /> annule ton engage. Les tanks, tu ne les tues pas, tu les contournes pour exécuter les carries derrière.
