Guide Annie Mid build

Annie a l'air simple, et c'est ce qui la rend dangereuse. Toute sa lane tourne autour de Pyromanie : tu comptes tes sorts, tu gardes l'étourdissement prêt, et l'adversaire hésite à chaque pas. Désintégration te rend ton mana quand elle achève un sbire, tu farmes donc sans te vider. Tibbers lancé avec le stun en réserve retourne un teamfight.
Le guide Annie Mid détaille le build Annie, les runes, les sorts d'invocateur et l'ordre des compétences. Je te montre aussi quand garder Bouclier en fusion pour un allié.
Histoire
Dangereuse, incroyablement précoce, Annie est une enfant mage dotée d'extraordinaires pouvoirs de pyrokinésie. Même à l'ombre des montagnes du nord de Noxus, sa magie est un cas unique. Son affinité naturelle avec le feu se manifesta dès sa prime enfance à travers des explosions émotionnelles imprévisibles, même si elle apprit rapidement à contrôler ces éclats. Parmi ses jeux favoris, elle aime invoquer son bien-aimé ours en peluche, Tibbers, sous la forme d'un protecteur enflammé. Perdue dans l'innocence perpétuelle de l'enfance, Annie sautille dans les forêts obscures, à la recherche de quelqu'un avec qui jouer.
Compétences
Passif : <datalol spell="1-p" />
<datalol vability="1-p" />
Après qu'Annie a utilisé 4 compétences, sa prochaine compétence offensive étourdit sa cible.
Annie commence la partie et réapparaît avec Pyromanie disponible.
A : <datalol spell="1-q" />
<datalol vability="1-q" />
Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible.
Z : <datalol spell="1-w" />
<datalol vability="1-w" />
Annie projette un cône de flammes, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone.
E : <datalol spell="1-e" />
<datalol vability="1-e" />
Octroie à Annie ou à un allié un bonus en vitesse de déplacement et un bouclier, lequel blesse les ennemis qui lui lancent des attaques ou des compétences.
R : <datalol spell="1-r" />
<datalol vability="1-r" />
Annie insuffle la vie à son ours Tibbers et inflige des dégâts aux unités dans la zone d'effet. Tibbers peut attaquer et brûle les ennemis proches de lui.
Sorts recommandés
Ordre des sorts
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Sorts d'invocateur
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Objets recommandés
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Runes recommandées
Astuces
Avec
- Conserver un effet d'étourdissement pour son ultime peut permettre un retournement de situation.
- Achever des sbires avec Désintégration permet à Annie de farmer facilement en début de partie.
- Bouclier en fusion est pratique pour préparer un sort étourdissant ; il est souvent profitable d'y consacrer au moins 1 point en début de partie.
Contre
- L'ours d'Annie, Tibbers, brûle les ennemis autour de lui. Gardez vos distances quand il est invoqué.
- Le sort d'invocateur Châtiment peut aider à abattre Tibbers.
- Prudence quand un petit tourbillon blanc entoure Annie : cela signifie qu'elle peut vous étourdir.
FAQ
Farme avec <datalol spell="1-q" text="A" icon="true" size="24" /> Désintégration, qui te rend son coût en mana quand elle achève un sbire. Garde un oeil sur <datalol spell="1-p" text="P" icon="true" size="24" /> Pyromanie, et quand le stun est prêt, avance pour menacer le mider. S'il recule, tu prends la wave gratuitement. S'il reste, tu trades avec l'étourdissement. Au niveau 6, ton ultime avec le stun chargé te donne de quoi tuer en solo.
Avec <datalol spell="1-p" text="P" icon="true" size="24" /> Pyromanie chargée, ouvre par <datalol spell="1-r" text="R" icon="true" size="24" /> Invocation : Tibbers pour étourdir toute la zone, puis enchaîne <datalol spell="1-w" text="Z" icon="true" size="24" /> Incinération et <datalol spell="1-q" text="A" icon="true" size="24" /> Désintégration. Si ta cible est seule, tu peux aussi garder le stun sur Désintégration et finir avec Tibbers. <datalol spell="1-e" text="E" icon="true" size="24" /> Bouclier en fusion t'aide à charger la passive avant l'engage, et son bouclier blesse ceux qui te frappent.
Regarde Annie avant chaque avancée. Un petit tourbillon blanc autour d'elle signifie que son prochain sort offensif étourdit. Dans ce cas, reste hors de portée de <datalol spell="1-q" text="A" icon="true" size="24" /> Désintégration et de <datalol spell="1-w" text="Z" icon="true" size="24" /> Incinération. Quand Tibbers sort, garde tes distances, il brûle les ennemis autour de lui. Ton jungler peut l'abattre avec Châtiment.
L'erreur que je corrige le plus, c'est l'étourdissement de <datalol spell="1-p" text="P" icon="true" size="24" /> Pyromanie lâché sur un sbire ou dans un trade sans suite. Conserver le stun pour ton ultime peut retourner un combat. Avant chaque fight, regarde où en est ta passive, et utilise <datalol spell="1-e" text="E" icon="true" size="24" /> Bouclier en fusion pour la charger sans gaspiller tes sorts offensifs.


