Cours

Comment améliorer son farm (CS) sur LoL : le guide pour arrêter de laisser de l'or au sol

Gameplay

Tu finis tes games à 4 CS par minute, tu cherches le kill à chaque vague, et tu te demandes pourquoi l'adversaire a deux objets d'avance à 20 minutes alors que le score est serré.

La réponse est sous tes yeux à chaque seconde de la partie. Ce sont les sbires que tu laisses mourir tout seuls.

Le farm est la source d'or la plus régulière du jeu, la moins risquée, et celle que la majorité des joueurs bloqués néglige le plus. Voilà comment en faire ton avantage.

 

 

Sommaire :
Pourquoi ton CS compte plus que tes killsLa mécanique du last hitFarmer sous pression, là où tout le monde craqueLe farm ne s'arrête pas à la fin de la laneTransforme ton farm en LPFAQ
Infographie du farm sur LoL : la valeur en or d'une vague de sbires, l'objectif de CS par minute selon le palier, et les trois moments où on perd le plus de CS

Pourquoi ton CS compte plus que tes kills

Un kill est visible, il fait plaisir, il apparaît dans le score. Le farm, lui, remplit ton inventaire en silence pendant que tu penses à autre chose.

 

Une vague de sbires, c'est de l'or garanti

Une vague complète te rapporte à peu près autant qu'un assist, sans le moindre risque de mourir. Un sbire canon seul, en milieu de partie, s'approche de la valeur d'un kill.

Additionne sur toute la game. Rater 5 last hits par vague pendant 20 minutes, c'est plusieurs centaines d'or laissés au sol, l'équivalent d'un objet entier. Tu ne l'as jamais vu partir parce qu'il ne meurt pas à l'écran. Il fond, vague après vague.

 

Le CS par minute, ton vrai bulletin de notes

Le KDA ment. Tu peux finir 8/2 et avoir perdu ta game en or si tu as farmé comme un débutant à côté.

Regarde ton CS par minute en fin de partie, c'est l'indicateur le plus honnête de ton niveau réel. En dessous de 6, tu as un gisement d'or énorme à récupérer avant même de toucher à ta mécanique de combat. Vise 7 à 8 en sortie de lane, et tu joueras déjà avec un objet d'avance sur ton palier.

 

L'or régulier bat l'or aléatoire

La chasse aux kills, c'est un pari : tu gagnes gros ou tu meurs et tu donnes tout. Le farm, c'est un revenu fixe qui tombe à chaque vague, que la game aille bien ou mal.

Les joueurs qui grimpent construisent leur avance sur ce revenu fixe. Les kills, ils les prennent quand ils tombent, sans jamais sacrifier trois vagues pour aller les chercher à l'autre bout de la carte.

 

La mécanique du last hit

Le last hit, c'est le geste que tu répètes le plus dans une game. Autant le rendre propre.

 

Attends le bon moment, ne spam pas

Ton erreur numéro un, c'est de taper le sbire trop tôt. Tu le passes à moitié vie, un allié ou la vague le finit, et tu perds l'or.

Laisse le sbire descendre. Ton auto-attaque doit être le coup qui le tue, pas celui qui l'entame. Le timing dépend de tes dégâts et du délai de ton animation : plus ta portée d'auto est courte, plus tu anticipes tôt.

 

Connais les dégâts de tes sbires

Un sbire mêlée a beaucoup de vie, un sbire caster en a peu et meurt vite, le sbire canon en a énormément et demande plusieurs coups.

Cette hiérarchie change ta priorité à chaque vague. Les casters partent en premier sous le feu ennemi, surveille-les. Le canon, tu le prépares à l'avance parce qu'il vaut cher et qu'il est le plus facile à rater.

 

Règle tes paramètres pour ne plus rater

Le clic droit pour last hit t'oblige à viser le sbire exact. Un raté de curseur et tu déplaces ton champion au lieu de taper.

L'attack move résout ça : tu cliques dans une zone, ton champion frappe la cible la plus proche à portée. C'est la base pour un last hit fiable, surtout en teamfight. On détaille le réglage dans le guide des meilleurs paramètres attack move.

 

Entraîne-toi cinq minutes en practice tool

Personne ne devient bon au farm en game, sous la pression d'un adversaire qui te poke. Ça se travaille au calme.

Lance le practice tool, prends ton champion, et vise 100 CS avant 10 minutes sans jamais toucher un sbire à pleine vie. Refais-le deux ou trois fois par semaine. En quelques sessions, le geste devient automatique et ta tête se libère pour lire la map.

 

Farmer sous pression, là où tout le monde craque

Farmer seul est facile. Farmer pendant que l'adversaire te poke, sous ta tour ou dans une vague gelée, c'est là que les LP se gagnent.

 

Le farm sous tour, coup par coup

La tour tue tes sbires avant toi si tu ne connais pas le rythme. Résultat, tu perds la moitié de la vague à chaque fois qu'on te repousse.

Retiens deux règles simples. Le sbire caster encaisse deux tirs de tour, puis tu prends le dernier coup. Le sbire mêlée, tu le tapes une fois avant que la tour tire, puis tu le finis au tir suivant. Le canon demande plusieurs de tes autos en plus des tirs de tour, anticipe-le bien à l'avance.

 

Infographie du farm sous tour sur LoL : le rythme des tirs de tour pour last hit un sbire caster (deux tirs de tour puis ton coup), un sbire mêlée (une auto, un tir de tour, ton coup) et un sbire canon (plusieurs autos à anticiper très tôt)

 

Farmer quand tu te fais poke

Si chaque last hit te coûte une auto ennemie dans la face, tu vas te faire repousser hors de la lane. La solution passe par ta gestion de vague.

Apprends à geler la vague près de ta tour pour farmer en sécurité, ou à trader chaque fois que tu vas chercher un sbire pour rendre l'échange neutre. Le farm et le trade sont deux faces du même geste : c'est expliqué dans le guide pour trader en lane.

 

Ne laisse jamais mourir une vague seule

Le plus gros vol d'or invisible, c'est la vague qui pousse dans ta tour pendant que tu es rentré à la base trop longtemps, ou parti roam sans réfléchir.

Cale tes recalls sur l'état de la vague : back quand tu viens de pousser, jamais quand une grosse vague arrive vers ta tour. Une vague de six sbires qui meurt sous ta tour sans que personne ne la ramasse, c'est un demi-kill offert à l'adversaire pour rien.

 

Le farm ne s'arrête pas à la fin de la lane

La plupart des joueurs farment correctement dix minutes, puis arrêtent de compter dès que les teamfights commencent. C'est l'erreur qui coûte le plus d'or en milieu de partie.

 

Infographie du farm après la phase de lane sur LoL : ramasser les side waves qui poussent dans le vide, prendre les camps de jungle sur sa route après un gank, et ne pas lâcher son CS pour un teamfight déjà gagné

 

Ramasse les vagues entre les combats

Entre deux objectifs, la carte se remplit de vagues qui poussent toutes seules dans le vide. Chaque vague non ramassée, c'est de l'or qui disparaît et une tour adverse qui reste debout.

Prends l'habitude d'aller pousser une side lane dès qu'il ne se passe rien. Un <datalol champ="24" size="24" /> ou un <datalol champ="122" size="24" /> qui splitpush proprement met une pression constante sans jamais risquer un teamfight à 4 contre 5.

 

Le jungler farme la jungle, pas seulement les camps

Si tu joues la jungle, tes camps sont ton farm, mais ils ne suffisent pas. Les meilleurs junglers récupèrent aussi les vagues laissées par leurs lanes après un gank ou un objectif.

Tu viens de ganker bot et la vague pousse vers la tour alliée ? Ramasse-la avant de repartir. C'est de l'or gratuit que ton adc aurait perdu de toute façon, et ça accélère ton spike d'objet.

 

Ne throw pas ton CS pour un combat inutile

Lâcher une vague de canon pour courir à un teamfight que ton équipe gère déjà à 5 contre 3, c'est perdre de l'or pour rien.

Avant de quitter ta lane, pose-toi la question : ma présence change-t-elle vraiment l'issue de ce combat ? Si la réponse est non, finis ta vague. Un bon farm en continu pèse plus lourd sur la durée qu'une présence de figuration dans une bagarre déjà gagnée.

 

Transforme ton farm en LP

Le farm est le levier le plus rentable et le plus sous-estimé pour grimper. Il repose sur de la constance et un peu d'entraînement au calme, à la portée de n'importe quel joueur.

Commence par une seule chose la prochaine game : regarde ton CS par minute à l'écran de fin, et compare-le à ton objectif de 7. Le reste suit une fois que tu prends l'habitude de compter.

Et si tu veux savoir exactement où tu perds tes CS game après game, c'est ce qu'on regarde en coaching LoL : on analyse tes replays ensemble, on repère les vagues que tu laisses filer et les moments où tu lâches ton farm pour rien, et on te donne un plan clair pour combler ce trou. Un bon farm, c'est déjà un palier de gagné. Combine-le avec le reste du guide pour monter en Elo et tu joueras systématiquement avec de l'avance.

 

FAQ

En dessous du diamant, viser 7 à 8 CS par minute en sortie de lane est déjà excellent et te met devant la majorité des joueurs de ton palier. Les joueurs pro tournent autour de 9 à 10. Le vrai objectif, c'est de progresser par rapport à ta propre moyenne game après game.

Le farm sur la durée. Une vague complète rapporte autant qu'un assist sans risque, et l'or régulier construit une avance plus fiable que la chasse aux kills. Prends les kills quand ils tombent, mais ne sacrifie jamais plusieurs vagues pour aller les chercher.

Retiens le rythme des tirs de tour : deux tirs sur un sbire caster avant ton last hit, une auto de ta part sur le sbire mêlée avant le tir de tour, et plusieurs autos anticipées sur le canon. Geler la vague avant qu'elle n'arrive sous ta tour t'évite d'avoir à gérer ça trop souvent.

Le practice tool est l'outil idéal. Vise 100 CS avant 10 minutes sans jamais toucher un sbire à pleine vie, deux à trois fois par semaine. Le geste devient automatique et tu peux ensuite te concentrer sur la map en game plutôt que sur tes last hits.

Parce que tu arrêtes de compter dès les teamfights. Continue de ramasser les vagues qui poussent entre les combats, pousse une side lane quand il ne se passe rien, et ne quitte ta lane que si ta présence change vraiment l'issue d'un combat.