Guide K'Santé Top build

K'Santé, Fierté de Nazumah, splash art League of Legends

K'Santé joue le tank jusqu'au moment où il décide de ne plus l'être. En lane, Coups de ntofo ralentit, Pour Nazumah ! repousse et étourdit, et Jeu de jambes te donne un bouclier pour encaisser. Puis Grand jeu renverse le combat : tu envoies ta cible derrière un mur, loin de son équipe, et tes compétences se transforment pour la finir.

Ce guide K'Santé Top présente le build K'Santé, les runes, les sorts d'invocateur, l'ordre des compétences et mes conseils pour choisir le bon moment de passer en Grand jeu, sans sacrifier ta résistance trop tôt.

Histoire

Rebelle et courageux, K'Santé combat les bêtes colossales et les Transfigurés impitoyables qui menacent son foyer convoité de Nazumah, une oasis lovée au cœur des sables de Shurima. Après s'être séparé de son ancien partenaire, K'Santé comprend que pour devenir un guerrier digne de diriger sa ville, il doit apprendre à brider son désir de victoire qui vire à l'obsession. Ce n'est qu'à ce prix qu'il pourra éviter les écueils de son propre orgueil et trouver en lui la sagesse nécessaire à la protection de son peuple.

 

Compétences

 

Passif : <datalol spell="897-p" />

<datalol vability="897-p" />

Les compétences de K'Santé marquent ses cibles pour que sa prochaine attaque leur inflige plus de dégâts.

Dans sa forme Grand jeu, les attaques et les compétences de K'Santé infligent plus de dégâts.

 

A : <datalol spell="897-q" />

<datalol vability="897-q" />

K'Santé frappe le sol, blessant et ralentissant tous les ennemis sur une courte ligne.

À l'impact, cela lui octroie un effet Coups de ntofo. À 2 effets cumulés, K'Santé lance une onde de choc qui attire les ennemis à lui.

Dans sa forme Grand jeu, le délai de récupération est réduit.

 

Z : <datalol spell="897-w" />

<datalol vability="897-w" />

K'Santé charge son attaque, subissant moins de dégâts avant de se ruer en avant, ce qui repousse et étourdit les ennemis.

En forme Grand jeu, K'Santé inflige des dégâts bonus et ne repousse ni n'étourdit plus.

 

E : <datalol spell="897-e" />

<datalol vability="897-e" />

K'Santé se rue vers sa cible et gagne un bouclier. S'il cible un allié, la ruée de K'Santé a une plus grande portée et son allié gagne également un bouclier.

Dans sa forme Grand jeu, le délai de récupération est réduit et la vitesse de la ruée est augmentée.

 

R : <datalol spell="897-r" />

<datalol vability="897-r" />

K'Santé repousse un ennemi, le forçant à traverser tout mur sur sa trajectoire. Puis, K'Santé sort le Grand jeu et se rue sur l'ennemi, renforce ses dégâts et ses soins, et transforme ses compétences, au détriment de ses défenses.

 

Sorts recommandés

 

Ordre des sorts

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Sorts d'invocateur

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Objets recommandés

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Runes recommandées

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Astuces

Avec

  • Utilisez Onde sonore avant Rage du dragon pour poursuivre l'ennemi avec Coup résonant.
  • Essayez de lancer des attaques automatiques entre deux compétences pour profiter pleinement de Rafale et ne pas consommer trop vite votre énergie.
  • Rempart et Force d'âme sont très efficaces pour jungler.

Contre

  • Dispersez-vous pour minimiser l'impact de la compétence ultime de Lee Sin, Rage du dragon.
  • Avec Force d'âme et Fracture, Lee Sin a de puissants atouts pour se défendre contre les dégâts physiques, mais il est vulnérable aux dégâts magiques.
  • Lee Sin est particulièrement puissant lorsqu'il peut combiner plusieurs compétences. L'entraver après sa première attaque peut l'empêcher de lancer la deuxième partie de sa compétence.

 

FAQ

En lane, tu trades court avec <datalol spell="897-q" text="A" icon="true" size="24" /> Coups de ntofo, qui ralentit, et tu reviens sur ta cible ou sur un allié avec <datalol spell="897-e" text="E" icon="true" size="24" /> Jeu de jambes pour gagner un bouclier. Avec deux effets de Coups de ntofo cumulés, l'onde de choc attire les ennemis vers toi. Tu joues tank jusqu'au niveau 6, puis tu guettes le moment où isoler un carry avec <datalol spell="897-r" text="R" icon="true" size="24" /> Grand jeu.

Le combo classique commence par <datalol spell="897-r" text="R" icon="true" size="24" /> Grand jeu près d'un mur, pour envoyer la cible de l'autre côté, loin de son équipe. Tu enchaînes <datalol spell="897-q" text="A" icon="true" size="24" /> Coups de ntofo, puis <datalol spell="897-w" text="Z" icon="true" size="24" /> Pour Nazumah ! qui inflige des dégâts bonus en Grand jeu, et tu restes collé avec <datalol spell="897-e" text="E" icon="true" size="24" /> Jeu de jambes, plus rapide à revenir dans cette forme. Hors ulti, deux Q pour l'onde de choc puis W pour repousser et étourdir.

Éloigne-toi des murs quand il a son ulti, <datalol spell="897-r" text="R" icon="true" size="24" /> Grand jeu te fait traverser un mur pour t'isoler de ton équipe. Surveille ses charges de <datalol spell="897-q" text="A" icon="true" size="24" /> Coups de ntofo, la deuxième attire les ennemis vers lui. Évite de frapper pendant la charge de <datalol spell="897-w" text="Z" icon="true" size="24" /> Pour Nazumah !, il subit moins de dégâts à ce moment. Quand il passe en Grand jeu, il sacrifie de la résistance, focus-le avec ton équipe.

Je lance <datalol spell="897-r" text="R" icon="true" size="24" /> Grand jeu quand le carry adverse se trouve près d'un mur et que mes alliés peuvent suivre. Si l'équipe d'en face a encore ses contrôles, attends, tu deviens plus fragile dans cette forme. L'erreur la plus fréquente est d'ulti le tank adverse dès l'engage, tu perds ta résistance pour une cible qui ne décide pas du combat.

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