Guide Fizz Mid build

Fizz rend fous les mages qui pensent avoir gagné la lane. Joueur/Filou esquive le sort qui compte, Frappe de l'oursin te colle à la cible, et Pêche au gros lancée de près fait sauter l'adversaire avant qu'il comprenne ce qui arrive.
Le guide Fizz Mid couvre le build Fizz pour burst les carries, les runes, les sorts d'invocateur, l'ordre des compétences et mes conseils pour passer les premiers niveaux. Combattant agile réduit les dégâts de chaque coup subi, donc tu peux trader plus souvent que ton adversaire le croit.
Histoire
Fizz est un yordle amphibie qui vit dans les récifs qui entourent Bilgewater. Il essaie souvent de récupérer et de rendre les tributs que lancent dans l'océan les capitaines superstitieux, mais même le plus dessalé des marins n'est pas assez arrogant pour essayer de le tromper. On raconte bien des histoires sur ceux qui ont sous-estimé son humeur changeante... Souvent confondu avec un esprit océanique capricieux, il semble capable de commander aux créatures des profondeurs et n'aime rien tant que confondre alliés comme ennemis.
Compétences
Passif : <datalol spell="105-p" />
<datalol vability="105-p" />
Fizz peut traverser les unités et profite d'un montant fixe de réduction des dégâts contre toutes les sources de dégâts.
A : <datalol spell="105-q" />
<datalol vability="105-q" />
Fizz traverse sa cible, infligeant des dégâts magiques et des effets à l'impact.
Z : <datalol spell="105-w" />
<datalol vability="105-w" />
Les attaques de Fizz font saigner ses ennemis, infligeant des dégâts magiques en plusieurs secondes. Fizz peut renforcer sa prochaine attaque pour infliger des dégâts supplémentaires, et renforcer ses attaques suivantes pour une courte durée.
E : <datalol spell="105-e" />
<datalol vability="105-e" />
Fizz saute et retombe avec grâce sur sa lance, devenant impossible à cibler. Depuis cette position, Fizz peut soit frapper le sol, soit sauter à nouveau avant de retomber.
R : <datalol spell="105-r" />
<datalol vability="105-r" />
Fizz lance un poisson qui s'accroche à tout champion qui le touche, ralentissant la cible. Après un court instant, un requin surgit du sol, projetant la cible dans les airs et repoussant les ennemis proches. Tous les ennemis touchés subissent des dégâts magiques et sont ralentis.
Sorts recommandés
Ordre des sorts
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Sorts d'invocateur
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Objets recommandés
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Runes recommandées
Astuces
Avec
- Fizz pouvant traverser les unités, guettez chaque occasion d'appliquer le passif de Trident marin. Quelques secondes après, enchaînez avec la propriété active de cette compétence.
- L'ultime de Fizz, Pêche au gros, peut viser un ennemi ou la zone où vous pensez qu'il va se rendre.
- Fizz a essentiellement besoin de puissance : des objets comme Sablier de Zhonya ou Voile de la banshee sont très utiles contre des équipes disposant d'un burst important ; si vous pensez pouvoir survivre sans le surcroît de PV, le Fléau de liche ou la Coiffe de Rabadon sont d'excellents choix.
Contre
- Les attaques de Fizz deviennent mortelles pendant les secondes qui suivent son attaque renforcée. Gardez-le à distance lorsque son trident brille !
- Fizz est insaisissable quand ses compétences ne sont pas en récupération. Poussez-le à les utiliser rapidement, puis enchaînez avec du contrôle de foule ou des attaques puissantes !
FAQ
Ton early consiste à survivre au poke et à farmer. <datalol spell="105-p" text="P" icon="true" size="24" /> Combattant agile réduit les dégâts reçus et te permet de traverser les unités. Je garde <datalol spell="105-e" text="E" icon="true" size="24" /> Joueur/Filou pour esquiver le sort qui compte. Au niveau 6, <datalol spell="105-r" text="R" icon="true" size="24" /> Pêche au gros change la lane. Tu cherches le kill sur un mage qui a gâché ses sorts, puis tu roam vers les sides.
Lance <datalol spell="105-r" text="R" icon="true" size="24" /> Pêche au gros de près pour qu'il touche. Pendant que le requin arrive, colle la cible avec <datalol spell="105-q" text="A" icon="true" size="24" /> Frappe de l'oursin. Active <datalol spell="105-w" text="Z" icon="true" size="24" /> Trident marin pour ta prochaine attaque renforcée et le saignement. Garde <datalol spell="105-e" text="E" icon="true" size="24" /> Joueur/Filou pour esquiver la riposte ou pour sortir après le kill. Lancer le poisson de loin, c'est l'erreur qui rate la plupart des all-in.
Ses attaques deviennent mortelles juste après son attaque renforcée. Quand son trident brille, garde tes distances. Fizz est insaisissable quand ses sorts sont disponibles. Pousse-le à les utiliser, surtout Joueur/Filou, puis enchaîne avec un contrôle de foule ou tes plus gros dégâts. Un Fizz sans son saut reste à ta merci pendant un moment.
Son pic arrive au niveau 6, avec <datalol spell="105-r" text="R" icon="true" size="24" /> Pêche au gros. Avant, tu subis la lane contre beaucoup de mages. Je le prends contre les mages peu mobiles, qui dépendent d'un seul sort pour se défendre. Si tu esquives ce sort avec <datalol spell="105-e" text="E" icon="true" size="24" /> Joueur/Filou, ton all-in passe. En milieu de partie, tu cherches les carries isolés.


