Guide Azir Mid build

Azir, Empereur des sables, splash art League of Legends

Azir fait peur aux joueurs qui l'essaient une fois et le lâchent. Je comprends. Tu combats à travers tes soldats de sable, tu gardes ta distance, et Sables mouvants vers un soldat suivi de Partition impériale renvoie un carry adverse droit dans ton équipe.

Ce guide Azir Mid te donne le build Azir pour tenir la lane et scaler, les runes, les sorts d'invocateur, l'ordre des compétences et les conseils pour placer tes soldats sans te mettre en danger. Prévois du temps en partie normale. Le jour où le combo sort sans réfléchir, Azir gagne des parties à lui seul.

Histoire

Azir fut l'empereur mortel de Shurima en des temps très lointains, un homme fier dressé au bord de l'immortalité. Son orgueil lui valut d'être trahi et assassiné à l'heure de son triomphe ; mais des millénaires se sont écoulés et il revient sous la forme d'un être transfiguré à l'immense puissance. Sa cité ensevelie ayant ressurgi des sables, Azir cherche à rendre sa gloire passée à Shurima.

 

Compétences

 

Passif : <datalol spell="268-p" />

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Azir peut invoquer le Disque solaire depuis les ruines des tourelles ennemies ou alliées.

 

A : <datalol spell="268-q" />

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Azir envoie tous les soldats de sable vers une zone. Les soldats infligent des dégâts magiques aux ennemis qu'ils traversent et appliquent un ralentissement pendant 1 seconde.

 

Z : <datalol spell="268-w" />

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Azir invoque un soldat de sable qui attaque les cibles proches à sa place, remplaçant son attaque de base contre les cibles situées à portée du soldat. Les attaques du soldat infligent des dégâts magiques aux ennemis sur une même ligne.

 

E : <datalol spell="268-e" />

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Azir s'entoure brièvement d'un bouclier et fonce vers un de ses soldats de sable, blessant les ennemis touchés. S'il touche un champion ennemi, il prépare instantanément un nouveau soldat de sable et la ruée s'arrête.

 

R : <datalol spell="268-r" />

<datalol vability="268-r" />

Azir invoque un mur de soldats qui chargent vers l'avant, repoussant et blessant les ennemis.

 

Sorts recommandés

 

Ordre des sorts

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Sorts d'invocateur

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Objets recommandés

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Runes recommandées

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Astuces

Avec

  • Pensez à garder en réserve l'un des deux soldats stockés par Dresse-toi ! À moins d'attaquer en force, économisez toujours un soldat au cas où vous devriez vous échapper par un mur ou si vous avez mal placé un soldat et avez besoin de dégâts immédiatement.
  • Sur votre voie, essayez de positionner vos soldats entre les sbires ennemis et le champion adverse. Ainsi, vous pourrez les utiliser pour donner le coup de grâce et pour projeter la menace vers votre adversaire direct.
  • Partition impériale est avant tout une compétence défensive. Utilisez-la quand l'ennemi vous attaque, vous ou vos alliés. Souvenez-vous que votre équipe peut traverser la ligne de soldats de Partition impériale. Utilisez cet avantage quand les champions de mêlée ennemis vous prennent pour cible.
  • Prenez votre envol !

Contre

  • Azir s'appuie sur ses soldats pour infliger des dégâts mais ne peut pas les déplacer à sa guise. Essayez de profiter des fenêtres pendant lesquelles ses soldats sont stationnaires.
  • Azir fait d'énormes dégâts sur de longues périodes de temps mais ne dispose pas du puissant burst des autres mages. Essayez de l'écraser vite, avant qu'il ne puisse inverser le cours du combat.
  • Les soldats de sable sont comme le feu : il ne faut pas rester au milieu.

 

FAQ

Tu combats à travers tes soldats. <datalol spell="268-w" text="Z" icon="true" size="24" /> Dresse-toi ! invoque un soldat qui attaque à ta place, donc tu peux farm et poker en gardant ta distance. Je place mes soldats entre l'adversaire et ses sbires pour le forcer à reculer. Azir fait ses dégâts sur la durée, donc tu évites les all-in courts et tu cherches des teamfights longs.

Place un soldat avec <datalol spell="268-w" text="Z" icon="true" size="24" /> Dresse-toi ! derrière la cible. Fonce vers lui avec <datalol spell="268-e" text="E" icon="true" size="24" /> Sables mouvants, qui te donne un bouclier. Juste après, <datalol spell="268-r" text="R" icon="true" size="24" /> Partition impériale repousse l'adversaire droit dans ton équipe. Tu finis avec <datalol spell="268-q" text="A" icon="true" size="24" /> Sables conquérants pour envoyer tous tes soldats sur lui et le ralentir. Entraîne-toi en partie normale avant de le tenter en ranked.

Azir ne peut pas déplacer ses soldats à sa guise. Profite des moments où ils restent immobiles pour te replacer ou engager. Il fait de gros dégâts sur la durée, sans le burst des autres mages, alors cherche à l'écraser vite avant que le combat tourne. Et ne reste jamais au milieu de ses soldats de sable, tu y prends tous ses dégâts.

Je vois souvent des joueurs utiliser <datalol spell="268-e" text="E" icon="true" size="24" /> Sables mouvants pour poker. C'est ta seule fuite, et sans elle tu deviens une cible facile. Garde-la pour la combinaison avec <datalol spell="268-r" text="R" icon="true" size="24" /> Partition impériale ou pour sortir d'un gank. Autre erreur, oublier <datalol spell="268-p" text="P" icon="true" size="24" /> Héritage de Shurima. Le Disque solaire apparaît sur les ruines des tourelles, utilise-le pour tenir une lane.

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